Left 4 Dead 2

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T.A.C.M - Map Entities Extensions (BETA)
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Mis à jour le : 30 mars 2024 à 10h59

c13m1 major visual / gameplay update
-added tank event.
-added more visual entities.
-added more variety to the C.I trigger event.
-added more leave effects across the map.
-added some decals blood / dirt / etc.

after ignoring and refusing to update Cold stream for such a long time , i think the map could recieve some love from my part since am free from work the next couple of days. (altho i need to sleep /_/)

Mis à jour le : 29 mars 2024 à 18h10

c13m1
-added some fog - water effects to the sewers.

Mis à jour le : 27 mars 2024 à 17h34

c13m1
- Fixed leave effects rendering outside of the map causing fps drops.
- small visual update + added custom population event.

Mis à jour le : 15 mars 2024 à 12h52

-c2m1 entity rework & added panic event with custom population entities.
-c8m3 added panic event to the gast station - default population-.

Mis à jour le : 3 mars 2024 à 17h22

-c5m3 minor visual update + entity fixes.



Mis à jour le : 23 févr. 2024 à 19h56

c11m1 item rebalance / entity shake adjustments.

c11m3 item rebalance / minor entity fixes.

Mis à jour le : 21 févr. 2024 à 19h04

c5m4 - added missing sign post.
c6m3 - reworked some entities.

Mis à jour le : 16 févr. 2024 à 15h58

-c5m5 adjusted fade distance on some props.

Mis à jour le : 12 févr. 2024 à 17h41

c8m5
-restored missing rope entity from the l4d1 port.
(am not sure about keeping the wind effect on it yet)

-fixed broken item spawn.
-adjusted storm sounds and trigger.

Mis à jour le : 4 févr. 2024 à 10h39

-c5m1 testing rope entities...