Teardown
SPzH3000
1–10/13 bejegyzés mutatása
< 1  2 >
Frissítés: 2022. jún. 2. @ 21:28

ShakeCamera() effects to recoil.

Frissítés: 2022. máj. 14. @ 15:46

Added camera shake (ShakeCamera()) to the rocket launch recoil.

Frissítés: 2022. máj. 11. @ 9:20

Added support for Dima destructible bots, nerfed damage.

Frissítés: 2022. febr. 12. @ 11:19

Moved tool to explosives indice (4)

Frissítés: 2022. febr. 10. @ 13:26

Reworked recoil, rocket shape now removed when rocket is reloading or out of rockets.

Frissítés: 2021. nov. 3. @ 19:57

Added recoil, bullet impact physics, optimized lua.

Frissítés: 2021. máj. 15. @ 22:20

Forgot to make the projectiles ignore unphysical

Frissítés: 2021. máj. 15. @ 22:00

Added purple light to the explosions, gravity to airburst rockets, and more under the hood tweaks. Also improved muzzle flash for the gun.

Frissítés: 2021. ápr. 29. @ 15:48

Added purple light to explosion and rocket projectiles for more flair

Frissítés: 2021. ápr. 29. @ 15:37

Increase ammo bool to stay above 0.7 new limit. I don't use that anyway.