Dota 2
OLD DOTA 6.84
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更新:2021 年 6 月 15 日 @ 上午 11:14

LOST BETA 補丁 1.06

1.) 增加了新的 ZXC 模式
從本質上講,它與 ALL PICK 沒有什麼不同,只是您可以選擇相同的英雄。 最多 10 個相同的英雄。 對於兩支球隊。

2.) 為受自定義影響的遊戲各個方面添加了英文本地化。

3.) 為獎勵中可用的所有語言添加了自定義描述的本地化。

4.) 冰蛙現在可以通過補充瓶子來拾取符文

5.) 為所有 LOST BETA 補丁添加了英文和中文本地化

更新:2021 年 6 月 2 日 @ 下午 3:26

LOST BETA 補丁 1.05

1.) 過渡到7.29補丁的地圖

2.) 改變了光明與黑暗勢力​​的基地,增加了第二個高地,

射擊場4座塔比以前更遠,

當進入這個高地時,你幾乎在任何時候都會受到塔的傷害。並且您的 inviz 幾乎無處不在。防御者將站在聖地旁邊塔樓的再生光環下。

新高地上有 3 座神殿,普通高地上有 2 座神殿

3.) 在光明與黑暗勢力​​的基礎上改變了樹木的位置。現在,當進入線路兩側的每個高地時,你會看到一堵樹牆,它隱藏了兩個高地後面的防御者,以及一條穿過樹木的通道,可以直接進入噴泉的出口,為了到達低地不需要通過普通的樓梯出去,隱藏的路徑在每個基地的兩邊都有一個樓梯。

4.) 附屬商店已退回其中存放了很長時間的物品。

5.) 現在在副店中,你不僅可以購買一直在那裡出售的物品,還可以在 turbo 60 分鐘和 allpick 67 分鐘獲得遊戲中沒有掉落的森林物品。獲取森林物品的冷卻時間為 2 分鐘,並且與英雄個人相關,而不是與整個團隊相關。

6.) 為大森林中的森林小兵增加了一個營地,它取代了頂部和機器人上最靠近射擊場的兩個塔的營地,適用於兩支球隊。

7.) 森林小兵現在第一次在 0:30 秒後生成,小兵像往常一樣在 1:00、2:00、3:00 4:00 生成,以此類推。

8.) 神殿改變了。遊戲開始時不再有 5 分鐘的冷卻時間。就好像他們剛剛被使用過一樣。在遊戲開始時,神殿立即可供使用。使用神殿的實際冷卻時間沒有改變。它仍然是5分鐘。

9.) 城鎮傳送門捲軸和城鎮傳送門捲軸(共享)已更改。它們在遊戲開始時不再有 90 秒的冷卻時間,可以立即使用。傳送冷卻本身沒有改變。他保持原樣。

10.) 歸還了 Tarasque 戒指(之前我們只是忘記添加它)

更新:2021 年 6 月 2 日 @ 下午 3:19

LOST BETA 補丁 1.05 a

1.) 在遊戲開始前移除了無敵一級塔。現在您可以在遊戲開始前安全地開始推動它們

2.) 修正了玩家可能在遊戲開始前購買而失去所有金幣的錯誤。現在,在遊戲開始之前,沒有人可以購買,遊戲的這一階段簡單地跳過,您可以在基地購買。為了平衡,添加了 3 秒的時間膨脹,以便您可以快速為自己購買東西並加入比賽。

LOST BETA 補丁 1.05 b

1.) 修正了無法通行的地形,靠近光之力基地。

2.) 在光明之力基地的底線,移除了阻止劍士軍營和占領基地時隱藏防御者的樹木之間通道的樹。

3.) 光明之塔被替換為標準光明之塔,黑暗之塔依舊是2017最後一關的塔。

4.) 快活信使不再乾擾其他單位的通過

5.) 遊戲開始時,再次發出3次傳送。

6.) 賞金符文再次提供 3 瓶充能。

更新:2021 年 6 月 2 日 @ 下午 3:18

LOST BETA 補丁 1.04

1.) 返回遠古野怪“薩特”營地

2.) Satyrs 已被重新設計,因此擊中地面的 AoE 技能會降低護甲並造成傷害,其應用規則與半人馬從小營地踩踏的規則相同。
(僅當附近有 3 個或更多單位時)

