Cities: Skylines

Cities: Skylines

More PathUnits 1.1.2
Mostrando 1-9 de 9 aportaciones
Actualización: 20 SEP 2023 a las 5:19 p. m.

1.1.2 re-upload

Actualización: 20 SEP 2023 a las 4:59 p. m.

1.1.2
  • Add support for new TM:PE CustomPathManager reinitialization
  • Update AlgernonCommons
  • Update CitiesHarmony API to 2.2.0

Actualización: 15 DIC 2022 a las 3:26 a. m.

1.1.1 rebuild for game version 1.16

Actualización: 10 DIC 2022 a las 8:46 p. m.

Update translations: en-EN core

Actualización: 7 DIC 2022 a las 3:50 p. m.

1.1.1
  • Fix vanilla pathfinding thread array assigment when TM:PE is not installed and expanded units are enabled
  • Add detailed logging option

Actualización: 6 DIC 2022 a las 10:44 p. m.

1.1
  • Add option to disable PathUnit array expansion (use vanilla buffer)
  • Remove redundant PathFind lane limit patching
  • Implement AlgernonCommons

Actualización: 5 JUN 2022 a las 8:44 p. m.

1.0; update CitiesHarmony API to 2.1.0

Actualización: 26 ENE 2022 a las 9:30 p. m.

0.2; fix path visualizer not correctly showing expanded paths

Actualización: 6 ENE 2022 a las 5:58 p. m.

Initial release