河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

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Update: 29 Apr, 2021 @ 7:40am

4.29.1更新說明
BUG修復
機制—陰陽倒亂
毒術的逆轉公式依然有20%懲罰係數的問題。

隊友—部分隊友
初始武學微調,以解決未習得對應感悟卻能精通秘笈的問題、部分初始武學顯示錯誤的問題。
經測試,張君寶的初始已習得武學在官方某次更新後出BUG,綿掌無法刪除、長拳十段錦無法添加。

秘笈—柔雲劍譜

三環套月
特效回滾至前版

秘笈—諸子劍譜

任法絕情
特效“無堅不摧”強化招式“雷令風行”時顯示為“任法絕情”的問題

秘笈—雪片旋刀式

雪虐風饕
未給範圍內的友方和中立方累積冰封的問題。

秘笈—太公釣魚式

釣竿無勾
無效的問題、需求感悟是靜以待變而不是守株待兔和黃雀在後的問題。

秘笈—漫天飛沙

漫霧
對招式“滿天花雨”的範圍加成錯誤的問題。

秘笈—袖裏回風式

特效回滾至前版,全部招式和節點重新優化,以解決4.21.1更新後秘笈結構不合理的問題。

稱號—玉龍飛鷹

暴擊時無法回精的問題。

平衡更新
劍法—廣寒劍譜

徒消瘦
感悟:以巧破拙
感悟:以柔克剛
冰封
累計冰封16點
暗中作梗
造成180點穿透傷害

攀仙桂
感悟:以巧破拙
感悟:以剛制柔
風刀霜劍
敵方每1點冰封,總傷害提高0.6%
侵略如火
暴擊時,總傷害提高20%

說明:
兌現前版重做廣寒的承諾。
重做後月隨人形徒消瘦是全武學唯二累積冰封的武學,(另一個是玄冥神掌且冰封數值較低),遊戲後期也有實用性。可以讓團隊在一定程度上脫離累積冰封和飾品的內功。
欲攀仙桂蟾宮去配合前者在前期有比較亮眼的傷害。

刀法—雪片旋刀勢

行雲流水(旋踵而至)
行雲流水
精耗降低2點
旋踵而至
攻擊前虛招率翻倍

槍棍—中平槍法

四夷賓伏
玄陰招式
純陽招式
動畫優化,添加了妖嬈的基佬紫特效,以匹配陰棍的演出效果。

潛龍出水
感悟:動如脫兔
感悟:以拙勝巧
如影隨形
每移動1,總傷害提高4%
守拙方遠
範圍提高1

白蛇吐信
感悟:動如脫兔
感悟:以剛制柔
白蛇吐信
每擊中1名敵方,槍棍和輕功各提高10點不遺餘力
精耗提高1點,招式傷害提高162點

說明:
前版陰棍最早獲得的秘笈為中期的一十八路豹變槍,體驗欠佳。故將秘笈數量較多的陽棍秘笈勻一本給陰棍。

槍棍—亂披風杖法

亂披風
精耗10點
內力消耗500點
招式傷害660點
範圍圓形3.5
精耗7點
內力消耗350點
招式傷害399點
範圍圓形2.5

興風作浪
感悟:以巧破拙
感悟:動如脫兔
暈眩
累積暈眩100點
行雲流水
70%機率回精1點

說明:
加強陰棍畢業武學,提高範圍以匹配動畫效果。
十大善人戰陸常稽會此武學。巧動和動剛隊友被暈眩跳過回合容易猝死,靜柔隊友的反擊被暈眩封印,注意集火或者清負。

合理更新
稱號—部分稱號
微調全隊友好友任務稱號和部分BOSS稱號文本,以符合標準化描述。

人物—太華門全體
長老精通巧動感悟、弟子精通巧或動感悟,以匹配現版廣寒劍譜。

人物—使用中平槍法的江湖人物
感悟和陰陽值微調,以匹配現版中平槍法。

馬匹—黑風
修改黑風模型以匹配立繪。

4.29.1更新說明2
合理更新
需重開·隊友—駱元玉
初始感悟:動如脫兔
初始感悟:以剛制柔
說明:
前版完善了巧動陰棍的培養路線,故恢復棍哥的動感悟,讓棍哥有巧動陰棍和動剛陽棍兩個培養方向。
此改動會讓棍哥前期比前版輸出弱許多,別拋棄人家ヽ(≧□≦)ノ。

