Don't Starve

Don't Starve

퍼피 프린세스 뮤샤
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업데이트: 2014년 11월 29일 오전 6시 24분

v.5.6.1 hotfix

*Musha will decrease the chance to get experience when killed the insects.
(bee and butterfly)
[90% -----> 5%]


*곤충을 죽일때 경험치를 얻을 확률이 감소됩니다. (벌, 나비)
[90% -----> 5%]

업데이트: 2014년 11월 28일 오후 12시 00분

v5.6

Fixed musha's sanity rezen. and changed full mood status(full).

full mood (phase) is activated at more than 160 hunger. and this mood is pink hair.

v 5.6

뮤샤의 sanity와 배부른상태 (full)에 관해서 수정했습니다.

전체적인 난이도의 밸런스를 맞추었습니다.

full mood(phase)는 배고픔 160이상에서 발동되며 핑크색 머리가 됩니다.

업데이트: 2014년 11월 28일 오전 6시 53분

hotfix: related [grow health]
긴급수정. [체력 성장] 관련

업데이트: 2014년 11월 28일 오전 5시 50분

v5.4 -5.5 hot fix

fixed bug
about, MAX Level, cure skill, reset hunger, etc ..

changed skill
* lightning shield :now, apply all mood(phase)
* lessercure(1level): if 30%health and hit than, 30%chance +60hp -10sanity 1800coodown
* lessercure(2level): if 30%health and hit than, 30%chance +60hp -5sanity 900coodown
* cure(1level): if 50%health and hit than, 30%chance +12hp -4sanity 120coodown
* cure(2level): if 50%health and hit than, 30%chance +12hp -2sanity 60coodown

balanced item
* egg : slow to equip, large light.
* phoenix flute : 250HP heal nearby companion(yamche)
* phoenix blade : damage 55, dur 450, change recipe
* etc..

balanced character
* musha : sanity and health to growth 997000exp (hunger is only 200)
* yamche : Random name, bonus health, remove baby yamche hat (temporary bug fixes about Cave entry bug.)
* ghost hound : do not attack to wall

v5.4 -5.5 한글 hot fix

버그 수정
최대 레벨, 큐어 스킬, 배고픔 리셋, 기타등등..

스킬 변경
* 라이트닝 쉴드(lightning shield) :이제, 모든 변신상태에 적용됨.
* 하급 치유1(lessercure1): 30%체력에 맞았을때, 30%확률 +60 체력 -10 정신력 1800 쿨다운
* 하급 치유2(lessercure2): 30%체력에 맞았을때, 30%확률 +60 체력 -5 정신력 900 쿨다운
* 치유1(cure1): if 50%체력에 맞았을때, 30%확률 +12 체력 -4 정신력 120 쿨다운
* 치유2(cure2): if 50%체력에 맞았을때, 30%확률 +12 체력 -2 정신력 60 쿨다운

밸런스 아이템
* 알 : 착용시 이속 감소, 빛 범위 증가.
* 피닉스 플루트 : 주변의 동료(얌체)에게 250체력 회복
* 피닉스 블레이드 : 데미지 55, 내구도 450, 레시피 변경
* 기타..

밸런스 캐릭터
* 뮤샤: 정신력과 체력이 997000exp 까지 성장합니다. (배고픔은 200으로 고정)
* 얌체: 랜덤하게 이름이 부여됩니다. 추가 체력을 얻습니다, baby얌체의 모자 기능 삭제. (temporary bug fixes about Cave entry bug.)
* 유령 개 : 개가 벽을 공격하지 않음.

