Crusader Kings III

Crusader Kings III

东方王朝文化兵种扩展 Orient Empires Expansion of cultural customs
Zobrazuje se 51–60 z 104 položek
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 11 >
Aktualizace: 26. zář. 2022 v 5.24

更新:
东方特色公国建筑:校场
决议:大阅兵(三级校场建筑解锁)
ai修正,小修小补

Aktualizace: 25. zář. 2022 v 3.10

更新:
ai兵种招募再次大改,看海实测ai兵种多样性大大提升
所有新增兵种均添加了图标ui

Aktualizace: 24. zář. 2022 v 2.33

更新:大片地区增肥
修了个漏洞
晚唐藩镇调整(养蛊)

Aktualizace: 23. zář. 2022 v 7.37

更新:
1115年女真入侵大辽并建国大金(1066开局大概率)
晚唐部分藩镇兵力修正,晚唐势力变化更加繁杂,新节度使继位会有连串反应(兵力变化,周遭势力觊觎,内部权力倾轧)
蒙古人崛起会有更多兵力(主要是东方发展太快往往到1200年左右原版蒙古兵力推不动)
ai兵种招募逻辑部分变化
东方城墙模型修复(这次真修好了)

Aktualizace: 20. zář. 2022 v 6.26

修了个bug

Aktualizace: 20. zář. 2022 v 5.18

更新:东方城池对应模型修正,建筑平衡

Aktualizace: 18. zář. 2022 v 7.02

更新:
革新:喜马拉雅战士
兵种:赞普卫戍部(革新解锁),五茹桂骑兵(革新解锁),庸东岱护持(革新解锁)
ai兵种招募调整,成吉思汗加强

Aktualizace: 14. zář. 2022 v 6.19

Aktualizace: 14. zář. 2022 v 4.45

更新:
兵种:静塞铁骑
革新:党项马,冷锻钢,马政废弛,保马法
决议:振兴马政
兵种ai平衡,部分地块加肥,部分革新调整

Aktualizace: 12. zář. 2022 v 6.53

更新:
革新:河曲马,鲜卑铁骑
兵种:吐谷浑甲骑具装
部分地区加肥,为带宋加了一条北方防线