Crusader Kings III
Skalla's War and Conquest
Показване на 1 — 10 от 27 постъпления
< 1  2  3 >
Обновление: 10 септ. 2023 в 1:33

Обновление: 3 ноем. 2022 в 9:38

Обновление: 3 ноем. 2022 в 8:42

Обновление: 12 авг. 2022 в 23:59

Обновление: 14 юни 2022 в 14:36

Обновление: 30 апр. 2022 в 2:39

Обновление: 30 апр. 2022 в 2:04

Adjusted aggressiveness and behaviour.
Made AI much more difficult to beat

Обновление: 30 апр. 2022 в 0:21

Обновление: 30 апр. 2022 в 0:20

Обновление: 17 апр. 2022 в 9:50

Adjusted AI decision making while moving armies at war