Left 4 Dead 2
SG552 on refined Taito animations
Mostrando 1-5 de 5 aportaciones
Actualización: 20 JUN 2022 a las 6:38

Fixed an issue with the muzzle smoke coming from the back of the weapon

Actualización: 3 MAR 2022 a las 14:01

fixed an issue with the reload finishing before the actual animation in local/single player

Actualización: 3 MAR 2022 a las 11:45

-adjusted the scope envmaps a little bit

-adjusted the bolt

Actualización: 3 MAR 2022 a las 10:16

Actualización: 2 MAR 2022 a las 23:38