河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

平衡合理化MOD金庸版【河洛群侠传威力加强版】
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Update: 24 Oct, 2023 @ 7:25am

5.0.0a-12更新说明


内容更新


隐藏人物—徐子易

【新增】秘籍—焚血饲乌诀


物品—河洛群侠传·英杰

【新增】队友—姜庶


队友—姜庶

称号:烈手韩卢
使用招式时:若有百折不挠、浴血奋战或千钧一发,则必定暴击

等级:53
气血:8260
内力:7985
感悟:以刚制柔
秘籍:焚血饲乌诀
武学:75
内功:90
轻功:85
医术:0
毒术:0
资质:80
体质:60
阴阳:200
道德:40
狂狷:-50


立绘著作权归属
平衡合理化MOD美工组—humble

谢绝任何形式的抄袭、转载、搬运或二次加工,原创不易,感谢理解


其他—焚血饲乌诀

限定角色:姜庶

东曦既驾尽辟易
纯阳招式
消耗精力:6
消耗内力:600
基础伤害:342
攻击范围:扇形敌方
有效距离:4

皓破当空宝镜升
皓破当空宝镜升
使用招式时:
可触发主手和副手武器的特效

六龙侵神唯丧魄
六龙侵神唯丧魄
使用招式后:
敌方体质降低12点

阳乌饮血殇怨魂
阳乌饮血殇怨魂
使用招式后:
敌方获得阳乌饮血殇怨魂


状态—阳乌饮血殇怨魂

1.角色回合开始时:
①受到X点虚无伤害
②因此受到的虚无伤害
高于气血上限的15%
且气血因此降低至30%以下时:
伤重退场
2.受击后:
若受击招式为东曦既驾尽辟易,
则X的数值提高
数值:其总伤害的30%
【次数3】
{角色回合开始时:次数减1}


说明:
1.姜庶立绘未定稿,有些小细节需要后续搞搞。
2.姜庶的入队剧本基本写完了,但是文案质量我不满意,个别结构设计还有些问题,等后续更新。


机制—成就

【删除】显示道德、狂狷和声望的成就

说明:
功能文件支持显示以上属性后,成就显示就没什么意义了。


平衡更新


剑法—诸子剑谱

兼爱非攻
消耗精力:6(原:10)
消耗内力:300(原:500)
基础伤害:360(原:500)

非乐非命
非乐非命
【新增】
1.精耗提高4点
2.招式伤害提高440点


BUG修复


队友—隼离、冷伤

作为非友方参战时,有时气血和内力未满的问题


内功—北冥神功残篇

玄阴内功1和2
需求经验是5000而不是10000的问题


其他—洗髓经

活骨、通脉、易经、洗髓
需求经验是标准需求经验的一半的问题


其他—参合指精要

秘籍边框是红色而不是白色的问题


其他—源法符箓、源法符箓·贰

1908*1080分辨率下,部分文本排版错位的问题


饰品—绳结坠饰

90%几率的特效不回复内力的问题

Update: 19 Oct, 2023 @ 7:12am

5.0.0a-11更新说明


内容更新


隐藏人物—徐子易

【新增】武器—骅骝


需重开·角色—叶金虹

武器—骅骝(替换:玄铁剑)

不可切磋


事件—骅骝

原版任务—叶家马帮
{子任务—想办法引出受伤的叶家马帮帮众}
大研镇北门外赶跑叶金虹后,
答应挑战大锅头且战斗胜利后,
大研镇北门外的树下可拾取武器—骅骝



武器—骅骝

叶金虹所佩宝剑,为历代大锅头所传。剑身狭长,锷首锋而铤险,状若霜雪,光彩摄人。刃脊处留有一丝金线,纹似腾虚电落,隔岸一线,殊为凌厉。名取于“八骏”之意,其急如电,据言曾与骐骥同炉而就,然淬火甚阴,寒气入体,是以剑身如冰,清冽透骨,不与前同。出剑欻如飞电,隐若白虹,收如易水流虹,湖光映雪,煞是瑰丽。然其为人狭隘,夺泥刮金,空怀宝剑而难登大雅,无中觅有,殊为憾然。


