Stellaris

Stellaris

Tidy Tradition
Showing 171-180 of 213 entries
< 1 ... 16  17  18  19  20 ... 22 >
Update: 2 Jun, 2021 @ 1:32am

正式版
V1.3.7
优化部分文本说明;
为巨企新增商业传统的专属修正;
发展传统的创新:由研究速度+5%改为研究速度+7%;
......

Update: 1 Jun, 2021 @ 8:51am

正式版
V1.3.6
改革计划的图标已经补全;
奥秘革命、军事革命的稀有文物、影响力花费稍微减少

Update: 31 May, 2021 @ 9:59pm

正式版
V1.3.5
文本优化;
商业传统增强;
卓越领袖法令改为普通法令,启用时占用1个法令上限,启动瞬间清除一次领袖们的负面特质、启动时每月清除一次负面特质,并且只要AI采纳了这个传统也会拥有这个功能

Update: 27 May, 2021 @ 9:42pm

正式版
V1.3.4
文本优化;
工业传统的的模块系统修改:
恒星基地升级时间减成——>恒星基地升级花费减成

Update: 27 May, 2021 @ 1:43am

正式版
V1.3.3
勇气传统的两个开门小传统增加“亚光速航速”加成;
忠诚传统增加和平、亲外、防御战争政策的特定加成;
防御传统修正;
飞升天赋新增滑动条,可以无限制容纳飞升槽个数,目前还在考虑该设置什么挡位的飞升槽拓展补丁

Update: 23 May, 2021 @ 10:50pm

正式版
V1.3.2
贸易政策适配独特飞升模组。
注:单独开工整传统和独特飞升是不会有任何问题的

Update: 23 May, 2021 @ 10:50pm

Update: 22 May, 2021 @ 7:04am

正式版
V1.3.1

修改AI点飞升突破的事件

Update: 22 May, 2021 @ 4:37am

正式版
V1.3【改革计划】

飞升突破由法令改为按钮,按钮位置在“飞升天赋”这4个大字旁边;
删除原有完型政府和奥秘突破飞升,新增40个飞升,全称为“改革计划”;
新增一个界面UI用于容纳这些飞升所对应的功能,有3种方式召唤这个界面(通讯、法令、按钮);
其他传统平衡调整

Update: 3 May, 2021 @ 2:59am

正式版
V1.2.1
为格式塔添加更多专属传统介绍;
整改了生态传统;
稍微削弱“自然保护区”地块;
为格式塔增加其他部分传统的专属效果