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危机合约 [CN/EN supported]
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更新于:7 月 24 日 上午 7:34

---------- Bug热修复 ----------
修复了在GUI上的选择合约的操作无法反馈到实际记录的合约, 导致玩家无法选择任何合约进入战斗

更新于:7 月 22 日 上午 3:28

---------- Hana协会更新 ----------
· 添加了Hana协会专属合约及其3张核心书页奖励
· 追加了2张死协专属核心书页奖励
· 添加了禁用核心奖励书页的方法, 因为我发现有些玩家只想要利用这个mod的危机合约系统来提高接待难度
· 重新调整了所有核心书页的最大血量和混乱抗性,让这些数值在整体上更协调
· 合约"奏鸣曲式"和“三段曲式”不再与“午夜突袭”系列和“最后防线”冲突
· 合约系列"陷入漆黑"只会在司书第一次登场时移除光芒.因此它们的危机等级都有下调
· 合约”呼叫增援“只会复制接待的最后一波而不是随机波次.该合约也会在所有修改接待的合约里最后生效
---------- Bug修复----------
· 修复了扭曲奥斯瓦尔德的血量会回调到之前状态的问题
· 修复了“过去的柳真之页”的“专注”会在与远程和范围杀伤书页拼点后消耗的问题
· 修复了“冷漠1”和“冷漠2”并没有正常生效的问题
· 修复了共鸣的'白卫'如果使用了Mod里的皮肤在"黑侍"死亡后无法恢复到原本皮肤的问题
· 现在在地图上的残响乐团接待不会再显示危机等级
· 修复了GUI在筛选合约时会错误地基于合约等级筛选
· 现在没有等次的合约也能被GUI筛选出来, 搜索条因为维护问题而被移除
------------- 代码方面--------------
· 奖励书页现在用LorId来记录,因此这次更新采用了新版存档,而旧版存档也因此过时而弃用. 不过游戏存档内记录的奖励书页还是存在的, 而且只要打开游戏就能创造新的存档
· 靠收集其他奖励书页的奖励书页获得方式能使用Json文件来设置而不是写在DLL里面
· 大量旧代码为了提高效能和可维护程度而用现在更好的写法重写
· 新版BaseMod里的`AutoKeywordUtil`库也被采用了进来
------------- 未来计划 ----------------
之后还会有一次热修, 重做下储存了所有合约相关数据的系统. 目的是减少未来合约(以及来自其他模组的合约)本地化的复杂程度
下一次正常更新会是关于都市之星四条故事线里的其中一个. 我现在在考虑选择帮派线(拇指-食指-rnfmabj)或者色彩线(苍蓝残响-殷红迷雾-堇紫泪滴)的其中一条作为下次更新的主题

更新于:2024 年 12 月 26 日 上午 8:50

---------- 3周年更新 ----------
我现在刚刚从大学毕业,在找工作前有点空余时间来更新这个mod
· 添加了死协专属合约及其核心书页奖励
· 添加了新的通用来宾合约
· 美观升级了核心书页的图标,现在他们会有“方舟合约”的主题
· 添加了GUI描述部分的背景
· 添加了没有图标的合约的图标
· 移除了合约百分比的等级加成.有百分比的等级加成的合约会提升他们的合约等级
· 这是因为有百分比的等级加成的合约很难估算他们对于最终合约等级的影响,因此更难平衡相应的数值
· 减少了对原版残响八大主厨接待的修改. 从“被俘司书”逃脱的司书现在会有一半的混乱抗性而不是3/4混乱抗性
------------- Bug修复----------------
· 修复了“黑侍”能让非司书友军单位与“白卫”同步的问题
· 相应的,“豪放的在宪之页”不能以“安洁莉卡傀儡”的方式复活非司书友军单位
· 修复了残响核心书页奖励的彩蛋战斗书页没有卡牌美术的问题
· 修复了合约“追忆: 漆黑静默”有错误的图标的问题
· 修复了漆黑静默接待第四阶段的地图GameObject被错误地提前摧毁而导致无法再次加载的问题
------------- 代码方面 ----------------
· 大部分HarmonyPatch的代码为了可维护性而重新编写
· 合约现在可以支持LorId而不是int, 意味着现在可以支持Mod接待合约
· 不过加载其他mod内的合约还未正式实现
· KR,JP和TRCN的翻译占位符被移除。未来我可能会写怎么翻译和要翻译什么的攻略
· 我们改变了我们的存档位置。存档只存储核心书页奖励的进度,并且新的存档会在你用目前的存档开始游戏时生成
------------- 未来计划 ----------------
下一步仍是把Hana3科的合约和奖励书页完成,把mod的杂质部分给完成.

