Left 4 Dead 2
[xdR] CSGO anims
Mostrando 1-9 de 9 aportaciones
Actualización: 18 DIC 2022 a las 7:31 a. m.

Fixed melee placement

Actualización: 28 AGO 2022 a las 5:35 p. m.

-- Reduced addon size by half. Woah! Used animations compression for _upper sequences.
-- Changed move sequences structure. Weapon swaying when move.
-- Added fadein and fadeout parameters for move sequences from csgo

Actualización: 28 AGO 2022 a las 2:09 p. m.

-- Fixed Sniper Military crouched aimlayer missing 90 degrees aiming
-- Ash Harding anim set

Actualización: 19 AGO 2022 a las 3:22 p. m.

-- Fixed knife_t anim set colliding weapon into face
-- Fixed Melee calm Idle looping for Ellis

Actualización: 13 AGO 2022 a las 2:05 a. m.

-- Using weapon bone for aimlayer calcblend. Fixes incorrect aim for sniper rifles.
-- Added missing legs iklocks for range anims.

Actualización: 5 JUL 2022 a las 10:45 p. m.

-- Reupload. Previously accidentally put wip gmod updated variant

Actualización: 5 JUL 2022 a las 11:21 a. m.

-- Extended aimlayers to 180 degrees of rotating
-- Added legs Ik rules for standing and moving. Fixes melees attacks popping out.

Actualización: 24 JUN 2022 a las 11:55 p. m.

-- added wep arms layer to calmwalk shotgun for Louis and Coach. Fixes IK
-- replaced fry pan crouch move pose with crouch idle
-- fixed Military Snipers wep layer
-- fixed Military Snipers zoom anims

Actualización: 18 JUN 2022 a las 3:46 a. m.