Update: 26 Apr, 2021 @ 4:20am

4.26.1更新說明
新增內容
機制—開局問卷
新增陰陽傾向問卷
選擇純陽則初始角色陰陽為30
選擇玄陰則初始角色陰陽為-30
選擇太極則初始角色陰陽為0

隱藏人物問卷答案不變,但不受陰陽傾向問卷影響

BUG修復
修復稱號—蘭慧解語的某個進化版
給隊友的增益錯誤的問題

平衡化更新

需重新獲取·武器—金蛇劍
武器傷害355點
武器傷害6點

說明:
看清楚是MOD的金蛇劍!!!不是用六個黃金打造的黃金蛇形劍。

調整秘笈—陰陽屬性
玄陰改作太極:纏絲八法、幽谷指法、沾衣十八跌;歲寒劍譜、柔雲劍法;驚波刀譜;梨花槍;長恨歌;含沙射影
純陽改作玄陰:庖丁解牛刀法
太極改做玄陰:九宮八卦掌

說明:
此為回滾9.30.1改動,以保證各流派秘笈數量均衡、提高秘笈利用率和武學過渡平滑度,並繼續遵守以下原則:

太極
靜柔和特殊秘笈(靜秘笈蛤蟆功除外,依舊為玄陰)

玄陰
巧動秘笈

純陽
動剛拙秘笈

公式—毒術公式
移除總傷害懲罰係數。
現版總傷害依角色穿透傷害多寡,提升20%-25%不等。

說明:
從上上個中更新—“五毒噬心”發佈後,就有大量群友回饋毒術傷害差強人意。
如果是自建角色隨機最高毒術,在習得所有毒術秘笈並做到全毒術向配裝後,傷害其實是足夠的。
更有隱藏人物和邪線三隊友這樣的高基礎毒術角色,毒術畢業配裝的傷害非常恐怖。
所以前版總傷害削弱了25%左右。
但鑒於玩家更傾向於自己玩毒,邪線三隊友的使用頻率也較低,故取消之。

特效—槊血滿袖
擊殺敵方時,回血20%
擊殺敵方時,回血10%

特效—槊血滿袖(閻王帖)
擊殺敵方時,回血30%
擊殺敵方時,回血20%

特效—佰川納海
擊殺敵方時,回內20%
擊殺敵方時,回內10%

特效—佰川納海(閻王帖)
擊殺敵方時,回內30%
擊殺敵方時,回內20%

說明:
這倆當初只設計了特效,給觀望的時候忘記調數值了ヽ(°◇° )ノ。
因此類武學數量不多、大多是冷門和過渡武學、且特效的觸發頻率較低,故提高數值。
閻王帖依舊按照“短兵是我爹”的基本原則,數值略高於其他同特效武學。

