Left 4 Dead 2
多特、击杀回血、排行榜、物资标记、倒地被控提示、自杀等等 LinGe VScripts
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อัปเดต: 9 ธ.ค. 2024 @ 4: 44am
โดย 思雨

标记与提示:
修复倒地、挂边不出现提示的问题。

HUD 排行榜与伤害统计:
优化发生玩家队伍变更时排行榜的更新速度。

อัปเดต: 21 พ.ย. 2024 @ 8: 22pm
โดย 思雨

移除自己视角标记只显示4s的机制

อัปเดต: 11 พ.ย. 2024 @ 2: 53am
โดย 思雨

标记与提示:
修正主动查看队友血量时的虚血量小数取舍问题,使得到的血量值与游戏 HUD 显示的一致。

HUD 排行榜与伤害统计:
1、屏蔽概率出现的对 Tank 鞭尸伤害;
2、修正致队友死亡判断,血量为0时应判断为死亡。

อัปเดต: 10 พ.ย. 2024 @ 10: 01pm
โดย 思雨

消除终局后因 VSLib 已销毁而出现的一些报错

อัปเดต: 26 ต.ค. 2024 @ 4: 21am
โดย 思雨

HUD 伤害统计修正:
1. 修正致队友倒地、致死的伤害溢出,修正对击杀Tank伤害的溢出;
2. 修正通过火焰(燃烧瓶或火焰子弹)对普通特感的缺量伤害。

อัปเดต: 10 ส.ค. 2024 @ 9: 11pm
โดย 思雨

HUD:
修复 o_ 前缀的累计数据(当前回合之前的累计数据)不会被正确更新的问题

อัปเดต: 13 ธ.ค. 2023 @ 2: 45am
โดย 思雨

为 VSLib HUD 增加兼容性开关

อัปเดต: 10 ธ.ค. 2023 @ 12: 26am
โดย 思雨

修复因浅拷贝造成排行榜排序异常

อัปเดต: 15 ก.ค. 2023 @ 10: 44pm

HUD:
修复服务器名更新时的相关错误

多特:
配置文件中可以设置出门第一波特感的时间。

อัปเดต: 22 มิ.ย. 2023 @ 12: 15am

开局延迟 1.5 秒加载 HUD,可以尽量避免与其它 MOD 冲突导致的失效。