全軍破敵:戰鎚3

全軍破敵:戰鎚3

[GLF] Unit Expansion金花兵种拓展
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更新:2023 年 11 月 27 日 @ 上午 3:45

蛮牛骑士新增一个被动,让他随着战斗时间增加而增强属性,弥补没有加成的缺陷

更新:2023 年 11 月 26 日 @ 上午 6:19

新增额外兵种:
蛮牛骑士

通过招募精英单位界面招募(需要派系领袖到达15级)
无限招募,10回合冷却

支持阵营:帝国、巴托尼亚、南方王国、震旦帝国、基斯里夫

更新:2023 年 11 月 19 日 @ 上午 6:29

新增高等精灵兵种:
黄昏骑士(银盔骑士-持盾)

削弱了白狮骑手的生命值

更新:2023 年 11 月 19 日 @ 上午 4:18

修正了灼黯骑士(恐惧冷蜥骑士-骑枪)的招募错误

更新:2023 年 11 月 19 日 @ 上午 3:03

新增黑暗精灵兵种:
渡鸦之矛(黑暗骑手-持盾)
克拉肯战帮(黑方舟海盗)

尖晶弩锐(黑锐弩手)的兵牌重画
调整或优化了所有精英单位的招募费用跟维持费
部分技能UI优化

更新:2023 年 11 月 17 日 @ 下午 11:12

新增黑暗精灵兵种:灼黯骑士(恐惧冷蜥骑士-骑枪)

灵魂之颅(黯然剑士)的被动:军功纪律,改成随战斗时间强化
精灵奴隶、兽人奴隶、人类奴隶与矮人奴隶现在吃独立的奴隶加成

更新:2023 年 11 月 11 日 @ 下午 10:26

卡勒多哨卫的属性增强

更新:2023 年 11 月 9 日 @ 上午 4:23

弓箭手(轻甲)改成了重箭,射程缩短,增加远程破甲比例

巴托尼亚的野战弩炮,远程杀伤数据调整,增加了2发弹药容量,增加了可以在森林中隐藏

更新:2023 年 11 月 6 日 @ 上午 2:17

调整了一部分单位的优先级
修正了抛牛机没有吃加成的BUG

更新:2023 年 11 月 5 日 @ 下午 4:02

修正了unit_attributes_to_groups_junctions_tables名称冲突的BUG