特效—破釜沉舟
氣血每降低1%,總傷害提高1%
氣血每降低1%,總傷害提高0.5%

特效—破釜沉舟(岳家散手)
氣血每降低1%,總傷害提高2%
氣血每降低1%,總傷害提高1.5%

說明:
實戰比較難發揮全部特效,故提高數值。
半血左右加成已經非常驚人,奮英雄怒後拼死一搏會有很亮眼的傷害。
PS:當心反殺失敗光榮客氣ヘ(_ _ヘ)。

秘笈—碧虛掌譜

碧虛掌
精耗3點
內力消耗150點
招式傷害150點
精耗10點
內力消耗500點
招式傷害1點

說明:
希望玩家能圍繞本資料篇主題——“陰陽倒亂”開發一些娛樂向甚至是實力向的玩法,故大幅降低精耗、恢復傷害。
我來拋磚引玉一下:剛拙陽毒

秘笈—魁星踢鬥

魁星踢鬥
範圍單體1.75
閃現
瞬移背襲

說明:
前版只改了招式閃現,相關背襲加成的感悟和內功特效代碼都沒加入魁星踢鬥(觀望背鍋)。
現暫時圖省事改回普通攻擊(我背鍋)。
新資料片發佈後改回來(有新資料片?!洩密的拖走ヽ(o`皿′o)ノ)。

秘笈—靈蛇掌譜
靈蛇掌
狂狷≤-75

說明:
前版修煉要求太高,我有罪ヾ|≧_≦|〃

秘笈—五雷穿心劍

穿心式
行雲流水
精耗降低2點
精耗降低1點

說明:
動剛陽劍畢業武學,入手時間較晚,整點開心的聊勝於無。

秘笈—廣寒劍譜

暫無改動

說明:
很多玩家吐槽作為秘笈的初始攜帶者顓孫凝無法學習三個強化節點,且“欲攀仙桂蟾宮去”作為玄陰招式,強化節點卻為剛感悟(陰剛本MOD完全沒法玩)。
武學改動很方便,但因為整個門派都用這本秘笈,相關角色的數據都需要匹配,故暫時無改動。
我計畫近期重做這本秘笈,群友如有好的創意可以踴躍發言,突出秘笈和門派特色為佳。
當然前提是平衡合理,拒絕浮誇。

秘笈—撼天劍訣

撼天劍訣
狂狷≥75

說明:
前版修煉要求太高,我有罪ヾ|≧_≦|〃

秘笈—所有槍棍秘笈

暫無改動

說明:
很多玩家覺得槍棍整體偏弱,希望加強。
非靜柔槍棍擁有最豐富和強力的武器特效,比如背襲無敵的龍頭拐杖、武器傷害上限最高的子午竿等。
靜柔槍棍擁有全武學最大的圓形反擊範圍。
我依然想堅持槍棍作為一個圍繞奇葩武器打造的武學流派,故暫無改動。

秘笈—龍嘯穿雲槍

敢當百萬雄
精耗-1點(爆精)
招式傷害1點
精耗10點
招式傷害660點
新增特效
敢當百萬雄
出招時,消耗所有精力,1點精力傷精比45,每額外1點精力,傷精比提高3

說明:
哎~我反悔了ヾ(。 ̄□ ̄)ツ゜゜゜
目前主流純陽武學裏只有槍棍無爆精招式,故有此改動。
金剛伏魔—搏擊—單體
撼天劍訣—劍法—扇形
狂瀾絕刀勢—刀法—矩形
敢當百萬雄—槍棍—圓形

秘笈—分心二用之術

左手畫圓
左手畫圓
資質1點時,75%機率二次攻擊,造成一次攻擊50%的傷害;資質每提高1點,機率降低0.5%
資質1點時,50%機率二次攻擊,造成一次攻擊50%的傷害;資質每提高1點,機率降低0.5%

右手畫方
右手畫方
資質1點時,75%機率受擊總傷害降低50%;資質每提高1點,機率降低0.5%
資質1點時,50%機率受擊總傷害降低50%;資質每提高1點,機率降低0.5%

說明:
測試了半天,概率有點玄學,感覺偏低。
自建人物很難隨機到1點資質,有些劇情和物品還會提高資質。
隊友除了駱元玉笨點其他都挺聰明。
故加強。
實際測試即使角色有50點資質,觸發幾率也還可以。
注意二次攻擊同“反擊”,內力消耗默認提高100%。