武器伤害:1-1

使用招式后:
1.若已习得反击、虚招或暴击,则每有1点精耗,该特技的效果提高1%(最高提高至100%)
2.若有关冲剑和少冲剑,
则每有一系终极感悟,
解禁其对应的被禁用的特技、
对应的特技效果改变为22%、
使用招式连击后:回复精力2点、
角色回合开始时和受击后:累积对应的特技12%



平衡更新


需重开·隐藏人物—张召重

轻功:60(原:40)


状态—千钧一发、百折不挠、浴血奋战

免疫外伤、内伤和错骨(原:全负面)


武器—冲灵剑

使用招式二次攻击后:累积暴击率60%
使用非反击招式连击后:每有1点精耗,虚招和暴击效果各提高1%(最高提高至100%)


淬炼—幽息夜光石

使用招式后:每有1点精耗,负面降低2点
使用非反击招式后:每有1点精耗,负面降低2点


BUG修复


战斗—十大善人战

主角为隐藏人物令狐冲时,任盈盈未作为敌方参战的问题


称号—兰慧解语、缥缈幽蕙

友方不会某种特技时,可使其累积之的问题

Update: 17 Oct, 2023 @ 10:11pm

5.0.0a-10更新说明


内容更新


剧情—令狐冲和任盈盈

新增对话事件:
1.乞丐寮南部河岸初遇桃谷六仙
2.乞丐寮西部山洞再遇桃谷六仙

说明:
此为新编剧Suikyo的试稿,写的还不错就顺手更新了。后续他会补一些任盈盈的剧情。
质量肯定是和留贻襄女写的有一点差距。但是他太忙了回复我信息都是半夜,干等着他以后有空写也不太现实。大家对新编剧多点包容,但有一些设定和文案细节问题也请大胆提出。
新编剧特别喜欢任盈盈,所以可能会出现以后她的剧情会比其他金庸女主多很多的情况,但后续更新也不会让其他金庸女主的对话数量对标任盈盈。


队友—任盈盈

立绘定稿



UI—战斗属性界面

文本套用新版标准化描述




平衡更新


需重开·角色—徐暇客

【新增】招式:醉酒提壶力千钧


需重开·角色—武学障(刚)

【删除】武器:霹雳弹

【删除】武学:霹雳雷火弹

【新增】武学:飞鹰箭诀、夏侯箭术、神箭七连珠


称号—月兔倒霜

使用招式后获取物品的特效不再需求非反击招式

说明:
称号描述界面实在写不下了,少个“非反击”正好写下,亲娘唉,真是缘分。


搏击—野球拳

圆满
取消学习的内功要求


搏击—大手印

金刚伏魔
取消学习的内功要求


搏击—焚殛掌

焚殛掌
取消学习的资质要求
秘籍结构图改变



搏击—金雕手精要

金雕手
取消学习的资质要求

鸢飞鱼跃
鸢飞鱼跃
使用招式连击后:若内功不为分心二用之术,则二次攻击(造成一次攻击60%的伤害)
使用招式连击后:二次攻击(造成一次攻击60%的伤害)


