Don't Starve Together

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不死鸟传说:地球穹顶 / Phoenotopia:Earth Dome
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Update: 4 Jun, 2023 @ 12:04am

修复背包下线后自动掉落的BUG。

Update: 3 Jun, 2023 @ 5:54am

这次是久违的生活质量更新~~~~~~~~

泽克的入场演出变得更加容易躲避了!
加入一些不死鸟传说:觉醒的食谱!
加入了一些阿瑟托斯工业,无国界之军与GEO的新装备!
加入阿瑟托斯的拟态储物罐,是散落在世界各处的宝藏!
新增灵能设定!而且一些技能需要消耗灵能才能释放。
增加新技能!
技能贴图补充与修改!
修改技能学习代价!



感谢吃土穷神,丧芝,梨制作的贴图与动画!
感谢各位小伙伴对本模组的支持!

Update: 3 Dec, 2022 @ 1:06am

1.修复了在做菜结束时滑铲出去的bug。
2.为一些技能ui等增加了贴图。
3.新增技能“动态爆炸”,“骨牌”,“再生”。如果你是阿肯(Arkane)工作室的忠实粉丝,你一眼就能看出来!十分的原汁原味!
4.凯尔现在会吃撑了。
5.移除了一个不小心出现在坠落森林的boss。
6.新增了一个boss及其掉落物可以制作的武器。

Update: 21 Oct, 2022 @ 5:25am

1.修复了进游戏直接炸的bug,似乎是我试图查找一个不存在的游戏模式导致的。
2.咕?

Update: 10 Jul, 2022 @ 4:02am

虽然咕了很久,但是这次是小更新(咕?)
1.修复了在选择凯尔以外的角色进入游戏时,因为没有耐力ui而崩溃的bug。
2.凯尔在芜猴和人形切换时,会保存全部技能数据(换人也是同理)。
3.增加新地形“坠落森林”,但是主体还没搭建好,后续还会更新。

Update: 10 Jun, 2022 @ 6:22am

好久不见!
抱歉因为工作原因摸了很长时间w,以下是这次更新的说明:

1.增加了三个技能:回旋强风,模拟物质II,受身。
2.为凯尔增加了耐力机制,当耐力过低时,凯尔会陷入力竭状态。
3.增加了两个科技物品:曲柄提灯和芙兰之门。
4.大部分技能贴图都有真正的图标了。
5.一些平衡性调整(比如武器有耐久了,艾娃的摇篮曲改成加速恢复耐力之类的)。
6.一些错误修正(比如UI分辨率错位,爆能枪无限射击的bug等)。

7.之后打算制作室内环境,以及本系列的第一个boss。



神秘的科技建筑,看起来是古代的传送科技,但是又有点不一样........
难道古人类在麦斯威尔之前就曾踏足过永恒领域?

Update: 19 Mar, 2022 @ 5:46am

1.增加了英语选项 (Add English language support !)
2.优化了ui显示界面,可以在ui界面查看笛子乐谱,键位一览与支持栏目了。
3.略微调整某些技能平衡性。
4.新增技能:维度跳跃。

Update: 27 Feb, 2022 @ 2:57am

1.给凯尔加上了人物名字贴图。
2.压缩了美术资源。
3.技能“模拟物质”现在应该能正确模仿食物了。
4.新增两个新技能:“流星碎片”与“复仇之矛”。
5.凯尔开局会睡大觉了。

PS:周末过去的好快啊,马上就是新的一周工作,期间可能没时间更新了。

Update: 24 Feb, 2022 @ 4:08am

Update: 24 Feb, 2022 @ 4:06am