Stellaris
群星争霸 StellarisCraft
Affichage des entrées 21-30 sur 547
< 1  2  3  4  5 ... 55 >
Mis à jour le : 12 sept. à 10h45

全局:
-一些本地化的修改。

Mis à jour le : 12 sept. à 5h07

全局:
-修改了地嗪相关事件的飞升之道、净化者网络政体的事件选项。
-修复了四种自制星球的“物流区”只能造商业区建筑的bug。
净化者网络:
-起源“意外苏醒”若完成了对艾迪昂的净化者终端星球改造,则会放弃“艾迪昂复苏计划”特殊项目。

Mis à jour le : 30 aout à 6h54

全局:
-修复了所有的星灵建筑无法建造在原版特化区划上的问题,现在所有的星灵建筑将无法建造在原版纯发电、纯采矿、纯农业的特化区划上了。

Mis à jour le : 28 aout à 2h37

已更新至4.0.23。

Mis à jour le : 28 aout à 1h02

全局:
-修复了星灵理想城、地嗪星球和净化者终端星球的“物流区”无法建造建筑的bug。
-修复了塞布罗斯号的工业、物流区建筑槽被判定为“铸造”的bug。

Mis à jour le : 27 aout à 8h59

升格之链:
-修复了决议改造为地嗪星球时,晋升者修炼地不会添加晋升者文献区的bug。
-一些本地化的修改。

Mis à jour le : 27 aout à 8h07

升格之链:
-起源“神造之躯”地块“地嗪喷涌峡谷”自带100地嗪收集者岗位。

Mis à jour le : 27 aout à 6h08

全局:
-星球修正“探机已部署”新增“地块障碍清理速度+50%”。
升格之链:
-决议“改造为地嗪星球”若星球上有“地嗪谷”地块,则-200地嗪花费。

Mis à jour le : 26 aout à 2h40

全局:
-一些本地化的修改。
光影议会:
-替换了所有物种特质里的不生效的修正。
升格之链:
-新增传统“升格”,仅限起源“神造之躯”使用,且需要完成故事剧情才能解锁。

Mis à jour le : 24 aout à 10h09

全局:
-一些本地化的修改。