Sands of Salzaar

Sands of Salzaar

三国MOD-v1.0
目前顯示第 891-900 項,共 1,135 項
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更新:2022 年 10 月 5 日 @ 上午 7:18

增加主角和可招募武将的天赋技能

更新:2022 年 10 月 4 日 @ 上午 3:31

调整城池默认守备军数量,原15个改为5个,原30个改为10个,原40个改为15个,原50个改为20个,原60个改为25个,原100个改为30个,重做魏国的攻城地图,逐鹿城附近增加一个鱼塘资源点,优化个别中毒 流血 燃烧 被暴击 冷却时间 状态衰减的词条显示

更新:2022 年 10 月 2 日 @ 下午 9:23

调整天赋身先士卒改为锋芒毕露,每周增加5点贡献度,全民皆兵改为兵强马壮,兵种重伤概率-15%,降低城池驻守士兵上限原100改为80,原150改为100,原200改为120,原250改为150,原300改为200,降低30%城池每周可招募士兵的数量

更新:2022 年 10 月 2 日 @ 上午 5:17

修复昨天更新后兵种无法进阶的bug,攻城战地图删除栅栏,避免数量过多卡顿,前四个碉楼附近增加4个哨塔,逐鹿城附近资源点处增加流浪者兵种招募

更新:2022 年 10 月 1 日 @ 上午 7:21

给逐鹿城附加区域增加一些可采集的资源点,降低ai势力的初始资源和初始兵力

更新:2022 年 9 月 30 日 @ 下午 11:35

修复自建势力的错误文字提示

更新:2022 年 9 月 30 日 @ 下午 11:16

修复个别外交事件选择导致游戏卡死的问题,降低军事建筑升级所需的资源

更新:2022 年 9 月 30 日 @ 下午 11:04

修复个别外交事件选择导致游戏卡死的问题,降低军事建筑升级所需的资源

更新:2022 年 9 月 30 日 @ 下午 11:00

修复个别外交事件选择导致游戏卡死的问题,降低军事建筑升级所需的资源

更新:2022 年 9 月 30 日 @ 上午 3:09

逐鹿城增加商业和军事2种可建造物,附近增加一些野怪