Garry's Mod

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*ACCURATE* Left 4 Dead Ammopile ENTs
目前顯示第 1-10 項,共 14 項
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更新:2022 年 5 月 9 日 @ 下午 8:38

Changed collision group so players can't move it around by walking on them anymore.

更新:2022 年 5 月 9 日 @ 下午 5:38

Halos are now optional (toggleable via the cl_ammopile_halo command in console)

更新:2022 年 5 月 9 日 @ 下午 12:49

Oversight.

更新:2022 年 5 月 9 日 @ 下午 12:30

Added weapon_ammo_spawn ent and functionality for L4D maps.

更新:2022 年 5 月 9 日 @ 上午 10:43

Use count is now an editable property (use Context menu to edit the max. resupply amount).

更新:2022 年 5 月 9 日 @ 上午 12:49

whoops.

更新:2022 年 5 月 9 日 @ 上午 12:47

Changed halo quality, size and passes.

更新:2022 年 5 月 9 日 @ 上午 12:33

Changed halo colors to be the same as the default ones in L4D.

更新:2022 年 5 月 9 日 @ 上午 12:02

Fixed a bug with non-magazine weapons ammo giving

更新:2022 年 5 月 8 日 @ 下午 11:52

Added L4D1 pickup sound for the Drum entity.