MechWarrior 5: Mercenaries

MechWarrior 5: Mercenaries

Yet Another Special Variant
Wyświetlanie 21-30 z 42 pozycji
< 1  2  3  4  5 >
Aktualizacja: 12 września 2022 o godz. 0:14

* Fixed Direwolf Prime loadout
* Added fixed default loadouts for the other 2 MWOMechs: Cougar Prime and Mad Dog Prime

Aktualizacja: 11 września 2022 o godz. 11:58

* Added Trebuchet 6X (RT) and 9R (thanks to Ron1977)
* Fixed intro date on BlackKnight S7
* Fixed loadouts for MWO mechs mod (Direwolf and Black Lanner Prime): if you install that mod you will now have proper loadouts.
* Ported to YAML API 0.25

Aktualizacja: 13 sierpnia 2022 o godz. 13:35

* Fixed Wolverine WVR-X loadout with new lighter harjel and double claws!

Aktualizacja: 31 lipca 2022 o godz. 2:29

* Yet another mod rename for better discoverability: Yet Another Special Variant
* Fixed the Blackknight BL-S7. It now has heavy melee weapons in both hands for maximum close quarter carnage. DLC3 required!

Aktualizacja: 23 lipca 2022 o godz. 8:24

* Jagermechsplosion: JM-JO, JM7-C3BS, JM7-D, JM7-F, JM7-G
* Added C.A.S.E. to variants which should have it.
* Fixed a few loadout issues including the TDR-ERIS
* All Clan mechs now have C.A.S.E. enabled by default.

Aktualizacja: 11 lipca 2022 o godz. 13:07

* Fixed availability of the Marauder II variants.

Aktualizacja: 7 lipca 2022 o godz. 9:06

* Fixed Urbanlord salvage shares
* Updated Urbanlord loadout to include improved JJs and Laser insulators (happy salvaging)
* Fixed filler slots on Spinal Mount HGR Tier2-5

Aktualizacja: 4 lipca 2022 o godz. 23:53

Fixed MAD-RSC loadout

Aktualizacja: 4 lipca 2022 o godz. 12:38

* Ported fixed equipment to the new YAML engine system (your existing Conquistadors will no longer have a fixed engine, have fun)
* Added fixed advanced small cockpit to all Conquistadors

Aktualizacja: 15 czerwca 2022 o godz. 10:29

* Use plain Equipment.Ammo tag for double bins
* Fixed intro date for RAC/20 (RISC and Clan)