河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

本MOD已停更,请订阅《平衡合理化MOD金庸版》
Showing 31-40 of 48 entries
< 1  2  3  4  5 >
Update: 12 May, 2021 @ 7:27am

5.12.1更新說明
合理更新
機制—難度係數

煉獄難度和修羅難度
感悟單系全滿敵方(小兵)
總傷害在原參數基礎上提高100%
受擊總傷害降低15%

平衡更新
搏擊—萬象拳譜

森羅萬象
森羅萬象
-25≤陰陽<0時,每1點內功,陰陽降低1點;
0<陰陽≤25時,每1點內功,陰陽提高1點
-25≤陰陽<0時,陰陽降低至-200點;0<陰陽≤25時,陰陽提高至200點

說明:
前版太極角色
可前期用萬象拳獲得滿陰陽加成,
是我設計失誤,感謝群友們回饋。

槍棍—一十八路豹變槍

齒如刃
感悟:指東打西、先發制人
感悟:指東打西
新增特效
奔軼絕塵
每1點輕功,總傷害提高0.1%,最高10%

武器—烏蠶絲手套

烏蠶絲手套
每1點精耗,受擊總傷害降低1.5%,最低4.5%、最高15%,持續1回合
每1點精耗,受擊總傷害降低1.5%,持續1回合
BUG修復

秘笈—全孔金武學第一式
搏擊—野球拳
刀法—三連環刀法
刀法—大刀十三劈
刀法—雪片旋刀勢
可作為反擊招式的問題

事件—與駱元玉在太華門山洞發現戲曲考殘篇
機率卡死的問題

Update: 11 May, 2021 @ 3:18am

5.11.1更新說明
內容更新

新增飾品—鷹形銀冠

鷹形銀冠
氣血>60%時,總傷害提高10%;
40%≤氣血≤60%時,總傷害提高20%,受擊總傷害降低20%;
氣血<40%時,受擊總傷害降低10%

任務—木府霸主線

木奎除贈與主角防具—黑天外,
額外贈與飾品—鷹形金冠

平衡更新

招式—渭水垂釣、願者上鉤、
狩獵弓術、鬼蜮難測、飛劍歸山

精耗7點
內力消耗350點
招式傷害518點
精耗6點
內力消耗300點
招式傷害408點

說明:
渭水垂釣和願者上鉤
相比其他主流大類的畢業武學少1個節點、
靜弓和靜暗器較冷門,故加強。

毒術—靈蛇掌譜

靈蛇掌
招式傷害518點
貪蛇忘尾
自身隨機累積負面1點
自身隨機累積負面10點

稱號—神鷹再起

“雪翼雕”參戰;弓術招式傷害提高50%;友方狀態—飛鷹獵手
“雪翼雕”參戰;弓術招式傷害提高25%;友方狀態—飛鷹獵手

“獵鷹”參戰;弓術招式傷害提高50%;友方狀態—飛鷹獵手
“獵鷹”參戰;弓術招式傷害提高25%;友方狀態—飛鷹獵手

合理更新

機制—NPC補貨

補貨時間長於3天的降低至3天。

說明:
給需要掃貨江湖救急的玩家便利。

機制—切磋物品掉落

全品質物品掉落幾率現為30%。

說明:
前版提高至20%後,
經反復測試,
絕世裝備掉率依然感人。
而加強後的修羅難度
即使後期也不能穩贏BOSS,
故繼續提高幾率。

內功—絕毒秘典

秘笈、內功和節點顏色現為通用玄陰的深紫色,以和其他內功一致。
毒術修為節點和招式依然為玄陰毒術的深綠色。

BUG修復
防具—玄武甲

特效無效的問題。

任務—流寇內鬥?

