Sands of Salzaar

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【部落与城镇】领主职业大修
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Update: 23 mrt 2021 om 7:26

1.0.5
* 城镇每周资源收入 x2
* 攻城与建筑建造所需时间减少 x2
* 强化AI,现在AI更具侵略性,发展速度也更加的快!

1.0.6
* 鉴于目前玩家所属的城主AI都不会主动建设建筑物,现侵略攻城不会导致建筑物损毁。

1.0.7
* AI战斗力近一步加强

1.0.8
* 修复BUG

Update: 20 mrt 2021 om 20:37

1.0.5
* 城镇每周资源收入 x2
* 攻城与建筑建造所需时间减少 x2
* 强化AI,现在AI更具侵略性,发展速度也更加的快!

1.0.6
* 鉴于目前玩家所属的城主AI都不会主动建设建筑物,现侵略攻城不会导致建筑物损毁。

1.0.7
* AI战斗力近一步加强

1.0.8
* 修复BUG

Update: 18 mrt 2021 om 22:26

1.0.5
* 城镇每周资源收入 x2
* 攻城与建筑建造所需时间减少 x2
* 强化AI,现在AI更具侵略性,发展速度也更加的快!

1.0.6
* 鉴于目前玩家所属的城主AI都不会主动建设建筑物,现侵略攻城不会导致建筑物损毁。

1.0.7
* AI战斗力近一步加强

Update: 18 mrt 2021 om 19:41

1.0.5
* 城镇每周资源收入 x2
* 攻城与建筑建造所需时间减少 x2
* 强化AI,现在AI更具侵略性,发展速度也更加的快!

1.0.6
* 鉴于目前玩家所属的城主AI都不会主动建设建筑物,现侵略攻城不会导致建筑物损毁。

1.0.7
* AI战斗力近一步加强

Update: 13 mrt 2021 om 22:16

1.0.5
* 城镇每周资源收入 x2
* 攻城与建筑建造所需时间减少 x2
* 强化AI,现在AI更具侵略性,发展速度也更加的快!

1.0.6
* 鉴于目前玩家所属的城主AI都不会主动建设建筑物,现侵略攻城不会导致建筑物损毁。

Update: 11 mrt 2021 om 0:08

1.0.5
* 城镇每周资源收入 x2
* 攻城与建筑建造所需时间减少 x2
* 强化AI,现在AI更具侵略性,发展速度也更加的快!

Update: 11 mrt 2021 om 0:06

1.0.5
* 城镇每周资源收入 x2
* 攻城与建筑建造所需时间减少 x2
* 强化AI,现在AI更具侵略性,发展速度也更加的快!

Update: 5 mrt 2021 om 18:49

1.0.0
* 无更新说明,请阅读MOD介绍。

1.0.1
* 好吧,尽管有预感我会忘了啥东西,但没想到这么快。由于忘了同步xml文件导致MOD根本没效果,在前辈“剑圣”(传承世界作者)的指点下现已更正错误!鞠躬感谢!

1.0.2
* 修正图书馆和大型贸易站人口算法错误。

1.0.3
* 修正一堆人口算法
* 新增“雇佣兵行会”建筑,由“佣兵营地”升级取得。

1.0.4
* 移除所有人口算法修改;目前无论怎么改都无法避免“只有建筑升级完成后才会返回上一级人口”的问题。