업데이트: 2014년 11월 28일 오전 2시 31분

v5.4 - hot fix

fixed bug
about, MAX Level, cure skill, etc..

changed skill
* lightning shield :now, apply all mood(phase)
* lessercure(1level): if 30%health and hit than, 30%chance +60hp -10sanity 1800coodown
* lessercure(2level): if 30%health and hit than, 30%chance +60hp -5sanity 900coodown
* cure(1level): if 50%health and hit than, 30%chance +12hp -4sanity 120coodown
* cure(2level): if 50%health and hit than, 30%chance +12hp -2sanity 60coodown

balanced item
* egg : slow to equip, large light.
* phoenix flute : 250HP heal nearby companion(yamche)
* phoenix blade : damage 55, dur 450, change recipe
* etc..

balanced character
* musha : sanity to growth 997000exp (health and hunger added value limit 7000EXP)
* yamche : Random name, bonus health, remove baby yamche hat (temporary bug fixes about Cave entry bug.)
* ghost hound : do not attack to wall

v5.4 -한글 hot fix

버그 수정
최대 레벨, 큐어 스킬, 기타등등..

스킬 변경
* 라이트닝 쉴드(lightning shield) :이제, 모든 변신상태에 적용됨.
* 하급 치유1(lessercure1): 30%체력에 맞았을때, 30%확률 +60 체력 -10 정신력 1800 쿨다운
* 하급 치유2(lessercure2): 30%체력에 맞았을때, 30%확률 +60 체력 -5 정신력 900 쿨다운
* 치유1(cure1): if 50%체력에 맞았을때, 30%확률 +12 체력 -4 정신력 120 쿨다운
* 치유2(cure2): if 50%체력에 맞았을때, 30%확률 +12 체력 -2 정신력 60 쿨다운

밸런스 아이템
* 알 : 착용시 이속 감소, 빛 범위 증가.
* 피닉스 플루트 : 주변의 동료(얌체)에게 250체력 회복
* 피닉스 블레이드 : 데미지 55, 내구도 450, 레시피 변경
* 기타..

밸런스 캐릭터
* 뮤샤: 정신력이 997000exp 까지 성장합니다. (체력과 배고픔 증가치 한계는 7000EXP)
* 얌체: 랜덤하게 이름이 부여됩니다. 추가 체력을 얻습니다, baby얌체의 모자 기능 삭제. (temporary bug fixes about Cave entry bug.)
* 유령 개 : 개가 벽을 공격하지 않음.

업데이트: 2014년 4월 22일 오전 8시 47분

v5.3
little fixed about EXP system (related kill)
getting EXP chance
prey: 30% 
Not prey: 80% 
eye plant : 10%
tentacle arm : 10%

업데이트: 2014년 4월 21일 오후 7시 37분

v5.2-9

ghost hound

base health 300 =(change)=> 200
if order to stay and far away hound then hound goes to the ghost world.
And the owner to recover 30 health.

업데이트: 2014년 4월 21일 오전 8시 34분

little fix
Frost Hammer
REMOVE : continued cold (temperature -1)

업데이트: 2014년 4월 20일 오후 9시 24분

v5.2-8

Musha

Level up system

  • total level is 29.
  • level 29 is needs experience points 7000EXP.
  • Kill monsters or eat a food to get chance EXP points.
    (Increases get EXP chance to eat advanced food or kill large monster)
  • Get special powers each level.

  • HEALTH
    • base max health: 70 ( Level 29 max health : 300)
    • Level 1 ~ Level 10 : + 10 (each level for example, Level 1 max health : 80)
    • Level 11 ~ Level 27 : + 5
    • Level28 ~ Level 29 : +15
  • HUNGER
    • base max hunger: 100 ( Level 29 max hunger: 240)
    • Level 1 ~ Level 10 : + 10 (each level for example, Level 1 max hunger : 110)
    • Level 11 ~ Level 27 : + 2
    • Level28 ~ Level 29 : +7
  • Sanity
    • Sanity goes up when you get a experience (EXP100 => adds 2 sanity points)


    ITEM

  • change item recipe and balance

  • Phoenix blade (adds item)
    duability 400
    base damage 55
    Frame hit => chance 40%, stun, fire effect

  • Frost Hammer
    remove : stun
    Freeze hit => chance 30%, Freeze, sanity -2

업데이트: 2014년 4월 19일 오후 9시 55분

v5.2-7 fix : fixed crash bug (occur 5.2-7)