更新于:2023 年 1 月 14 日 下午 7:42

---------- 热修 ----------
· 用来复制其音效的GameObject FarAreaEffect_Oswald1st现在会在复制完后直接摧毁. 不再会有持续的报错扰乱游戏的Log

更新于:2023 年 1 月 14 日 上午 2:36

---------- 热修 ----------
· 恢复了用来占位的KR, JP, TRCN的本地化文件
· 修复了豪放的在宪之页的反击架势无法装备书页的问题
· 修复了往清亮的艾琳之页和微妙的奥斯瓦尔德之页特定牌库装备装备书页时会让该装备书页消失的问题

更新于:2023 年 1 月 13 日 上午 7:45

---------- 热修 ----------
· 修复英语文本的问题

更新于:2023 年 1 月 13 日 上午 6:06

---------- 扭曲残响乐团合约更新 ----------
· 添加了10个扭曲残响乐团接待专属合约。添加了10个扭曲残响乐团奖励核心书页。
· 重写了GUI的代码,减少打开它导致的卡顿。
· 指挥家阿尔加利亚之页现在能通过范围杀伤书页积攒狂乱值。
· 下调了清亮的艾琳之页专属书页的稀有度。
· 下调了活跃的塔尼亚之页的专属书页超速的费用
· 黑侍的共舞现在会根据目标司书当前血混百分比来调整共鸣后的血混
· 漆黑静默在第五阶段时会在高情感等级下额外使用书页
· 修复了单个无法控制的速度骰(例如嘿吼,汪呜与咕哦之页的三颗脑袋)不会被点亮的问题
· 修复了黑侍白卫的灵魂链接不会正常摧毁的问题
· 修复了扭曲奥斯瓦尔德再次登场的时候会恢复其所有血量和混乱抗性的问题
· 修复了巅峰之力下的塔尼亚处于眩晕状态时仍可反击司书的单方面攻击
------------- 模组的未来 ----------------
下一步会把Hana3科的合约和奖励书页完成,把mod的杂质部分给完成.

更新于:2022 年 6 月 27 日 上午 3:18

---------- 热修 ----------
· 给EN更新文本.

更新于:2022 年 6 月 27 日 上午 1:36

---------- 奖励重做更新 ----------
· 增加了预览奖励的功能. 你还未获得的奖励会以绿书页的样子在库存里显示. 你只能预览哪些奖励.游戏会告诉你在哪和如何获取那些奖励
· 提前了读取本地mod存档的时机.现在mod会在游戏开始时将存档上记录的书页给玩家
· 重做了除了“漆黑静默”和“疯子”的奖励书页. 奖励书页从固定卡组设计改成了可自定义卡组的设计. 固定卡组里的战斗书页将会以无线专属书页的形式提供给玩家
· 在被动转移书页列表里移除了所有奖励书页. 因为这些书页的被动都是不可转移的, 他们只会浪费被动转移的空间
· 修复了指挥家阿尔加利亚之页能费用足够的情况下在狂乱值只有100+的时候可以同时使用苍蓝轨迹和最终旋律
· 修复了接待失败用了无限书籍失败后会获得该书籍的问题(你会有多个相同的书籍)
· 修复了使用协同书页的时候,一个书页X能够触发两个书页Y的效果,现在一个书页x只能触发一个书页Y的协同效果
------------- 未来计划 ----------------
我会完成Hana协会和扭曲残响乐团的合约与奖励
我同样有可能完成重做GUI,减少他的卡顿

更新于:2022 年 6 月 16 日 上午 4:04

---------- 热修 ----------
· 提升危机合约挑战的等级需求: 都市梦魇的接待需要24,都市恶疾的接待需要32,都市传说的接待需要40,都市怪谈和传闻的接待需要48.
· 添加了GUI的新功能:按F7能够清空所有选择的合约
· 修复了“体液循环”和“肉身阻隔”会在速度高于友方的情况下转移友方的攻击
· 修复了剩余可选择的楼层数量不会在一个楼层失败后不会自动减少