搏击—灵蛇掌谱

灵蛇掌
取消学习的资质要求

蛇打七寸、蛇口蜂针
【新增】触发条件:内功不为分心二用之术


剑法—疏棂七剑

江梅春带雪
取消学习的资质要求


剑法—撼天剑诀

撼天剑诀
取消学习的内功要求


剑法—玉龙云解剑

玉龙云解剑
取消学习的剑法和资质要求
【新增】一以贯之
使用招式后:不触发二次攻击


剑法—百花缭乱剑

万紫千红
取消学习的资质要求
春花秋月、花团锦簇、柳暗花明、落英缤纷
【新增】触发条件:内功不为分心二用之术


剑法—碧落星河剑

夜星洗秋池
取消学习的资质要求

星驰秀生辉、诸峰叠云秀
【新增】触发条件:内功不为分心二用之术


刀法—狂澜绝刀势

狂澜绝刀势
取消学习的内功要求


刀法—碎月血刀

碎月辞帝座
取消学习的资质要求

碎月辞帝座、血涌遍九州
双月同天
【新增】触发条件:内功不为分心二用之术


枪棍—岳武遗枪

孤梅影瘦质冰雪
取消学习的资质要求
山河飘絮
【新增】触发条件:内功不为分心二用之术

紫蜺忽散如昼焰
龙吟怀憾
【新增】触发条件:内功不为分心二用之术


暗器—密林掷雀

密林掷雀
招式伤害:224(原:200)


暗器—青城神剑令手法

飞剑归山
消耗精力:6(原:7)
消耗内力:300(原:350)
招式伤害:360(原:518)


内功—翠峦功诀

上清诀
飞剑如梭
精耗提高4点(原:3)
招式伤害提高440点(原:402)


内功—太玄真经

烜赫大梁城
烜赫大梁城
角色回合开始时:累积特技40%(原:30%)


内功—北冥神功残篇

逍遥神功
取消学习的内功要求

说明:
各位萌新,我投降啊,我投降,我再也不设计这些为了合理性和设定而做的限制条件了。
连一些号称自己是“资深金庸迷”的萌新,都会看到“内功≤200”后,为自己没法学而感到愤怒,而不是会心一笑然后心想“不错,这个作者蛮懂”。
既然如此,我还费什么劲儿去浪费脑细胞设计致敬的元素呢?(心寒地拂袖而去)


其他—青霞诀总纲

守静去欲
生效条件不再需要茹柔吐刚
【删除】受击后:累积卸劲率100%

武器—血刀

以血祭刀
【新增】使用招式每击杀1名敌方后:回复气血5%


武器—玉龙宝剑

1.使用招式反击时:若敌方特技均为0,则总伤害提高20%
2.使用招式反击后:范围3的敌方特技清零
使用招式后:每有1点精耗,敌方特技降低10%


需重新获取·防具—正气甲

伤害减免:1-1

战斗开始时:
获得正气歌诀的节点的特效
内力上限+1500


饰品—绳结坠饰

角色回合开始时:
1.90%几率回复气血和内力各随机1%-10%
2.10%几率回复气血和内力各100%
内力上限+1500


饰品—佛骨真丹

【删除】第4回合开始时:战斗失败


合理更新


机制—标准化描述

第三次文本精校

说明:
河洛,我在此向您母亲表达最诚挚的问候,分辨率不同竟然排版也会错位,害得我又把所有剧情以外的文本又校对了一遍。


剧情—世界观

讼朝名将岳腾和名儒文宇翱
改为
宋朝名将岳飞和名儒文天祥

说明:
原版游戏有提到岳飞,文天祥虽然没提到,但为了统一也恢复真实人名。

原朝开国皇帝博尔只金·呼壁列
以及末代皇帝煊光帝-毕砺恪荼汗-博尔只金·爱猷识理答腊
因原版未提及,故保持和大辰皇帝朱元璜一致。


暗器—霹雳雷火弹

震耳欲聋(拙)
晴天霹雳
特效合并至弹片横飞(刚)



需重开·角色—西门玉堂

四个形态的模版数据均不再正在修炼千堆雪,但物品栏里有


BUG修复


机制—标准化描述

分辨率为1920*1080时:部分文本描述错位的问题。

说明:
不是标准1920*1080或比例与其严格相同的分辨率或窗口模式,可能会出现文本描述错位的问题,我只能优先保证标准分辨率的排版,小众分辨率和窗口模式爱莫能助。


