欺诈之地

欺诈之地

魔术师 马吉克(Only Chinese)
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更新于:2021 年 8 月 9 日 上午 8:52

更新于:2021 年 8 月 9 日 上午 7:51

v0.1.7

修复或机制调整
- 修复了黯淡憋坏招没有实装的问题
- 可能修复了笑里藏刀、连连否决导致黑屏的问题

新的卡牌
- 祈祷和平:繁荣技,获得5淡定,然后对全场论点随机施加15次1淡定
- 赞赏:1费普通外交,植入1个3层认同
- 增强赞赏:植入1个5层认同
- 广泛赞赏:植入2个3层认同
- 盛赞:1费稀有外交,植入2层盛赞论点,消耗。
- 盛赞论点:植入物,回合结束时移除1层。存在时,认同论点无法施加淡定,且不会移除。
- 稳定盛赞:黏性
- 持续盛赞:不再消耗
- 赞不绝口:2费特别外交,黏性,在手牌中连续保留2回合后会被消耗。是备牌时,每打出1张牌,就对1个己方论点和一个随机论点施加2淡定。
- 增强赞不绝口:施加3淡定
- 黯淡赞不绝口:1费
- 求同存异:特别外交,不能自动打出,抽到时自动使用并消耗。本回合每打出1张牌,就植入1个1层认同。打出时取消本回合的针锋相对效果。
- 长期求同存异:植入2层认同。
- 远见求同存异:抽1张牌。
- 针锋相对:1费特别敌对,消耗。本回合每打出1张牌,就植入1个1层否定。打出时取消本回合的求同存异效果。
- 持续针锋相对:2费,持续回合+1。
- 黯淡针锋相对:0费。

卡牌调整
- 巨蚤球:被消耗时施加的甲壳质从1提升至2。升级效果相应变化。
- 上勾拳:重做。现在是1费,打4-6,施加1力量;被消耗时改为获得1力量。
- 增强上勾拳:2费,打4-6,施加1力量;被消耗时改为获得3力量。
- 一次性上勾拳:1费,打4-6,获得1力量,消耗。

更新于:2021 年 8 月 8 日 上午 10:33

v0.1.6

-修复与调整
- 也许修复了进入魔术师剧情时蓝屏的问题,但我无法确定,因为那个蓝屏只会出现1次就再也无法复现了。
- 调整了基础牌的描述
- 调整了和气生财的描述
- 修复了拼酒的两个升级的描述错误问题

-新的卡牌
- 魔术师的态度:1费稀有计谋,消耗,从笑里藏刀和连连否决中选择1张。
- 笑里藏刀:0费外交,黏性消耗,摧毁对方所有认同论点。
- 连连否决:0费敌对,黏性消耗,摧毁对方所有否定论点。
- 魔术师的持续态度:不再消耗
- 魔术师的坚定态度:选择的笑里藏刀或者连连否决移除消耗属性。
- 深究:1费特别计谋,打0-5,不能瞄准核心,每打出1次,最低伤害+1
- 增强深究:打0-6,最低伤害+2/次
- 无限深究:打0-6,无限升级
- 镇定自若:1费普通外交,获得2淡定,获得1镇定自若论点
- 镇定自若论点:3意志,每回合开始时给核心施加等层数淡定
- 岩石镇定自若:获得5淡定
- 持续镇定自若:获得2镇定自若论点
- 正直:1费普通外交,施加3淡定,场上没有戏法论点时花费减1
- 岩石正直:施加5淡定
- 片面正直:对方没有戏法论点时花费减1
- 声名远扬:2费特别外交,可以对任意论点生效。从下列效果中随机触发:施加4淡定,恢复2意志。每1层影响再重复1次,至多重复5次。
- 增强声名远扬:先获得2影响。
- 强烈声名远扬:至多重复10次
- 憋坏招:1费特别敌对,消耗。创建1个憋坏论点。
- 憋坏论点:赏金,4意志,被摧毁时,对随机敌方论点造成4伤害,场上每有1个论点被摧毁,伤害加1
- 持续憋坏招:2费,不再消耗。
- 黯淡憋坏招:0费。
- 自暴自弃:1费普通敌对,对所有己方论点打1,不受主宰影响
- 黯淡自暴自弃:0费
- 增强自暴自弃:打2
- 驳斥(新的升级)
- 远见驳斥:抽1张牌
- 暴力驳斥:2费,造成5倍花费的伤害