被關在黑店牢房時,無法使用“附近落腳”功能。

說明:
為規避使用“附近落腳”功能後,黑風失效的問題。

稱號—神鷹再起

戰鬥增益描述無
“”雪翼雕”參戰”
和“”獵鷹”參戰”的問題。

搏擊—野球拳

石頭、剪刀
可作為反擊招式的問題。

內功—北冥神功

生死符
無詞綴—生關死劫的問題。
學習需要4個而不是3個玄冰的問題。

Update: 10 May, 2021 @ 5:51am

5.10.1更新说明
内容更新

任务—木府霸主线
杀死图勒除奖励武器—三朵神枪外,
新增奖励秘籍—三朵神枪

现木府盟主线和霸主线区别如下,
都可以剧情或暗取获得的道具不列出。

盟主线
武器—定天山
称号—玉龙飞鹰
队友—阿得阿克(正狷)

霸主线
防具—黑天

如上,非动刚正狷弓角色,
可以走霸主线拿强力防具黑天,
性价比高于盟主线。

事件—龙头拐杖
击败丐帮长老除奖励武器—龙头拐杖外,
新增奖励秘籍—告哀乞怜谣

说明:
前版事件—善人府探宝实装后,
阴内功—告哀乞怜谣和搏击—万象拳谱,
只能二选一。
故多设计一种获取方式,
让走阴的队伍也能放心体验新武学。

现善人府真相线和宝库正线、邪线区别如下:

真相线
秘籍—灵云伏羲棍、梨花枪

宝库正线
秘籍—混元功、万象拳谱
武器—明月流翠
饰品—玉辟邪、韘形玉佩、金玉发簪

宝库邪线
秘籍—混元功、万象拳谱、灵云伏羲棍
武器—明月流翠
饰品—玉辟邪、韘形玉佩、金玉发簪
失去秘籍—太阴寒冰诀、九六混沌决
失去队友—李叹、漆笑儿、樊香蝶

阴棍角色走真相线性价比较高,
阳角色和非阴棍的阴角色走宝库正线性价比较高,
宝库邪线不建议走,除非你喜欢五杀队友的快感。

平衡更新
需重锻·武器—所有队友武器
初始伤害95-95
伤害至上295-295
中幅成长245-245
效果至上195-195

需重新获取·武器—子午竿

武器伤害0-1234

需重新获取·武器—三朵神枪、玉龙神枪

武器伤害355-355

需重新获取·武器—定天山

绝世武器
武器伤害355-355

定天山
每1点精耗,内功和轻功各提高1点

需重新获取·武器—后羿弓

武器伤害223-655

需重新获取·武器—明月流翠

超凡武器
武器伤害295-295

明月流翠
每1点精耗,累积分筋5点

需重新获取·武器—古剑螭纹、辘轳剑、百炼孤金沉杖、寒月流光、雷神槌

武器伤害195-195

需重新获取·武器—紫炁剑、万虹剑、八德剑、金乌刀、丈八槊、关刀王、涯角枪、镔铁八棱锏、霹雳弹

武器伤害245-245

需重新获取·武器—金丝手套、乌蚕丝手套、离魂金线缠、墨玉飞雪、墨玉芙蓉、墨玉丹凤、青釭剑、黄金蛇形剑、紫金八卦刀、雪花镔铁刀、太宁笔枪、冷艳锯、繁星怒放、晴日虹光、蛹蛉刀、轩辕锄

武器伤害295-295

合理更新

机制—秘籍节点感悟要求

需要初始感悟的节点现为中心节点。
例如需求感悟—以刚制柔的节点,
现需求感悟—以力服人。
需求深层感悟的节点不变。

机制—修罗难度
选择文本优化,看起来更腥风血雨。
敌方最大气血和内力提高70%
伤害提高20%

说明:
随着前版队友初始血量提高,修罗难度已然便当,故提高参数。
普通版四个难度为照顾新玩家熟悉MOD,参数不变。

机制—切磋
切磋胜利后,敌方卓越、超凡和绝世武器掉率提高至20%

说明:
MOD给BOSS的武器设计了很多强力特效,玩家很想获得但只能暗取。
暗取成功率最高只有4%,成功后敌方战斗时会发呆,影响游戏体验。
但切磋的掉落不会让BOSS已装备的物品消失,就是“复制”。
故有此改动,给喜欢挑战自我的玩家应有的奖赏。
“复制”装备BUG无法修复,所以玩家可以每天切磋每天拼掉落,不建议但不禁止利用此BUG。

