Crusader Kings III
Skalla's War and Conquest
Показані результати 1–10 із 27
< 1  2  3 >
Оновлено: 10 верес. 2023 о 1:33

Оновлено: 3 листоп. 2022 о 9:38

Оновлено: 3 листоп. 2022 о 8:42

Оновлено: 12 серп. 2022 о 23:59

Оновлено: 14 черв. 2022 о 14:36

Оновлено: 30 квіт. 2022 о 2:39

Оновлено: 30 квіт. 2022 о 2:04

Adjusted aggressiveness and behaviour.
Made AI much more difficult to beat

Оновлено: 30 квіт. 2022 о 0:21

Оновлено: 30 квіт. 2022 о 0:20

Оновлено: 17 квіт. 2022 о 9:50

Adjusted AI decision making while moving armies at war