Stellaris

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群星争霸 StellarisCraft
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更新:8 月 30 日 @ 上午 6:54

全局:
-修复了所有的星灵建筑无法建造在原版特化区划上的问题,现在所有的星灵建筑将无法建造在原版纯发电、纯采矿、纯农业的特化区划上了。

更新:8 月 28 日 @ 上午 2:37

已更新至4.0.23。

更新:8 月 28 日 @ 上午 1:02

全局:
-修复了星灵理想城、地嗪星球和净化者终端星球的“物流区”无法建造建筑的bug。
-修复了塞布罗斯号的工业、物流区建筑槽被判定为“铸造”的bug。

更新:8 月 27 日 @ 上午 8:59

升格之链:
-修复了决议改造为地嗪星球时,晋升者修炼地不会添加晋升者文献区的bug。
-一些本地化的修改。

更新:8 月 27 日 @ 上午 8:07

升格之链:
-起源“神造之躯”地块“地嗪喷涌峡谷”自带100地嗪收集者岗位。

更新:8 月 27 日 @ 上午 6:08

全局:
-星球修正“探机已部署”新增“地块障碍清理速度+50%”。
升格之链:
-决议“改造为地嗪星球”若星球上有“地嗪谷”地块,则-200地嗪花费。

更新:8 月 26 日 @ 上午 2:40

全局:
-一些本地化的修改。
光影议会:
-替换了所有物种特质里的不生效的修正。
升格之链:
-新增传统“升格”,仅限起源“神造之躯”使用,且需要完成故事剧情才能解锁。

更新:8 月 24 日 @ 上午 10:09

全局:
-一些本地化的修改。

更新:8 月 24 日 @ 上午 9:43

全局:
-为了避免可能的预设帝国代码冲突,做了一点小修改。

更新:8 月 22 日 @ 上午 6:31

全局:
-修复了狂热者、血刃者、警戒者的建造条件里的bug。
-一些本地化的修改。
光影议会:
-修改了陆军净化者巨像的代码。