Stellaris

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! Better Performance & Utilities
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Update: 22 May, 2021 @ 5:23am

Update: 22 May, 2021 @ 5:16am

【人口上限重做】功能默认关闭,要开启此功能请在原版游戏设置中将【增长需求倍率】设置为0,否则这个功能没必要开启

Update: 21 May, 2021 @ 10:44am

【物种合并功能】完全生效,但是子物种不再优先作为随即合并的模板(除了核心物种的子物种),所以你需要手动添加标签特性将一个物种作为模板,否则将随机选择模板合并。
有限度判断条件:是否有标签特性/ 公民权/ 物种大类

Update: 20 May, 2021 @ 10:31am

【物种合并大修】
①子物种将优先被整合
②如果一个物种含有【整合优先特性】它会被优先整合
③主物种不再会被整合为其他物种

Update: 18 May, 2021 @ 11:03am

增加手动迁移费用

Update: 17 May, 2021 @ 9:46am

①增加了几个快捷选项进行星球设置
②初始殖民地默认【迁出禁止】,防止一些特殊星球被搬空

Update: 15 May, 2021 @ 8:11pm

尝试解决统计数据溢出,添加一个buff上限

Update: 14 May, 2021 @ 8:21am

Update: 12 May, 2021 @ 10:03am

Update: 12 May, 2021 @ 8:06am

①修复了无视失业搬空人口的bug
②同时优化的迁移将无视游戏本身的移民限制,它只会受到优化的星球设置和宜居度设置控制