Stellaris

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群星争霸 StellarisCraft
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Opdatering: 12. aug. kl. 2:22

飞升之道:
-新增一个事件,防止物种修饰时更改传奇领袖卡斯的肖像。
升格之链:
-新增一个事件,防止物种修饰时更改马拉什、努洛卡、阿拉纳克、吉娜拉的肖像。
-完成“阿拉纳克与马拉什的拉克希尔仪式”之后,恢复正常的拉克希尔仪式。

Opdatering: 12. aug. kl. 1:35

升格之链:
-修复了起源“神造之躯”特殊拉克希尔仪式举行期间举行其它拉克希尔仪式的bug。
-一些本地化的修改。

Opdatering: 11. aug. kl. 9:10

全局:
-重做了所有吸纳舱,将其效果改为类似于4.0的战略资源产出方式。
-一些本地化的修改。
-为当不使用本mod的政体时新增了开局的提示说明窗口。
升格之链:
-起源“神造之躯”补齐剧情。
-稍作修改国民理念“拉克希尔”的效果。

Opdatering: 2. aug. kl. 2:35

全局:
-新增了一些事件图片。
-一些本地化的修改。

Opdatering: 13. juli kl. 3:49

全局:
-一些本地化的修改。
-仲裁官、主教团、塔达林执行官、净化者调度官不再是增加行政管理规模,而是减少帝国规模。
光影议会:
-起源“光复艾尔”的飞升路线完成之后会添加相应的时间线事件。
升格之链:
-完成每次拉克希尔仪式之后在首都生成的陆军先锋改成一支。

Opdatering: 8. juli kl. 7:12

全局:
-新增了两个蓝色下划线的额外窗口说明,介绍各起源的不同的故事模式。
-为现有的四个起源新增了开局的时间线事件。

Opdatering: 23. juni kl. 9:21

现在所有的护盾充能器还允许建造在有星环基地带有“轨道护盾生成器”的星球上。

Opdatering: 18. juni kl. 8:08

光影议会:
-修复了达拉姆控制面板在开局25年三领袖cd期间播放音效的bug。

Opdatering: 17. juni kl. 3:45

已更新至4.0.21。

Opdatering: 15. juni kl. 1:18

-为星灵理想城新增了专用的合金、消费品、贸易岗位的特化区划。
-都市星球改建为星灵理想城时会正确判断其殖民地类型。
-一些本地化的修改。