机制—传闻
1.删除十大善人和恶人、不赦楼BOSS、四大三人传闻获得感悟事件。
2.西域五军星传闻开局即可触发。

说明:
MOD里BOSS满两系或三系感悟,且升级不习得感悟,为了让玩家看面板直观了解敌方感悟,以思考应对策略。BOSS传闻获得感悟会干扰,故删除。

概念—毒术

内功和其他类秘籍中有词缀—剧毒攻心的至阴毒术招式,以及灵蛇掌。

包括:椎心泣血、摧心剖肝、五毒掌、绞尽脑汁、心惊肉颤、蛛毒手、毒蛇寻穴手、蛟蛇抢云珠、灵莽逗惊蟾、狂龙穿心爪、严冬惨切、玄冥掌雪、灵蛇掌

公式—毒术招式

毒术与搏击脱钩!

毒术与搏击脱钩!

毒术与搏击脱钩!

(招式伤害*(1+“招式伤害提高X%”特效之和))
*(1+内功差*0.3%+阴阳特效)
*(1+“总伤害提高X%”特效1)
*(1+“总伤害提高X%”特效2)
...*(1+“总伤害提高X%”特效N)

说明:
二周目主角初始随机毒术满80点,
修炼所有毒术秘籍后毒术237点,
装备称号河洛大侠,
江湖声望5000点,
阴阳满、内功差满时,
9精耗的毒术招式玄冥掌雪
比10精耗满正狷的一阳来复伤害高2.8%,
比350搏击和100剑法的10精耗六路剑指伤害低21%。

玄冥掌雪和狂龙穿心爪还有依据敌方负面值易伤的词缀,无论单体和AOE都十分暴力。

配合战斗中改变阴阳的招式
—碧虚掌、万象拳,可以做到:

任何感悟、任何阴阳太极、任何主修武学
都可以用毒!!!
都可以用毒!!!
都可以用毒!!!

剑法—长虹剑谱

长虹经天
动画获得吊炸天新粒子特效,
秘籍结构图微调以优化展示效果。

剑法—诸子剑谱

无欲则刚
无欲则刚
敌方使用下2次招式时,总伤害降低20%
敌方使用下1次招式时,总伤害降低40%

刀法—黄沙刀谱

黄沙莽莽
敌方使用下2次招式时,总伤害降低12%
敌方使用下2次招式时,总伤害降低20%

刀法—庖丁解牛刀法

剔骨削肉
有猪肉时,消耗1个,敌方使用下1次招式时,总伤害降低40%
有猪肉时,消耗1个,敌方使用下1次招式时,总伤害降低60%

医术—膏药配方、凝神药贴

大幅降低学习需要的药材,取消医术要求。

道具—终同通宝、玉辟邪
去除背景颜色,以和游戏整体道具展示风格一致。

需重开·人物—凌中岳

初始感悟:刚静柔

说明:
前版拙静柔感悟有1+1+1远远大于三的效果,
故修改初始感悟。
刚静柔依然强度很高,前期还是不建议盲目碰瓷。

需重开·人物—钓鱼老叟

初始感悟:静柔
初始血内降低

说明:
同“凌中岳”,钓鱼翁少一系感悟也给走邪线的玩家打败他的机会。

需重开·人物—慕容龙城

初始感悟:巧柔静
删除武学花拳绣腿、
新增武学绝铭掌(巧柔静)、
新增武器百烈护手。

说明:
感悟改动同“凌中岳”。
绝铭掌旧版本是慕容龙城的武学,本次回归满足MOD明星玩家“彩少”的愿望。
注意虽然慕容没了拙感悟会脆点,但伤害会高很多,狗头自保。