更新于:2021 年 8 月 8 日 上午 5:04

更新于:2021 年 8 月 8 日 上午 4:57

v0.1.5

现在你可以使用自定义游戏-突变-“用魔术师游玩”,从而使你可以在其他人的剧情、或者打斗中体验这个角色。(这样可能方便你感受这个角色的强度或者玩法,至少比起还未完善的角色剧情模式要好得多)

协商牌的新增或者调整
- 现在协商牌的基础流派设计基本成型:
- 外交牌将是以论点、防御效果为主的卡牌,几乎没有直接攻击卡
- 敌对牌将是以论点、伤害效果为主的卡牌,有攻击卡,但几乎没有指向性攻击卡
- 计谋牌将是以指向性攻击或特别效果为主的卡牌,几乎所有指向性攻击都无法瞄准核心论点,但都可以具备无限升级性。
- 无限升级:一个独特的设计,这张卡可以近乎无限的升级,每次升级将提高他1点最大伤害。

- 新的卡牌
- 质问:新增了一个升级
- 无限质问:打1-6,不能瞄准核心,无限升级
- 怀疑:1费计谋,打2-2,不能瞄准核心,抽1张牌
- 远见怀疑:抽2张牌
- 无限怀疑:打2-4,无限升级
- 拼酒:0费计谋,随机移除1个敌方意图,50%将1张言语不清置入弃牌堆。
- 远见拼酒:抽1张牌
- 强力拼酒:移除2意图
- 健忘:0费计谋,选择1张手牌并免费打出,然后降低它2经验值,并使它在这场战斗内被降级
- 软化健忘:降低1经验值
- 重复健忘:1费,打出后回到手牌

更新于:2021 年 8 月 4 日 上午 8:56

新增了如下协商牌
- 特别牌
- 和气生财:1费外交,为敌我双方各创建1个1层和气生财论点,使用1次之后消耗
- 和气生财论点:3意志赏金,每个回合结束时,为场上所有论点施加与层数相等的淡定;被击毁时,获得1易伤
- 持续和气生财:使用2次之后消耗
- 增强和气生财:创建2层
- 同化,1费计谋,消耗,创建1个1层同化论点
- 同化论点:每打出1张牌增加1层,5层时移除并将一张同化2置入手牌。
- 同化2:0费计谋,消耗,移除1个论点,并为自己创建这个论点的复制品(无法复制搅局者)
- 持续同化:不再消耗
- 快速同化:创建1个3层同化论点

协商牌调整
- 逼问:现在可以在抽到逼问时获得经验了

新增了如下战斗牌
- 报应:3费计谋,施加3遭报应2力量;被消耗:施加2遭报应2力量
- 恶意报应:施加2遭报应2力量;被消耗:施加3遭报应2力量
- 增强报应:施加3遭报应3力量;被消耗:施加2遭报应3力量
- 替身术:3费计谋,施加2替身术;被消耗:对一个随机目标再施加2替身术
- 替身术:每回合减少1层,减少至0层时:玩家移除所有debuff并恢复至施加时的生命值;非玩家退出战场并重新满血进入(跳过这回合)
- 快速替身术:施加1替身术
- 延迟替身术:施加3替身术

战斗牌调整
- 菠菜:施加的临时力量/力量,从1增长至2
- 增强菠菜:施加的临时力量/力量,从2增长至3

更新于:2021 年 8 月 3 日 上午 7:55

修复了响指的黑屏bug

新增了协商牌:驳斥(普通,未做升级)、逼迫(普通,含升级)、逼问(特别,含升级)、谁怕谁(稀有,含升级)

更新于:2021 年 8 月 3 日 上午 5:19