3.) 噬魂鬼:增加購買阿哈利姆神杖的獎勵並返回同化能力

4.) 修復了上一個補丁中的一個錯誤,其中沒有添加每個智力單位的魔法傷害加成。

法術傷害提高 0.07%

5.) 巫妖:冰塔,為技能添加了一個新功能:現在英雄犧牲一個友方小兵並獲得與受害者當前生命值成正比的法力值。
法力與生命成正比:100%

該技能的工作原理與過去的巫妖祭祀相同,但只有將其應用於小兵時,才能將冰柱扔在裸露的地面上。

6.) 巫妖:改變了鏈霜。現在不會傷害遠古生物,如果天賦合適,大招會永遠從他們身上反彈。

7.) 巫妖:增加了阿哈利姆碎片的額外獎勵。歸還舊的冰甲

施法距離:1000
額外護甲:10
生命恢復加成:0(天賦+30恢復)
移動速度緩慢:32%
攻速慢:32
護甲持續時間:40
緩慢持續時間:2
冷卻時間:5 秒
法力消耗:50

8.) 修正了最後一個自定義補丁的鍋爐和 VC 的錯誤。

9.) 光之守護者:法力洩漏已恢復正常工作。該技能再次以最大法力而不是當前法力的百分比消耗法力。當你的法力值為零時再次昏迷,並且總是立即使沒有法力的單位昏迷。

10.) Zeus:Nimbus 現在可以像病房醫生一樣瞄準目標。

更新:2021 年 6 月 2 日 @ 下午 3:15

LOST BETA 補丁 1.03

1.) 向自定義添加了屏幕截圖,顯示了自定義正在更改的內容。

2.) Necrophos:增加了禁用被動的能力,這樣就不會在 Roshpit 中觸發 Roshan,也不會在隱身狀態下暴露自己。

3.) Necrophos:終極版現在禁止使用阿哈利姆進行回購

4.) 樹精保護者返回了舊的活躍自然偽裝,它可以讓你對盟友應用隱身,你需要購買阿哈利姆碎片

5.) Bane:返回舊的 infibl,降低了效果抗性

6.) 添加了可切換的宙斯盾

7.) Riki:當隱身關閉時添加切換被動不起作用。 (可用於堆疊、小兵池等等,您需要在其中看到英雄)

8.) 技術人員:碎片現在還允許在一處放置感應地雷

9.) 技術人員:地雷傷害改為物理傷害。

10.) 返回屬性的獎勵:
力量 1 單位 = 20 生命值
0.71% 生命恢復
0.15% 狀態抗性

敏捷 1 單位 = 0.17 護甲
1 攻速
0.06% 移動速度

智力 1 單位 = 12 法力
2% 法力回复
法術傷害提高 0.07%
0.15% 魔法抗性

11.) 冥魂王:添加了禁用大招以免重生的能力

12.) Wraith King:碎片暴擊現在可以按百分比減少HP

13.) 現在第三個肉山會掉落一個隨機射擊場的隨機中性物品。

14.) 光之守護者:舊的阿哈利姆回歸,現在白天給予英雄無障礙飛行視野,使大招無限

15.) 光之守護者:法力洩漏返回而不是太陽能綁定

更新:2021 年 6 月 2 日 @ 下午 1:25

LOST BETA 補丁 1.02

Dota平衡變化:
1.) 7.00 補丁的神殿回歸

2.) 到目前為止,遊戲在上個補丁的地圖上,很快就會改變

3.) 恢復了在以下幫助下打破病房和地雷的能力:
探戈,共享探戈,鎮壓之刃,鐵爪,戰怒

4.) 消耗品部分的所有物品現在都可以放置在中性槽中,以及 1-2 級細劍、1-2 級寶石、1-2 級魔法棒、神聖挂墜盒、鐵早午餐、毒液寶珠, 枯萎石, 腐蝕之球, 堅固的盾牌, 窮人的盾牌, 不朽之盾, 奶酪, 阿尼姆的祝福, 風蕾絲, 鎮壓之刃, 鐵爪, 刷新碎片。

5.) 背包經過重新設計,現在背包中的物品以與常規插槽相同的速度充電,從背包中拖動物品不會施加冷卻時間

6.) 以下舊物品被退回
鐵爪,堅固的盾牌,窮人的盾牌,死靈之書 1-3,
天鷹座戒指(現在又是正常貿易物品),擴散葉片2,蜂王漿(其餘的森林物品將在下一個補丁中返回)

7.) 更改了真實視域的寶石,現在寶石的擁有者獲得 300 單位的飛行視野,與掉落的寶石的視野相同。

8.) 血石改動,現在如果你在地上使用主動技能,英雄會自殺,當你雙擊時,技能會用法力換血,現在幾個血石一起工作

9.) 返回了舊的複仇之魂被動,它會產生像反射恐怖利刃這樣的幻象
幻象造成的傷害:100%
幻象持續時間 6 秒

10.) Riki 的隱身不再是一個終極技能而是一個普通技能