需重开·人物—董春莲
感悟现为巧动,
以降低战斗难度和与内功及武学匹配。

称号—景大善人
受击时,累积反击和卸劲率各5%
受击总伤害降低30%

说明:
景泰然感悟柔静,
配合称号会严重拖慢战斗节奏,故削弱。

称号—狼蛮国师
刀法招式伤害提高35%;每回合回精2点
刀法招式伤害提高35%;每回合回精2点、精力上限提高2点

说明:
精力上限提高实际无效果,故删除。

状态—战意高昂
每回合累积特技15%,持续3回合
每回合回血15%、累积特技15%,持续3回合

说明:
木奎称号暴击时给自身和友方的状态,
削弱以加快木府盟主线最终战的节奏。

状态—风王阵
暴击时,回精1点
暴击时,回精3点

说明:
风王百里惮赫称号给队友的状态,
配合战胤飞的玄天武诀必定暴击强度过高,
故削弱。

BUG修复

称号—希有风王、三朵战将
状态—风王阵
“暴击时”实际为“每暴击1名敌方”的问题。

Update: 9 May, 2021 @ 6:00am

5.9.1更新說明
內容更新
新增飾品—金玉發簪

金玉發簪
????

事件—善人府探寶
探索寶庫獲得:
飾品—玉辟邪、韘形玉佩、金玉發簪
道具—終同通寶30個。

平衡更新
武器—金蛇劍

金蛇狂舞
每2點精耗,累積外傷、中毒和迷惑各3點
每1點精耗,累積外傷、中毒和迷惑各3點

武器—玄鐵劍

重劍無鋒
40%機率總傷害提高20%或降低10%
25%機率總傷害提高或降低25%

防具—玄武甲

玄武甲
體質高於50點時,受擊總傷害降低30%
體質高於80點時,受擊總傷害降低15%

飾品—瑪瑙戒指

瑪瑙戒指
借力打力和蓄而後發效果各提高10%
借力打力和蓄而後發效果各提高5%

飾品—玉辟邪

玉辟邪
第1回合回精4點
精力上限提高1點;第1回合回精1點
說明:
精力上限實際未提高,重做。

飾品—詭異的墜飾

詭異的墜飾
每回合隨機累積特技其二100%
每回合隨機累積特技100%

飾品—暢銷的開運商品

開運商品
本回合,隨機提高搏擊、劍法、刀法、槍棍或內功250點
本回合,隨機提高十圍其一100點

搏擊—萬象拳譜

萬象歸一、森羅萬象
內功≥250點

搏擊—碧虛掌譜

陰陽倒亂
內功≥250點

刀法—雪片旋刀勢

徹骨寒心勢
徹骨寒心勢
出招時,若敵方累積冰封≥60點,其獲得狀態—徹骨寒心
出招時,若敵方累積冰封100點,其獲得狀態—徹骨寒心

弓術—夏侯箭術

虎步關右、所向無前
範圍環形3.7-7
範圍環形3.7-6

其他—北冥神功殘篇

生死符
玄冰3個
玄冰4個

新增特效
生關死劫
使用招式後,若當前內力<1000點,當前氣血改變至44點

其他—淩波飛雪

千堆雪
精耗5點
招式傷害1點
內力消耗250點
招式傷害30點
精耗7點
內力消耗250點

淩波飛雪
新增特效
如影隨形
千堆雪—每移動1,總傷害提高4%

合理更新
需重開·隊友—段思平
氣血2470
內力1950

需重開·隊友—駱元玉
氣血2210
內力1750

需重開·隊友—阿得阿克
等級40
氣血6370
內力4950

需重開·隊友—張君寶
等級43
氣血6760
內力5250

需重開·隊友—王喆
等級48
氣血7410
內力5750

需重開·隊友—石鴻圖
氣血6370
內力4950

需重開·隊友—黃裳
等級55
氣血8320
內力6450

需重開·隊友—李歎
氣血5070
內力3950

需重開·隊友—禾鬱青
氣血3120
內力2450

