Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Wondrous Wizard Levels - Magic skill tree overhaul
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Mis à jour le : 6 févr. 2024 à 2h16
par Ydok4

Fixed missing enable effects for level 2 and 3 signature spells.
Debug logging is once again disabled by default.

Mis à jour le : 7 janv. 2024 à 20h13
par Ydok4

Added core support for the Wez Speshul Goblin Shaman

Mis à jour le : 10 déc. 2023 à 13h15
par Ydok4

Fixed missing Fragment skill nodes for Kairos and Teclis.
Thanks to Rauri for the heads up!

Mis à jour le : 25 nov. 2023 à 17h05
par Ydok4

Fixed missing unique evasion, power drain and arcane conduit skills for ogre spellcasters.

Mis à jour le : 24 nov. 2023 à 22h32
par Ydok4

Removed automatically generated daemon princes that were unlocked for some factions.

Mis à jour le : 23 nov. 2023 à 22h23
par Ydok4

Updated for 4.1.
Adds support for the newly added Slann.

Mis à jour le : 7 sept. 2023 à 4h04

Fixed crash caused by base game updates to Malagor's skill tree in Hotfix 4.0.2.

Mis à jour le : 3 sept. 2023 à 18h46

Updated for 4.0
Added new tables required for skills.
Includes support for the new DLC spellcasters.
Blue Scribes are not supported because they don't have a Wizard Level in the tabletop.
Changeling won't have the transformed characters Wizard Levels but will function correctly in their base form.

Mis à jour le : 13 juil. 2023 à 2h42

Fixed Arcane Conduit so it correctly shows many prior skills are required.
This applies to other similar capstone skills like Greater Arcane Conduit as well.
This change has been applied to all submods as well.

Mis à jour le : 13 juil. 2023 à 1h28