河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

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Update: 31 May, 2021 @ 5:57am

资料篇丙——勠力同心5.31.1更新说明
因更新内容过多,此处无法详细介绍。
请加QQ群1060865600下载更新说明文档浏览。

Update: 14 May, 2021 @ 4:36am

5.13.1更新说明
内容更新

新增饰品—鹰形金冠

鹰形金冠
总伤害提高50%,每回合回精降低至1点

新增饰品—鹰形玉冠

鹰形玉冠
无法累积和发动特技;无感悟「心无杂念」时,吸血和吸内各20%,反之10%

任务—木府霸主线

杀死图勒后回报木奎,获得饰品—鹰形银冠

杀死阿得阿克获得饰品—鹰形玉冠

霸主线完成后回木府与木奎对话,
获得饰品—鹰形金冠

BUG修复

任务—白猿接箭

猴三与弓猎手战斗时,
等级是45级而不是70级的问题

暗器—追魂七破

如鲠在喉、引蝶招蜂、夺命七杀

气血降低至0点时无法伤重退场的问题

暗器—霹雳雷火弹

弹片横飞

气血降低至0点时无法伤重退场的问题

内功—混元功

混元功
第一回合回精无效的问题

内功—正气歌诀

天地有正气
每回合回复15%而不是10%内力的问题
战斗未显示节点的问题

称号—农名无双

特效数值多了个0的问题

5.14.1更新说明
合理更新

机制—切磋

切磋胜利后,
紫色和超凡品质物品必定掉落。

说明:
为玩家切磋挑战成功后有稳定的武器收益。

需重新获取·饰品—地贼护腕
需重新获取·防具—虎威将军软甲、苍龙鳞甲

品质改为蓝色

说明:
为规避切磋必定掉落的问题。
更新后无紫色品质防具,
饰品只有金手指品级为紫色。

需重开·人物—阿得阿克

木府霸主线生死之战
等级和属性为川蜀名宿级别。

饰品—鹰形银冠、鹰形玉冠

排版文本以使其较长的特效描述更美观。

BUG修复

战斗—木府霸主线

与阿得阿克的生死之战,
开战时阿得阿克位置在“垃圾区”的问题。

秘籍—九宫八卦掌、魁星踢斗、狼蛮”搏克”图解、诸子剑谱、松风剑谱、夏侯箭术、袖里回风式、凌波飞雪

节点阴阳属性与秘籍和招式不一致的问题。

Update: 12 May, 2021 @ 7:25am

5.12.1更新说明
合理更新
机制—难度系数

炼狱难度和修罗难度
感悟單系全滿敵方(小兵)
總傷害在原參數基礎上提高100%
受擊總傷害降低15%

平衡更新
搏击—万象拳谱

森罗万象
森罗万象
-25≤阴阳<0时,每1点内功,阴阳降低1点;
0<阴阳≤25时,每1点内功,阴阳提高1点
-25≤阴阳<0时,阴阳降低至-200点;0<阴阳≤25时,阴阳提高至200点