需重開·隊友—司徒荊
氣血6370
內力4950

需重開·隊友—樊香蝶
等級38
氣血6110
內力4750

需重開·隊友—百損
等級43
氣血6460
內力5250

需重開·隊友—顏玉書
氣血4770
內力3950

需重開·隊友—程雁華
氣血2820
內力2450

需重開·隊友—漆笑兒
氣血3470
內力2950

需重開·隊友—何紫菀
氣血2950
內力2550

需重開·隊友—顓孫凝
氣血3470
內力2950

搏擊—萬象拳
獲得新招式和節點圖示

需重新獲取·武器—尋歡刀

詞綴直切要害名稱改為出手如飛

需重新獲取·武器—百步穿楊

詞綴直切要害名稱改為百步穿楊

注意!
尋歡刀和百步穿楊的改動會使更新前的舊存檔武器特效消失。
無法接受的玩家請當周目不要更新,
或者修改器重新添加同名武器。

秘笈—松風劍譜
秘笈結構圖回滾至前版,以解決感悟節點影響學習武學節點的問題。

BUG修復
搏擊—萬象拳

森羅萬象
森羅萬象
描述應為“陰陽降低至-200點”而不是“陰陽降低至200點”的問題。

Update: 8 May, 2021 @ 10:20am

Update: 8 May, 2021 @ 7:53am

QQ群:1060865600,一幫執著武俠愛好者的家,強烈建議進群圍觀和交流!
MOD核心理念:
讓玩家感覺這才是河洛群俠傳本來的樣子!
蝦米製作組人員名單(QQ群昵稱,排名不分先後)
程式組:窮小子、鹹魚要翻身、風車、步羈、天亮就睡覺、月落烏啼
策劃組:正太綜藝、觀望
美工組:Am1thy4st、GrAnTK、疏星落
劇情組:觀望、幸運的日常、XIXI
測試組:深秋、全體QQ群熱心玩家
宣發組:正太綜藝、觀望

Update: 1 May, 2021 @ 12:35am

5.1.1更新說明
BUG修復
機制—閃避
每1點輕功差提高的閃避是0.12%而不是0.2%的問題
說明:
上古BUG,貌似是自從新閃避機制實裝後就一直存在,持續了近一年。修復嬋娟BUG時才偶然發現。

劍法—嬋娟一劍
閃避時,反擊不清零的問題。

說明:
嬋娟的改動隨著玩家們的回饋,一直在反復橫跳,這次更新正式確定永遠堵住此BUG。

Q:
為何不加強以做補償?修復以後嬋娟太垃圾極了,反正我是不用!
A:
1.實測守雀靜嬋娟+七星劍+淬煉翡翠,可以保證每回合至少穩定閃避反擊一次。
2.嬋娟擁有超高劍法加成的獨有公式、無AOE遞減,傷害比其他同精耗靜招式高很多。因特殊的閃避反擊機制無法觸發借力和後發,所以傷害低。

戰鬥—MOD更改角色陣營的戰鬥

顏玉書、李歎、樊香蝶、張烈海相關戰鬥可操控但血條顏色為友方(藍色)的問題。

合理更新
其他—鬥轉星移
取消東有啟明和西有長庚的柔拙感悟要求。
說明:
以符合新版秘笈歸類要求,順便加強。

道具—武器和防具
優化前版新增的部分武器和裝備文本,以匹配標準化描述。

需重開·人物—第二癡
碧虛掌譜、撼天劍訣和雪片旋刀勢任務中第二癡的氣血和內力降低,摘除稱號,以符合其“廢人”設定和降低武學獲取難度。

說明:
修羅版即使不削弱,高等級通過合理搭配依然可以取勝,沒必要重開。

需重開·人物—藍拂衣
半路截胡主角任務中只精通靜柔感悟、氣血和內力降低、裝備換成環保裝。其他戰鬥的屬性不變。

說明:
這場戰鬥本身沒問題,修羅前期準備好隊伍配置可以打過。
但原版設定此任務在主線推進到某一階段後過期。導致玩家想拿到長恨歌,必須有相對固定的任務觸發順序,因此削弱。

