Total War: ROME II - Emperor Edition

Total War: ROME II - Emperor Edition

Strategic Thinking
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更新: 2014年7月16日 @ 13時39分

更新: 2014年7月15日 @ 14時07分

更新: 2014年7月14日 @ 18時35分

1)Now every action counts.If you win a battle you will earn the able attacker perk 75% of the times.Also there are public order bonuses as masses always loved winners.On the contrary if you loose you gain a negative perk 95% of the times or you will face the positive trait removal and public order penalties.To compensate 1 loss you will need 2 or 3 times more wins and that is also historical.Generals used to face exile or mandatory suiside if they failed..
2)Varius traits are gained more easily than vanila both positive and negative.
3)Added some extra effects to traits to make them resonable.For example the atheist trait will impose severe penalties to the moral of the troops and bonuses to the enemy,honest trait will reduce corruption,xenophobe will make your nation aggresive towards foreigners and xenophile the opposite.

更新: 2014年7月13日 @ 7時56分

added siege attrition reduction for subterfuge path

更新: 2014年7月13日 @ 7時21分

更新: 2014年7月12日 @ 1時59分

更新: 2014年7月10日 @ 23時05分

更新: 2014年7月9日 @ 23時29分

更新: 2014年7月9日 @ 23時26分

更新: 2014年7月9日 @ 15時37分