说明:
前版太极角色
可前期用万象拳获得满阴阳加成,
是我设计失误,感谢群友们反馈。

枪棍—一十八路豹变枪

齿如刃
感悟:指东打西、先发制人
感悟:指东打西
新增特效
奔轶绝尘
每1点轻功,总伤害提高0.1%,最高10%

武器—乌蚕丝手套

乌蚕丝手套
每1点精耗,受击总伤害降低1.5%,最低4.5%、最高15%,持续1回合
每1点精耗,受击总伤害降低1.5%,持续1回合
BUG修复

秘籍—全孔金武学第一式
搏击—野球拳
刀法—三连环刀法
刀法—大刀十三劈
刀法—雪片旋刀势
可作为反击招式的问题

事件—与骆元玉在太华门山洞发现戏曲考残篇
机率卡死的问题

Update: 11 May, 2021 @ 3:16am

5.11.1更新说明
内容更新

新增饰品—鹰形银冠

鹰形银冠
气血>60%时,总伤害提高10%;
40%≤气血≤60%时,总伤害提高20%,受击总伤害降低20%;
气血<40%时,受击总伤害降低10%

任务—木府霸主线

木奎除赠与主角防具—黑天外,
额外赠与饰品—鹰形金冠

平衡更新

招式—渭水垂钓、愿者上钩、
狩猎弓术、鬼蜮难测、飞剑归山

精耗7点
内力消耗350点
招式伤害518点
精耗6点
内力消耗300点
招式伤害408点

说明:
渭水垂钓和愿者上钩
相比其他主流大类的毕业武学少1个节点、
静弓和静暗器较冷门,故加强。

毒术—灵蛇掌谱

灵蛇掌
招式伤害518点
贪蛇忘尾
自身随机累积负面1点
自身随机累积负面10点

称号—神鹰再起

“雪翼雕”参战;弓术招式伤害提高50%;友方状态—飞鹰猎手
“雪翼雕”参战;弓术招式伤害提高25%;友方状态—飞鹰猎手

“猎鹰”参战;弓术招式伤害提高50%;友方状态—飞鹰猎手
“猎鹰”参战;弓术招式伤害提高25%;友方状态—飞鹰猎手

合理更新

机制—NPC补货

补货时间长于3天的降低至3天。

说明:
给需要扫货江湖救急的玩家便利。

机制—切磋物品掉落

全品质物品掉落几率现为30%。

说明:
前版提高至20%后,
经反复测试,
绝世装备掉率依然感人。
而加强后的修罗难度
即使后期也不能稳赢BOSS,
故继续提高几率。

内功—绝毒秘典

秘籍、内功和节点颜色现为通用玄阴的深紫色,以和其他内功一致。
毒术修为节点和招式依然为玄阴毒术的深绿色。

BUG修复
防具—玄武甲

特效无效的问题。

任务—流寇内斗?

被关在黑店牢房时,无法使用“附近落脚”功能。

说明:
为规避使用“附近落脚”功能后,黑风失效的问题。

称号—神鹰再起

战斗增益描述无
“”雪翼雕”参战”
和“”猎鹰”参战”的问题。

搏击—野球拳

石头、剪刀
可作为反击招式的问题。

内功—北冥神功

生死符
无词缀—生关死劫的问题。
学习需要4个而不是3个玄冰的问题。

Update: 10 May, 2021 @ 5:48am

5.10.1更新说明
内容更新

任务—木府霸主线
杀死图勒除奖励武器—三朵神枪外,
新增奖励秘籍—三朵神枪

现木府盟主线和霸主线区别如下,
都可以剧情或暗取获得的道具不列出。

盟主线
武器—定天山
称号—玉龙飞鹰
队友—阿得阿克(正狷)

霸主线
防具—黑天

如上,非动刚正狷弓角色,
可以走霸主线拿强力防具黑天,
性价比高于盟主线。

事件—龙头拐杖
击败丐帮长老除奖励武器—龙头拐杖外,
新增奖励秘籍—告哀乞怜谣

说明:
前版事件—善人府探宝实装后,
阴内功—告哀乞怜谣和搏击—万象拳谱,
只能二选一。
故多设计一种获取方式,
让走阴的队伍也能放心体验新武学。

现善人府真相线和宝库正线、邪线区别如下:

真相线
秘籍—灵云伏羲棍、梨花枪

宝库正线
秘籍—混元功、万象拳谱
武器—明月流翠
饰品—玉辟邪、韘形玉佩、金玉发簪

宝库邪线
秘籍—混元功、万象拳谱、灵云伏羲棍
武器—明月流翠
饰品—玉辟邪、韘形玉佩、金玉发簪
失去秘籍—太阴寒冰诀、九六混沌决
失去队友—李叹、漆笑儿、樊香蝶

阴棍角色走真相线性价比较高,
阳角色和非阴棍的阴角色走宝库正线性价比较高,
宝库邪线不建议走,除非你喜欢五杀队友的快感。

平衡更新
需重锻·武器—所有队友武器
初始伤害95-95
伤害至上295-295
中幅成长245-245
效果至上195-195

需重新获取·武器—子午竿

武器伤害0-1234

需重新获取·武器—三朵神枪、玉龙神枪

武器伤害355-355

需重新获取·武器—定天山

绝世武器
武器伤害355-355

定天山
每1点精耗,内功和轻功各提高1点

需重新获取·武器—后羿弓

武器伤害223-655

需重新获取·武器—明月流翠

超凡武器
武器伤害295-295

明月流翠
每1点精耗,累积分筋5点

需重新获取·武器—古剑螭纹、辘轳剑、百炼孤金沉杖、寒月流光、雷神槌

武器伤害195-195

需重新获取·武器—紫炁剑、万虹剑、八德剑、金乌刀、丈八槊、关刀王、涯角枪、镔铁八棱锏、霹雳弹

武器伤害245-245

需重新获取·武器—金丝手套、乌蚕丝手套、离魂金线缠、墨玉飞雪、墨玉芙蓉、墨玉丹凤、青釭剑、黄金蛇形剑、紫金八卦刀、雪花镔铁刀、太宁笔枪、冷艳锯、繁星怒放、晴日虹光、蛹蛉刀、轩辕锄