需重開·人物—孔金

感悟回滾至9.30.1的動剛拙,但初始輕功為0。

說明:
因玩家吐槽孔金腿短但輕功很高,前版取消了孔金動感悟,但造成了內功不匹配和實力與其他三散人不符,故回滾。
為照顧腿短設定,初始輕功清零。

Update: 30 Apr, 2021 @ 3:54am

4.30.1更新說明
BUG修復
需重開·人物—好友任務的敵方NPC
一個一個校對,修復個別陰陽、感悟、秘笈和武器不搭配的問題。

說明:
都是些雜魚死的很快,沒必要重開。
平衡更新
機制—太極

陰陽值在-25至25區間生效(原-15和15)。

說明:
適度放寬要求,以節約玩家看隊友陰陽時耗費的眼力。

群檔文檔更新
MOD說明—機制

修改角色回精和精力上限公式,以和目前MOD公式一致。

MOD說明—傷害和治療

修改太極、毒術、非單體招式、單體醫術招式、非單體醫術招式公式,合併陰陽公式,以和目前MOD公式一致。


Update: 29 Apr, 2021 @ 7:40am

4.29.1更新說明
BUG修復
機制—陰陽倒亂
毒術的逆轉公式依然有20%懲罰係數的問題。

隊友—部分隊友
初始武學微調,以解決未習得對應感悟卻能精通秘笈的問題、部分初始武學顯示錯誤的問題。
經測試,張君寶的初始已習得武學在官方某次更新後出BUG,綿掌無法刪除、長拳十段錦無法添加。

秘笈—柔雲劍譜

三環套月
特效回滾至前版

秘笈—諸子劍譜

任法絕情
特效“無堅不摧”強化招式“雷令風行”時顯示為“任法絕情”的問題

秘笈—雪片旋刀式

雪虐風饕
未給範圍內的友方和中立方累積冰封的問題。

秘笈—太公釣魚式

釣竿無勾
無效的問題、需求感悟是靜以待變而不是守株待兔和黃雀在後的問題。

秘笈—漫天飛沙

漫霧
對招式“滿天花雨”的範圍加成錯誤的問題。

秘笈—袖裏回風式

特效回滾至前版,全部招式和節點重新優化,以解決4.21.1更新後秘笈結構不合理的問題。

稱號—玉龍飛鷹

暴擊時無法回精的問題。

平衡更新
劍法—廣寒劍譜

徒消瘦
感悟:以巧破拙
感悟:以柔克剛
冰封
累計冰封16點
暗中作梗
造成180點穿透傷害

攀仙桂
感悟:以巧破拙
感悟:以剛制柔
風刀霜劍
敵方每1點冰封,總傷害提高0.6%
侵略如火
暴擊時,總傷害提高20%

說明:
兌現前版重做廣寒的承諾。
重做後月隨人形徒消瘦是全武學唯二累積冰封的武學,(另一個是玄冥神掌且冰封數值較低),遊戲後期也有實用性。可以讓團隊在一定程度上脫離累積冰封和飾品的內功。
欲攀仙桂蟾宮去配合前者在前期有比較亮眼的傷害。

