Mindustry
Extra Utilities[For V151+]
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Actualización: 29 OCT 2023 a las 8:12

## 更新日志1.1.5.1
### 主要是bug修复
- guiY沙盒模式取消
- 星灭BOSS子弹反弹不会打死自己
- UI升级
- 随机物品源改为随机源,提升沙盒体验

- sandbox and ui update

Actualización: 26 OCT 2023 a las 9:21

BOSS renamed

Actualización: 25 OCT 2023 a las 6:14

mix
- 修复蜂群石墨子弹读不到贴图的bug
- Fix bug where honeycomb graphite bullets cannot read textures

Actualización: 24 OCT 2023 a las 23:05

## 更新日志 1.1.5.0
- BOSS完善,数据调整
- E星独有的炮塔血量提升
- 圣光削弱
- 量子领域排除判断再次更新,不会卡服务器
- 将单位覆盖默认调整为关闭,并可以在设置中自行调整

- Add overlay unit attribute settings, default to off
- The BOSS currently does not have a dedicated map, and the map is being built...

Actualización: 23 OCT 2023 a las 6:27

# 更新日志 1.1.4.4
- 优化部分代码,减少反复执行内new Position的使用,换为点坐标
- 新增雷光的脆钢和光金子弹,并做了同步适配其他模组
- 修复毒刺未检测到敌人闪退的bug
- 美化名称

- 新Boss预告
- New boss trailer

Actualización: 10 OCT 2023 a las 21:58

## mix更新日志
### 均为修改:
- 末日穿透不再递减,最大穿透提升至6,能量场伤害提高
- 物品液体节点不再主动自动连接,可以放置自动连接和手动连接,连接模式改变,双击会清除连接状态
- 蜂群系列的子弹全部重新限制范围,数值不变
- 反导射速略微降低
- 部分翻译调整

Actualización: 10 OCT 2023 a las 2:52

## 更新日志1.1.4.3
### 新增:
- 反导装置
### 重置和适配:
- 高射炮重置
- 小蜂群
- T2蜂群
- 小幽灵
### 修改:
- 菲亚梅塔最大程度削弱
- 反导导弹不再移除子弹而是主动引爆
- 圣光弹道特效修改
- 统领主炮子弹分裂出现轨迹和数量修改,实际输出不变
### 修复
- 修复因为使用特殊闪电导致部分弧形渲染末端出现小三角的bug
- 修复部分其他问题

Actualización: 2 OCT 2023 a las 7:26

1.1.4.2
- logo缩小
- 之前天命的星球写错了,我是傻逼

Actualización: 30 SEP 2023 a las 23:24

## 更新日志1.1.4.1
### 新增:
- 炮塔补给基站,同时加速炮塔和为炮塔补充弹药
- 单位增幅基站,为范围内单位提供buff
### 数据调整:
- 神谕的爆炸伤害降低,爆炸为周围友军提供高级增益
- 海幻爆炸会在攻击时斩杀低于血线4%的单位和建筑
- 提高海军湮灭和海幻两个单位的血量和护甲
- 修改了大部分模组单位的免疫机制

Actualización: 29 SEP 2023 a las 2:11

坏了,更新日志太长了放不下QAQ
The main update log is too long, so...
更新日志 1.1.4.0
主要更新:
- ET6爬爬和重新适配空辅T6神谕
- 修改部分数值(主要是超模和拉胯的数值调整)
- 美化但是降低搁浅的激光武器伤害(其实dps影响极小)
Update Briefing1.1.4.0
- Add ET6 Mech.
- Add back T6 Air Support Tera.
- Modify some parameters that are too low or too high.