Update: 23 Apr, 2021 @ 12:12am

4.23更新說明
新增內容
新增——黑風立繪
優化——黑風哨名稱改為黑風,圖示改為黑風立繪

BUG修復
修復——段思平進階稱號的特效描述未適配標準化描述的問題
修復——阿生向主角請求建馬棚文本錯誤的問題
【以下一處BUG由STEAM用戶“west killer”回饋】
修復——“天下第一又如何”任務中無法觸發與賣菜老闆娘特殊對話事件的問題
【以下一處BUG由群員“腳踏星域の少年”回饋】
調整——由於“文萃之”稱號為虛招二次攻擊,當他使用衝鋒招式觸發虛招時會和受擊方合體導致AI呆住不動
“文萃之”稱號效果現改為:虛招時,累積特技15%

體驗優化
優化——雪片旋刀勢的動作特效優化

平衡化更新
優化——袖裏回風式“八面清風”招式傷害降為1

合理化更新
優化——現在攻擊大黑天使者會使“天龍寺的怪物”任務成功,而不是任務失敗
優化——部分BOSS的稱號特效觸發條件為“擊殺後”,但基本無法觸發,所以進行一次優化調整,新效果如下:
「嗜血人屠」 搏擊招式傷害提高50%;吸血25%
「狼蠻國師」 刀法招式傷害提高35%;回合回精、精力上限提升2
【由群員“陳彥君“回饋建議】

Update: 20 Apr, 2021 @ 6:41pm

4.21更新說明
BUG修復
修復——無法觸發做莊稼漢事件的問題
修復——無法觸發蛇窟梅婆婆事件的問題
【以下一處BUG由群員“DESPAIR丶486”回饋建議】
修復——狴犴嘯天特效加成只有1/6的問題

體驗優化
新增——小布包、有價值的布包多開功能
優化——雪片旋刀勢的動作特效優化

平衡化更新
優化——野生獸王與高等級野獸將擁有足夠強的感悟,想捕捉、擊殺牠們將不再輕鬆【重開生效】

招式改動

劍法
柔雲劍法
以此技反擊時,借力打力效果提高40%【原20%】

百花繚亂劍
滿川桃李——精耗提高1點;內力消耗提高75【原50】點;每4點劍法,招式傷害提高1點;24%【原5%】幾率隨機使用其他已習得劍法招式二次攻擊
花團錦簇——精耗提高1點;內力消耗提高75【原50】點;每3點劍法,招式傷害提高1點;16%【原6%】幾率隨機使用其他已習得劍法招式二次攻擊
柳絮紛飛——精耗提高1點;內力消耗提高75【原50】點;每2點劍法,招式傷害提高1點;6%【原7%】幾率隨機使用其他已習得劍法招式二次攻擊
落英繽紛——精耗提高1點;內力消耗提高75【原50】點;每1點劍法,招式傷害提高1點;0%【原8%】幾率隨機使用其他已習得劍法招式二次攻擊

長虹劍法
連擊時,回血10%
連擊時,回內10%
【只作用於“長虹經天”招式】【原:擊殺敵方時觸發】

輕功
白猿接箭圖
被側擊和背襲時,受擊總傷害降低12.5%【原10%】

槍棍
太公釣魚式
太公釣魚——必定黃雀在後、必定守株待兔
【原反擊時,提升20%總傷害】

短兵
袖裏回風式
八面清風招式傷害改至165【原375】點
回風落雁——造成敵方最大氣血值6%的穿透傷害
【只作用於“八面清風”招式】
回風拂柳——造成300點穿透傷害
【只作用於“八面清風”招式】

Update: 16 Apr, 2021 @ 1:40am

Update: 16 Apr, 2021 @ 1:25am

4.16更新說明
新增內容
新增——防具“黑天”常規獲得方式:木府邪線獲得

BUG修復
修復——某些情況下無法獲得天南勢的問題
修復——松風劍法無法歸還的問題
【以下三處BUG由群員“DESPAIR丶486”回饋建議】
修復——藥石野集無法獲得的問題
修復——千蛛萬毒功習得煉製蛛毒而非黑血蛛毒的問題
修復——顏玉書進階稱號未生效的問題

