Stellaris
群星争霸 StellarisCraft
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更新:2023年1月28日 @ 21時35分

达拉姆:
-修改了各个派系的各个诉求的影响效果。

更新:2023年1月28日 @ 20時16分

星灵:
-修改了一下物种立绘缺失的bug。

更新:2023年1月28日 @ 6時11分

星灵:
-星灵星球提供的人口增长速度改为+50%。
达拉姆:
-修改了卡莱和奈拉齐姆的特质,去掉了两个物种的光合作用特质,合并到各自的必需特质里。
-一些本地化的修改。

更新:2023年1月28日 @ 0時27分

星灵:
-当殖民地类型为“工业型塞布罗斯号”和“工业型星灵星球”时,控制芯核也会生产消费品。
-一些本地化的修改。

更新:2023年1月27日 @ 23時54分

星灵:
-现在在对拥有“探机深度采矿区”的星球进行改造成星灵星球的决议时,改造完毕后将不会移除“探机深度采矿区”地块。
-修复了“建造灵能矩阵”需要“探机已部署5”的条件限制bug。

更新:2023年1月27日 @ 19時13分

星灵:
-“玻璃化轨道轰炸”新增星灵星球事件。
-一些本地化的修改。

更新:2023年1月27日 @ 8時55分

星灵:
-新增飞升:星灵星球,解锁相应决议,允许将星球改造为星灵星球;允许在星球上添加(也可移除)灵能矩阵或探机深度采矿区。
星灵星球是星灵版的理想城,使用新的一套区划类型,并且星球有大量加成。
-删除了科技“高级探机协议”,相应的地块代码已经修改,会导致旧档的相应地块全部消失。
达拉姆:
-修改了艾尔上的三个地块的“每月能量币”的加成,从5%改为10%。
-塞布罗斯号的“塞布罗斯号军事训练区”新增修正:陆军初始经验+50。
全局:
-一些本地化的修改。

更新:2023年1月15日 @ 6時34分

达拉姆:
-修改了一些立绘的代码,可能会导致领袖立绘消失。
-修改了塞布罗斯号的星球修正,去掉了“稳定度+5”和“岗位生产的资源+10%”。

更新:2023年1月14日 @ 21時46分

达拉姆:
-修改了各个派系的对于领袖的要求。
-一些本地化的修改。

更新:2023年1月14日 @ 5時19分

星灵:
-陆军“狂热者”的招募时间改为27天,招募费用从100矿物改为100合金。
-一些本地化的修改。