机制—使用道具和切换武器

1.临时助战角色可切换武器的问题。
2.低阶兽王可使用道具和切换武器的问题。


剑法—雪山剑法

暗香疏影
内力消耗是1点而不是300点的问题。


刀法—碧蛇刀法

千回百转、银月鸩羽
生效条件的文本描述武器需求与实际相反的问题


短兵—透骨打穴法

祸起萧墙
祸起萧墙
使用两式后敌方分别提高40和60而不是50和70点错骨和封穴的问题。


暗器—熔魂砂手法

幽途渡天人
幽途渡天人
特效的数值描述是0.03%而不是0.3%的问题。


内功—九阳神功

缩骨龟息
缩骨龟息
反击招式为柔云剑法全二式且等待时,无法累积特技的问题。


其他—青霞诀总纲

仙道贵生
习得后,战斗外气血满时,进入战斗气血反而未满的问题。

说明:
不确定是否成功修复,因为这个BUG无法稳定复现,同一个存档有些人读取就有BUG,有些人就没有。
即使确定可以修复,已学过这个节点的角色也依旧可能会有BUG,未习得的人新学习时才不会出现。


其他—五毒噬天

绝命蛊
满足触发条件时:需要在获得噬心蛊后至少曾再受击1次,才能触发的问题。


武器—青釭剑

文本描述缺少触发条件“敌方气血低于50%”的问题。

Update: 8 Oct, 2023 @ 8:41pm

5.0.0a-9更新说明


平衡更新


机制—动系敌方习得轻功

生效时机由“战斗开始时”
改为“(本战斗限1次)回合开始时”


称号—振翅千里(雪翼雕)

新增
使用鹰狂啄后:敌方获得寒毛卓竖

寒毛卓竖
受击时:
若敌方为阿得阿克或雪翼雕,则每有1层寒毛卓竖,受击总伤害提高10%
【层数1】
{受击后:若敌方为雪翼雕,则其招式每有1点精耗,10%几率提高1层}


特效—使用招式时或后:若被反击,则某特效

现改为:受击时或后:若被反击,则某特效

说明:
改版后可被有反击性质的攻击(例如:二次攻击、守株待兔和黄雀在后)触发


特效—使用招式时:若本回合使用本次招式前每曾移动过1单位距离且未曾使用过招式,则总伤害提高X%

数值为8%(原:10%)


搏击—沾衣十八跌

猴子撞钟
生效条件
「感悟」守株待兔、黄雀在后
(原:借力打力)


搏击—缠丝八法

沾黏劲、缠丝劲
生效条件
「感悟」守株待兔、黄雀在后
(原:借力打力)


搏击—太祖长拳

冲阵斩将
冲阵斩将
搏击提高300点
【次数4】(原:次数2)
{角色回合开始时:次数减1}

河朔立威
河朔立威
角色回合结束时:
若本回合未移动过
且使用过太祖长拳,
则回复精力2点(原:1点)


枪棍—太祖棒

蟠龙踞虎
蟠龙踞虎
枪棍提高300点
【次数4】(原:2)
{角色回合开始时:次数减1}

黄袍加身
黄袍加身
角色回合结束时:
若本回合未移动过
且使用过太祖棍法,
则回复精力2点(原:1点)


弓术—狩猎弓术

猎虎射熊
生效条件
「感悟」守株待兔、黄雀在后
(原:借力打力)


暗器—天字九打

双天
双天(至尊天九)
使用招式时:
若暗器高于200点(原:300点),
则等级每比敌方低1,总伤害提高6%,
等级每比敌方高1,3%几率其伤重退场
(原:4%)