體驗優化
新增——新增7個成就來給大家查看主角陰陽、道德、狷狂、聲望值,這7個成就會置頂於其他成就上方便大家查看

合理化更新
優化——小還丹、承氣飲、金瘡藥、通脈散、解毒丸稀有度由尋常改為卓絕
優化——玉龍養氣丸、止血生肌丸、白雲熊膽丸、冰心解毒丹、虎骨斷續膠、鎮心理氣丸稀有度由卓絕改為星稀
【重新獲得藥品即可生效】

平衡化更新
優化——玄鐵甲的減免傷害由30降低至15
優化——調整部分中低級藥品的服用效果,新效果如下:
小還丹 氣血:600|中毒10
承氣飲 氣血:150|內力:450
九轉彤雲丹 氣血:1200|內力:300|中毒20
玉龍養氣丸 氣血:300|內力:1200






Update: 6 Apr, 2021 @ 11:23pm

4.7更新說明

BUG修復
修復——深山老蔘無法食用的BUG
修復——無法觸發箭射白猿動畫的問題
【以下三處BUG由群員“迷途小書童”回饋建議】
修復——誰偷了老子的長劍任務無法歸還長劍的BUG
修復——價值連城的古董圖示丟失的問題
修復——古墓通幽模型材質丟失,現改為踏月留香同模型

合理化更新
優化——黑羽斷續膏稀有度由星稀改為超凡
優化——天王護心丹、雪蔘玉蟾丸、茯苓首烏丸的服用效果適配MOD,並統一為超凡
優化——漱玉嘰客棧被迷暈的毒術判定從≤35修改為≤60【由群員“lxf”建議】


優化——新增顏玉書不同路線稱號特效差異,效果如下:
書院覆滅路線:友方招式傷害提高15%;受擊總傷害降低7.5%
書院安存路線: 友方招式傷害提高30%

優化——已適配並實裝隊友成長稱號,效果如下:
「振興王道」 搏擊和劍法招式傷害各提高35%;每回合友方負面降低6點、特技值提升5點,範圍圓形4
「比翼鴆羽」 刀法、雙刀招式傷害提高35%;每回合敵方累積中毒12點、友方中毒降低8點,範圍圓形4
「神鷹再起」 召喚雪翼雕;弓術招式傷害提高35%;友方狀態—飛鷹獵手
「神鷹再起」 召喚獵鷹;弓術招式傷害提高35%;友方狀態—飛鷹獵手
「縹緲幽蕙」 友方招式傷害提高35%;受擊總傷害降低5%
「蕙語蘭情」 友方招式傷害提高20%;受擊總傷害降低12.5%
「馬幫首領」 刀法招式傷害提高40%;受擊時,累積暴擊率8%;暴擊傷害增加12%
「大師兄」 刀法、搏擊招式傷害提高40%;輕功提高35點
「白馬仙子」 劍法、雙武招式傷害各提高40%;輕功提高35點
「俏夢閣主」 搏擊和短兵招式傷害各提高35%;每回合累積虛招和連擊率各10%;每2點精耗,累積3點迷惑
「俠之大者」 搏擊和劍法招式傷害各提高35%;卸勁和乾坤挪移效果各提高15%
「青天明月」 搏擊和劍法招式傷害各提高25%;借力打力和乾坤挪移效果各提高20%
「藏花妙手」 醫術治療效果提高20%;受擊總傷害降低5%
「絕世高手」 每回合招式傷害提高15%,最高75%;暴擊時,總傷害提高40%
「廣寒宮主」 敵方每1點冰封,總傷害提高0.3%;每3點精耗,累積2點冰封
「滅世毒王」 搏擊招式傷害提高35%;毒術提高35點;每2點精耗,累積1點中毒、迷惑、暈眩
「趕盡殺絕」 搏擊招式傷害提高35%;每擊殺一名敵方,回精1點;擊殺敵方後,招式傷害提升10%,持續一回合
「落地鵬」 槍棍招式傷害提高50%;每1點精耗,9%機率回精1點、回內100點
「鏡花水月」 “潑墨雪”參戰;劍法招式傷害提高40%;每1點精耗,造成10點穿透傷害