刀法—雪片旋刀勢

行雲流水(旋踵而至)
行雲流水
精耗降低2點
旋踵而至
攻擊前虛招率翻倍

槍棍—中平槍法

四夷賓伏
玄陰招式
純陽招式
動畫優化,添加了妖嬈的基佬紫特效,以匹配陰棍的演出效果。

潛龍出水
感悟:動如脫兔
感悟:以拙勝巧
如影隨形
每移動1,總傷害提高4%
守拙方遠
範圍提高1

白蛇吐信
感悟:動如脫兔
感悟:以剛制柔
白蛇吐信
每擊中1名敵方,槍棍和輕功各提高10點不遺餘力
精耗提高1點,招式傷害提高162點

說明:
前版陰棍最早獲得的秘笈為中期的一十八路豹變槍,體驗欠佳。故將秘笈數量較多的陽棍秘笈勻一本給陰棍。

槍棍—亂披風杖法

亂披風
精耗10點
內力消耗500點
招式傷害660點
範圍圓形3.5
精耗7點
內力消耗350點
招式傷害399點
範圍圓形2.5

興風作浪
感悟:以巧破拙
感悟:動如脫兔
暈眩
累積暈眩100點
行雲流水
70%機率回精1點

說明:
加強陰棍畢業武學,提高範圍以匹配動畫效果。
十大善人戰陸常稽會此武學。巧動和動剛隊友被暈眩跳過回合容易猝死,靜柔隊友的反擊被暈眩封印,注意集火或者清負。

合理更新
稱號—部分稱號
微調全隊友好友任務稱號和部分BOSS稱號文本,以符合標準化描述。

人物—太華門全體
長老精通巧動感悟、弟子精通巧或動感悟,以匹配現版廣寒劍譜。

人物—使用中平槍法的江湖人物
感悟和陰陽值微調,以匹配現版中平槍法。

馬匹—黑風
修改黑風模型以匹配立繪。

4.29.1更新說明2
合理更新
需重開·隊友—駱元玉
初始感悟:動如脫兔
初始感悟:以剛制柔
說明:
前版完善了巧動陰棍的培養路線,故恢復棍哥的動感悟,讓棍哥有巧動陰棍和動剛陽棍兩個培養方向。
此改動會讓棍哥前期比前版輸出弱許多,別拋棄人家ヽ(≧□≦)ノ。

Update: 26 Apr, 2021 @ 4:21am

4.26.1更新說明
新增內容
機制—開局問卷
新增陰陽傾向問卷
選擇純陽則初始角色陰陽為30
選擇玄陰則初始角色陰陽為-30
選擇太極則初始角色陰陽為0

隱藏人物問卷答案不變,但不受陰陽傾向問卷影響

BUG修復
修復稱號—蘭慧解語的某個進化版
給隊友的增益錯誤的問題

平衡化更新

需重新獲取·武器—金蛇劍
武器傷害355點
武器傷害6點

說明:
看清楚是MOD的金蛇劍!!!不是用六個黃金打造的黃金蛇形劍。

調整秘笈—陰陽屬性
玄陰改作太極:纏絲八法、幽谷指法、沾衣十八跌;歲寒劍譜、柔雲劍法;驚波刀譜;梨花槍;長恨歌;含沙射影
純陽改作玄陰:庖丁解牛刀法
太極改做玄陰:九宮八卦掌

說明:
此為回滾9.30.1改動,以保證各流派秘笈數量均衡、提高秘笈利用率和武學過渡平滑度,並繼續遵守以下原則:

太極
靜柔和特殊秘笈(靜秘笈蛤蟆功除外,依舊為玄陰)

玄陰
巧動秘笈

純陽
動剛拙秘笈

公式—毒術公式
移除總傷害懲罰係數。
現版總傷害依角色穿透傷害多寡,提升20%-25%不等。

說明:
從上上個中更新—“五毒噬心”發佈後,就有大量群友回饋毒術傷害差強人意。
如果是自建角色隨機最高毒術,在習得所有毒術秘笈並做到全毒術向配裝後,傷害其實是足夠的。
更有隱藏人物和邪線三隊友這樣的高基礎毒術角色,毒術畢業配裝的傷害非常恐怖。
所以前版總傷害削弱了25%左右。
但鑒於玩家更傾向於自己玩毒,邪線三隊友的使用頻率也較低,故取消之。

特效—槊血滿袖
擊殺敵方時,回血20%
擊殺敵方時,回血10%

特效—槊血滿袖(閻王帖)
擊殺敵方時,回血30%
擊殺敵方時,回血20%

特效—佰川納海
擊殺敵方時,回內20%
擊殺敵方時,回內10%

特效—佰川納海(閻王帖)
擊殺敵方時,回內30%
擊殺敵方時,回內20%

說明:
這倆當初只設計了特效,給觀望的時候忘記調數值了ヽ(°◇° )ノ。
因此類武學數量不多、大多是冷門和過渡武學、且特效的觸發頻率較低,故提高數值。
閻王帖依舊按照“短兵是我爹”的基本原則,數值略高於其他同特效武學。