内功—血饮魔功

血流成河
血流成河
使用非反击招式后:若反击,
则每有1点精耗,回复气血1%,
否则每有1点精耗,回复气血2%


合理更新


物品—部分物品

价格调整


BUG修复


感悟—指东打西

使用医术招式时:可触发的问题


其他—五毒噬天

引灵蛊
引灵蛊
所有人使用而不是只有何紫菀使用后:
可使敌方获得噬心蛊的问题


武器—血刀

击杀敌方后:
角色跳字是“动如脱兔”
而不是“以血祭刀”的问题

Update: 6 Oct, 2023 @ 7:46am

5.0.0a-8更新说明


内容更新


队友—文叹

立绘定稿


立绘著作权归属
平衡合理化MOD美工组—humble

谢绝任何形式的抄袭、转载、搬运或二次加工,原创不易,感谢理解

说明:
文叹会在即将发布的新剧情里提前登场,赶紧把立绘定稿了。


需重开·角色—主角

初始默认精通新增秘籍—源法符箓·贰


其他—源法符箓·贰

内含MOD的机制和概念,方便随时查阅

说明:
有什么想让我写在源法符箓的其他基础机制欢迎随时提。



BUG修复


需重开·角色—舒辉

初始招式只会野球拳第一式的问题


需重开·队友—陈志淇、黄蓉、水笙、赵敏

可切磋的问题


其他—怜花宝鉴

摄令色难持
摄令色难持
无效的问题


物品—罗缨青鸾佩

简介文本有乱码的问题

Update: 5 Oct, 2023 @ 7:20am

5.0.0a-7更新说明


平衡更新


角色—所有川蜀名宿和部分江湖豪杰

1.称号描述套用新版标准化描述
2.大部分的称号重做
3.少部分装备和初始招式改动(需重开生效)

说明:
部分改动较大的BOSS的难度以及打法策略因此有较大改变,注意打的时候仔细看称号。
例如赤丹宫主现只会玄冥神掌第二式(需重开生效),但称号会提高目标大量负面。难度基本不变,打法变化巨大。更多细节和设计彩蛋请自行挖掘。


称号—心猿意马(陶大石)

新增:受击时:受击总伤害降低20%

Update: 3 Oct, 2023 @ 7:41am

5.0.0a-6更新说明


内容更新


需重开·角色—主角

初始默认精通新增秘籍—源法符箓


其他—源法符箓

内含MOD的基础公式,方便随时查阅


合理更新


淬炼—所有淬炼

描述排版和合理折行


BUG修复



感悟—动如脱兔、由巧入动、由刚入动

三者均习得时,连击可回复精力4点而不是3点的问题


内功—翠峦功诀、长江三迭浪、太玄经、热茶神功、祁连山诀、纯阳无极功、太清罡气

战斗中运行时,若初始节点的特效被其他节点覆盖,则会让角色初始招式的节点的特效失效的问题

说明:
原版游戏底层代码问题。


淬炼—玄冰

提高自己的而不是敌方的内伤和冰封的问题

Update: 2 Oct, 2023 @ 3:52pm

5.0.0a-5更新说明


BUG修复



物品—部分物品

买入和卖出价格异常的问题

说明:
最近几天除非有恶性BUG,否则MOD暂时不更新了,我需要花很多时间把攻略文档和B站攻略视频跟5.0.0以来更新的内容同步。

下次内容更新会新增由一魂一魄永相随的编剧留贻襄女撰写的以林潇儿为主人公的大型任务(如果没有意外忙碌的话)。

下下次内容更新会新增由菩提生花血莲台的编剧地大韩猊拔撰写的以新男队友姜庶(暂定名)为主人公的大型任务(这个比较稳)。





5.0.0a-4更新说明


平衡更新


锻造—拆解物品

现不花费金钱


物品—所有物品

所有物品的买卖价格均大幅降低

说明:
优化下经济系统,想赚钱的多思考思考。


合理更新


物品—锻造材料

所有锻造材料的品质回滚至原版,以解决无法锻造出高攻击和防御的装备的问题

说明:
等我有空琢磨琢磨怎么完善锻造系统吧,目前先这样,原封不动,“尊重原版”,无功无过。

Update: 1 Oct, 2023 @ 9:42pm

5.0.0a-3更新说明


内容更新


机制—标准化描述

1.精校和定版标准化描述,
新增列点和合理折行,方便阅读
2.战斗内的BUFF说明新增列点和合理折行,
以解决部分描述太长无法显示的问题

说明:
去你老妹儿的,几乎又把描述重新优化和校对了一遍,有些还得建立个新文件专门写列点和折行的代码,我现在看到描述就想吐。

目前除了川蜀名宿的称号和战斗内的剧情BUFF外,其他所有特效的都改为了新版标准化描述。

游玩时如发现除以上外的其他描述,
有不符合新版标准化描述的格式和文本的,
或有描述内的连续信息被折行分割切断的
(称号文本除外,只支持显示7行,比较复杂的称号能写完整就不错了,写成合理折行的格式没那个条件),请及时反馈。