Update: 4 Apr, 2021 @ 8:17am

Update: 4 Apr, 2021 @ 7:44am

4.4更新說明
新增機制
問卷改動——選擇出身時,會額外獲得一些屬性和物品
在世神農 醫術提升20點、毒術提升10點、帶藥材、靈芝
採石礦工 全武學提升8點,體質提升5點、帶礦材、淬煉品
透明人 輕功提升8點,資質提高5點、帶2件飾品
富二代 攜帶12000金錢、帶高級丹藥
身無長物 十圍提升5點、帶特殊草席

神農嘗藥辨君臣,你曾於一處懸崖險地上采到了三兩株珍稀的藥材
【2株何首烏、2株百年雪蔘、2株老蔘、特殊服裝一套】
吹盡狂沙始到金,你曾於一段深邃地洞中掘出了幾塊奇異的寶石礦物,並打造了一身刀槍不入的鐵甲
【鐵甲一幅,玄鐵2塊、特殊服裝一套】
百年盜賊不曾停,你曾於一家富戶中巧借了幾件貴重特殊的飾品
【玉辟邪、韘形玉佩、特殊服裝一套】
財聚腰間纏萬貫,你曾於繼承了數瓶靈丹妙藥
【2瓶生生造化丹、2瓶黑玉斷續膏、2瓶天王護心丹、2瓶雪蔘玉蟾丸、特殊服裝一套】
以天為蓋地為廬,你除了背上的草席便再無其他多餘的東西了
【睡不爛的草席、特殊服裝一套】

新增內容
新增服裝——段思平軍裝!!!
怎麼獲得呢?你猜

新增服裝——山魈鬼王裝扮
哪里來的山魈?!好險,原來只是死掉的山魈

新增任務——箭射白猿
天龍寺附近的山區來了一名獵人,他似乎在尋找某些事物……

新增任務——鐵匠鋪古傳武器譜事件
你聽說了嗎?好幾個鐵匠竟然私傳著些獨一無二的武器譜,太可惡了,我們可得想些辦法搞到手……
(大研鎮、拱石村、丈人村)
只可獲得武器譜,暫未實裝打造武器

