Don't Starve Together

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Wack, The Ripper
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更新:2022年6月22日 @ 11時29分

• Fixed a bug which prevent bramble trap from damaging mobs
• Added configuration setting if Wack can attack other player even if PvP is off (it is enabled by default)

更新:2022年5月12日 @ 12時35分

• Added configuration setting for how many enemies's the AOE of the ripper strike can deal damage to, by default it is now 3 but it is customizable from 1-6 (6 was the old amount)

更新:2021年10月30日 @ 21時56分

Fixed crash caused by typo, when accidentally releasing it hastily.

更新:2021年10月30日 @ 21時40分

更新:2021年10月30日 @ 21時39分

更新:2021年10月30日 @ 21時34分

更新:2021年10月30日 @ 21時00分

更新:2021年10月30日 @ 20時49分

Blood now takes into account physics cylinder radius and height and will open a wound in a random position of that entities volume.
This triggers every time a hit on the entity and will reset the location for the bleeding wound, resulting in highly randomized bleeding especially for larger mobs.

更新:2021年10月30日 @ 20時28分

Also added some addition tag restrictions for bleeding so fossils, the celestial boss and fuelweaver do not bleed.

更新:2021年10月30日 @ 20時26分

Fixed bleeding not applying on mobs that don't have a hiteffect symbol