角色—林潇儿(受伤)

获得新的立绘



角色—索巴南卓、黄蓉、任盈盈

立绘优化


平衡更新


机制—豁免负面

删除该机制,相关内功和装备的特效删除

说明:
负面递减机制已被删除,豁免负面机制也在技术层面无法实现,故同样删除


感悟—追魂索命

1.角色回合开始时:回复精力提高2点 2.战斗开始时:获得追魂索命

状态—追魂索命

使用招式时:总伤害提高 数值:
( 追魂索命 层数 - 1 ) * 1% (原:4%)
【层数1】
{每有1名敌方伤重退场后:层数提高4
(原:1)}

说明:
优化显示,实际无改动。能提高其层数的特效(如:天鹏刀法)的数值也相应改变至对应数值的层数,实际也无改动


剑法—太白飞剑

五岳倒为轻
五岳倒为轻
使用招式时:若有西岭春或杂粮酒,
则消耗1瓶、总伤害提高20%(原:40%)


剑法—醉八仙剑

旋争膝撞醉还真
旋争膝撞醉还真
使用招式时:若有杜康酒或即墨老酒, 则消耗1瓶、总伤害提高20%(原:40%)


暗器—漫天飞沙

飞花
飞花
使用招式后:每有1点精耗,敌方外伤提高4点(原:3点)、分筋和迷惑各提高3点


武器—分光刺

分光刺
使用招式后:每有1点精耗,敌方外伤提高4点(原:3点)、分筋和迷惑各提高3点


合理更新


机制—物品品质

1.效果的数值高低需要品质来区分的物品(如:食物),保留该物品的品质属性和阶梯差异

2.皮革、木材、矿石虽然效果的数值有高低,但在MOD里面这些物品的价值不大,故统一品质为白色。等我有闲心研究锻造系统怎么完善后,再根据需要去做阶梯品质

3.淬炼物品统一为绿色(和前版一样)

4.高价值物品(如:智慧果)统一为金色


BUG修复


需重开·角色—图勒

某些模版属性的防具是锁子甲而不是虎威将军软甲的问题


刀法—碧蛇刀法

灵蛇游身
灵蛇游身
生效条件实际需要追魂索命而不是先发制人的问题

Update: 25 Sep, 2023 @ 6:55am

5.0.0a-2更新说明


内容更新


任务—是非佛魔一念间

主角道德高于30点时完成任务后,樊骨可入队

入队和保持在队条件:道德高于30点


队友—樊骨

称号:佛手血刀
1.无视血刀大法全三式的节点的生效条件
2.使用血刀大法全三式时:其有玄阴增伤
3.战斗开始时:获得血饮魔功的节点的特效

等级:55
气血:8520
内力:8303
感悟:以拙胜巧
秘籍:那洛六法、血刀大法(精通但是没有秘籍)、大手印(精通但是没有秘籍)
武器:血刀
搏击:90
刀法:90
武学:50
内功:90
轻功:65
医术:0
毒术:0
资质:70
体质:70
阴阳:200
道德:50
狂狷:40

立绘著作权归属
平衡合理化MOD美工组—humble

谢绝任何形式的抄袭、转载、搬运或二次加工,原创不易,感谢理解


队友—林潇儿

立绘完稿
后续会稍微补补妆容和画完受伤版的立绘


立绘著作权归属
平衡合理化MOD美工组—humble

谢绝任何形式的抄袭、转载、搬运或二次加工,原创不易,感谢理解


合理更新

任务—琼华洗兵醉心明

文案细节微调

说明:
编剧笔力有限,看剧情的时候遇到错字、漏字、称谓和互动细节不合适的文案时请及时反馈。