新增事件——河洛茶館~咘咘
聽說咘咘的包子鋪開起來了,還不快去瞧瞧



BUG修復
修復事件——夏流極樂枕(原版留存BUG)
偏邪無法觸發,偏正卻能觸發的問題
現觸發條件:邪值小於0

修復事件——黃裳治內傷(原版留存BUG)
可以連續交給黃裳多次雪蓮花的問題

修復事件——許山的傘(原版留存BUG)
文本錯誤的問題

修復事件——晏維(原版留存BUG)
部分文本中“邵如玨”顯示為“李如玨”的問題

修復任務——將功折罪(原版留存BUG)
部分文本錯誤的問題

修復任務——誰偷了老子的長劍(原版留存BUG)
將長劍裝備給隊友依然可完成任務的問題

修復任務——蘇清瑞的要求(原版留存BUG)
客棧安排餐席銀錢不夠時可無限重複刷狂狷值的問題

修復任務——私奔的小情侶(原版留存BUG)
缺少瑪瑙戒指獎勵的問題

修復任務——複榮,複容(原版留存BUG)
某些情況下無法完成任務的問題

修復任務——夫妻失散(原版留存BUG)
某些情況下無法完成任務的問題

修復招式——漫天飛沙
強化節點不顯示特效說明的問題

修復稱號——玉龍飛鷹
命中多人可多次回精的問題

修復稱號——淘石副幫主
並未提升乾坤挪移效果的問題

修復人物——司徒荊
遊戲內人物屬性為女性的問題

修復人物——張君寶
應修練“長拳十段錦”卻是修練“綿掌”的問題

修復機制——難度變化屬性
容易與普通難度下錯誤降低敵方氣血內力的問題

修復飾品——重明玉帶鉤
並未提升乾坤挪移效果的問題

修復——戰鬥中卡死
不可控單位施展輕功時卡死的問題

體驗優化
優化——作莊稼漢
現在舀水一次可以舀3盆水
鋤地時的等待時間減少

優化——島主好!
任務完成後島上不再刷新流寇
(以後會針對此改動加劇情)

優化——風雲渡傳送點
傳送位置改至風雲渡口

優化——傳送點
最近木奎接到舉報,堂堂大研鎮市集竟然沒有驛站供人歇腳?!真是豈有此理,木奎火速前往市集,發現是驛站老闆偷懶不幹活!
木奎:“死刑起步”
新增傳送點:大研鎮市集


合理化更新
調整UI——捕捉
名稱顯示更改為“抓捕”

調整事件——遭遇流寇
近來時有謠言從某些流寇、山賊處傳出,他們竟然誹謗小蝦米性格不夠有特色?!諸位俠客聽了這話登時立馬不高興了。
小蝦米:“還是打的少了……”

調整了遭遇流寇時的對話
“罷了,一路無事正好拿你們練練手。”
“哼,會被扒皮的是你們!受死吧!”
“正好拿你們練練手,來吧!”
“誰要扒誰的皮還不知道呢!來吧!”

調整招式——鐵拳無敵
圖示更改為原版的真·野球拳圖示

調整招式——靈蛇掌
現在招式動畫變的更蛇了

調整人物——張君寶
張君寶入隊時不再重複獲得綿掌

調整人物——孔金
有人質疑孔金一個玩科技的憑啥武功這麼高?說的不錯,孔金的腿腳不會再那麼利索了。
孔金:“靠北……”
孔金不再擁有動系感悟

調整人物——發難前的楚湘蓮
裝備的秘笈更改為五毒經


平衡化更新
人物——報信黑衣人
所學招式改為含沙射影

輕功——淩波微步
每移動1,回血和回內各1.5%【原1%】

飾品——白銀飛燕發釵
每移動1,回血和回內各1.5%【原1%】

感悟——乾坤挪移
所需卸勁值由35降至20

招式改動
雪片旋刀勢
招式傷害改至427【原520】、精耗改至7【原8】

魁星踢鬥
新增閃現特效,攻擊範圍改至2.75【原1.75】

廣寒劍法
徒消瘦——造成180【原120】點穿透傷害

更改遠程招式範圍
暗器投射:最遠落點6【原4】,範圍2.5【原2】
弓箭投射:最遠落點7【原4】,範圍2





Update: 18 Nov, 2020 @ 11:06pm

QQ群:1060865600下載流覽更新說明
平衡合理化MOD特色:
1.通過新增簡單易懂的機制和調整原特效數值,提升戰鬥的趣味性和遊戲性
2.新增原創招式原則:
獨有動畫,獨有招式圖示
獨有特效,獨有秘笈圖示
獨有招式在遊戲內的合理獲取方式
獨有招式在遊戲內的合理背景設定
3.原則上不新增原創人物
通過新增內容豐富的隊友支線任務,完善每一個隊友的性格,昇華或斷絕主角與隊友之間的友誼
製作人員名單(QQ群昵稱,排名不分先後)
程式組:窮小子、鹹魚要翻身、風車、步羈、天亮就睡覺、默者
策劃組:正太綜藝、觀望
美工組:Am1thy4st、GrAnTK
劇情組:觀望、幸運的日常、XIXI
測試組:深秋、全體QQ群熱心玩家
宣發組:正太綜藝、觀望