特效—破釜沉舟
氣血每降低1%,總傷害提高1%
氣血每降低1%,總傷害提高0.5%

特效—破釜沉舟(岳家散手)
氣血每降低1%,總傷害提高2%
氣血每降低1%,總傷害提高1.5%

說明:
實戰比較難發揮全部特效,故提高數值。
半血左右加成已經非常驚人,奮英雄怒後拼死一搏會有很亮眼的傷害。
PS:當心反殺失敗光榮客氣ヘ(_ _ヘ)。

秘笈—碧虛掌譜

碧虛掌
精耗3點
內力消耗150點
招式傷害150點
精耗10點
內力消耗500點
招式傷害1點

說明:
希望玩家能圍繞本資料篇主題——“陰陽倒亂”開發一些娛樂向甚至是實力向的玩法,故大幅降低精耗、恢復傷害。
我來拋磚引玉一下:剛拙陽毒

秘笈—魁星踢鬥

魁星踢鬥
範圍單體1.75
閃現
瞬移背襲

說明:
前版只改了招式閃現,相關背襲加成的感悟和內功特效代碼都沒加入魁星踢鬥(觀望背鍋)。
現暫時圖省事改回普通攻擊(我背鍋)。
新資料片發佈後改回來(有新資料片?!洩密的拖走ヽ(o`皿′o)ノ)。

秘笈—靈蛇掌譜
靈蛇掌
狂狷≤-75

說明:
前版修煉要求太高,我有罪ヾ|≧_≦|〃

秘笈—五雷穿心劍

穿心式
行雲流水
精耗降低2點
精耗降低1點

說明:
動剛陽劍畢業武學,入手時間較晚,整點開心的聊勝於無。

秘笈—廣寒劍譜

暫無改動

說明:
很多玩家吐槽作為秘笈的初始攜帶者顓孫凝無法學習三個強化節點,且“欲攀仙桂蟾宮去”作為玄陰招式,強化節點卻為剛感悟(陰剛本MOD完全沒法玩)。
武學改動很方便,但因為整個門派都用這本秘笈,相關角色的數據都需要匹配,故暫時無改動。
我計畫近期重做這本秘笈,群友如有好的創意可以踴躍發言,突出秘笈和門派特色為佳。
當然前提是平衡合理,拒絕浮誇。

秘笈—撼天劍訣

撼天劍訣
狂狷≥75

說明:
前版修煉要求太高,我有罪ヾ|≧_≦|〃

秘笈—所有槍棍秘笈

暫無改動

說明:
很多玩家覺得槍棍整體偏弱,希望加強。
非靜柔槍棍擁有最豐富和強力的武器特效,比如背襲無敵的龍頭拐杖、武器傷害上限最高的子午竿等。
靜柔槍棍擁有全武學最大的圓形反擊範圍。
我依然想堅持槍棍作為一個圍繞奇葩武器打造的武學流派,故暫無改動。

秘笈—龍嘯穿雲槍

敢當百萬雄
精耗-1點(爆精)
招式傷害1點
精耗10點
招式傷害660點
新增特效
敢當百萬雄
出招時,消耗所有精力,1點精力傷精比45,每額外1點精力,傷精比提高3

說明:
哎~我反悔了ヾ(。 ̄□ ̄)ツ゜゜゜
目前主流純陽武學裏只有槍棍無爆精招式,故有此改動。
金剛伏魔—搏擊—單體
撼天劍訣—劍法—扇形
狂瀾絕刀勢—刀法—矩形
敢當百萬雄—槍棍—圓形

秘笈—分心二用之術

左手畫圓
左手畫圓
資質1點時,75%機率二次攻擊,造成一次攻擊50%的傷害;資質每提高1點,機率降低0.5%
資質1點時,50%機率二次攻擊,造成一次攻擊50%的傷害;資質每提高1點,機率降低0.5%

右手畫方
右手畫方
資質1點時,75%機率受擊總傷害降低50%;資質每提高1點,機率降低0.5%
資質1點時,50%機率受擊總傷害降低50%;資質每提高1點,機率降低0.5%

說明:
測試了半天,概率有點玄學,感覺偏低。
自建人物很難隨機到1點資質,有些劇情和物品還會提高資質。
隊友除了駱元玉笨點其他都挺聰明。
故加強。
實際測試即使角色有50點資質,觸發幾率也還可以。
注意二次攻擊同“反擊”,內力消耗默認提高100%。