Stellaris

Stellaris

Tidy Tradition
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Update: 1 Nov, 2024 @ 6:43am

-大幅重置:
-重置【治理传统】,调整各种效果的获得顺序;
-重置【解放传统】,不再提供星海命运共同体效果,改为根据不同阶级的人口幸福度来提供不同增益,所有人口幸福度都是100%则会有更强的效果;

-小幅调整:
-【发展传统】取消增加资源存储上限的增益,提供的特使数量从2削减为1,但额外获得领袖升级特质选项+1;
-【极限传统】的采纳效果不再提供领袖升级特质选项+1,改为提供资源存储上限;

-数值改动:
-增强【法律传统】及其对应议程【法律保障】,新增百分比增加法令经费的效果;
-调整议程【极限智慧】,改为增加研究速度和研究岗位产出,削弱研究岗位提供的凝聚力;
-增强议程【绝对忠诚】,增加附属国忠诚度和主流思潮吸引力;
-增强议程【主权构筑】,改为增加恒星基地升级速度和所有种类的防御平台建造速度,并增加恒星基地和防御平台的船体值和伤害。

Update: 19 Sep, 2024 @ 5:43am

Update: 27 Aug, 2024 @ 10:14pm

Update: 15 Aug, 2024 @ 3:31am

-削弱了【极限传统】,对应的增益不再与稳定度、住房和舒适度成正比,而是与稳定度、住房和舒适度的平方根成正比

-增强了【生态传统】,可识别纳米、模组、虚拟传统,并提供对应增益buff

Update: 12 May, 2024 @ 8:46am

-增强了【忠诚传统】以及对应的内阁议程,新增修正效果“可隐蔽的附属国”以及“附属国忠诚度增加”,可用于控制更多附属国

-增强了【禁欲传统】和【生态传统】,新增修正效果“物种宜居性下限”

-增强了飞升【繁荣贸易】和【思想操控】的效果

Update: 2 Mar, 2024 @ 4:33am

Update: 27 Feb, 2024 @ 5:24am

Update: 27 Feb, 2024 @ 5:23am

Update: 12 Feb, 2024 @ 11:43pm

Update: 9 Feb, 2024 @ 10:49pm

-极限传统数值调整,不再带有任何负面效果,完成后的正面效果也有所削弱
-极限传统bug修复