Garry's Mod

Garry's Mod

Weapon Switch Animation
Wyświetlanie 11-20 z 25 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 4 maja 2023 o godz. 8:58

fixed a compatibility issue with Max Payne Pack.

Aktualizacja: 20 marca 2023 o godz. 23:59

fixed a compatibility issue with Pressurized External Suit & Gas Mask Base.

Aktualizacja: 21 lutego 2023 o godz. 22:04

fixed a compatibility issue with ARC9 Weapon Base.

Aktualizacja: 26 lipca 2022 o godz. 20:18

Fixed a compatibility issue with Modern Warfare NVGs that can cause abnormal weapon switching sequence.

Aktualizacja: 4 czerwca 2022 o godz. 21:38

remove the fix of "fix the ghost entity not disappeared after you switch tool gun to other weapon" since now it's finally merged to the official game.
( https://github.com/Facepunch/garrysmod/pull/1674 )

Aktualizacja: 22 września 2021 o godz. 1:29

None Provided

Aktualizacja: 21 września 2021 o godz. 18:52

None Provided

Aktualizacja: 21 września 2021 o godz. 1:06

None Provided

Aktualizacja: 18 września 2021 o godz. 16:49

should no longer break ActMod when weapon holster animation time is too long, and no more duplicated animation with Simple Holster & Ladder Auto-Holstering.

Aktualizacja: 16 września 2021 o godz. 20:17

None Provided