武器伤害295-295

合理更新

机制—秘籍节点感悟要求

需要初始感悟的节点现为中心节点。
例如需求感悟—以刚制柔的节点,
现需求感悟—以力服人。
需求深层感悟的节点不变。

机制—修罗难度
选择文本优化,看起来更腥风血雨。
敌方最大气血和内力提高70%
伤害提高20%

说明:
随着前版队友初始血量提高,修罗难度已然便当,故提高参数。
普通版四个难度为照顾新玩家熟悉MOD,参数不变。

机制—切磋
切磋胜利后,敌方卓越、超凡和绝世武器掉率提高至20%

说明:
MOD给BOSS的武器设计了很多强力特效,玩家很想获得但只能暗取。
暗取成功率最高只有4%,成功后敌方战斗时会发呆,影响游戏体验。
但切磋的掉落不会让BOSS已装备的物品消失,就是“复制”。
故有此改动,给喜欢挑战自我的玩家应有的奖赏。
“复制”装备BUG无法修复,所以玩家可以每天切磋每天拼掉落,不建议但不禁止利用此BUG。

机制—传闻
1.删除十大善人和恶人、不赦楼BOSS、四大三人传闻获得感悟事件。
2.西域五军星传闻开局即可触发。

说明:
MOD里BOSS满两系或三系感悟,且升级不习得感悟,为了让玩家看面板直观了解敌方感悟,以思考应对策略。BOSS传闻获得感悟会干扰,故删除。

概念—毒术

内功和其他类秘籍中有词缀—剧毒攻心的至阴毒术招式,以及灵蛇掌。

包括:椎心泣血、摧心剖肝、五毒掌、绞尽脑汁、心惊肉颤、蛛毒手、毒蛇寻穴手、蛟蛇抢云珠、灵莽逗惊蟾、狂龙穿心爪、严冬惨切、玄冥掌雪、灵蛇掌

公式—毒术招式

毒术与搏击脱钩!

毒术与搏击脱钩!

毒术与搏击脱钩!

(招式伤害*(1+“招式伤害提高X%”特效之和))
*(1+内功差*0.3%+阴阳特效)
*(1+“总伤害提高X%”特效1)
*(1+“总伤害提高X%”特效2)
...*(1+“总伤害提高X%”特效N)

说明:
二周目主角初始随机毒术满80点,
修炼所有毒术秘籍后毒术237点,
装备称号河洛大侠,
江湖声望5000点,
阴阳满、内功差满时,
9精耗的毒术招式玄冥掌雪
比10精耗满正狷的一阳来复伤害高2.8%,
比350搏击和100剑法的10精耗六路剑指伤害低21%。

玄冥掌雪和狂龙穿心爪还有依据敌方负面值易伤的词缀,无论单体和AOE都十分暴力。

配合战斗中改变阴阳的招式
—碧虚掌、万象拳,可以做到:

任何感悟、任何阴阳太极、任何主修武学
都可以用毒!!!
都可以用毒!!!
都可以用毒!!!

剑法—长虹剑谱

长虹经天
动画获得吊炸天新粒子特效,
秘籍结构图微调以优化展示效果。

剑法—诸子剑谱

无欲则刚
无欲则刚
敌方使用下2次招式时,总伤害降低20%
敌方使用下1次招式时,总伤害降低40%

刀法—黄沙刀谱

黄沙莽莽
敌方使用下2次招式时,总伤害降低12%
敌方使用下2次招式时,总伤害降低20%

刀法—庖丁解牛刀法

剔骨削肉
有猪肉时,消耗1个,敌方使用下1次招式时,总伤害降低40%
有猪肉时,消耗1个,敌方使用下1次招式时,总伤害降低60%

医术—膏药配方、凝神药贴

大幅降低学习需要的药材,取消医术要求。

道具—终同通宝、玉辟邪
去除背景颜色,以和游戏整体道具展示风格一致。

需重开·人物—凌中岳

初始感悟:刚静柔

说明:
前版拙静柔感悟有1+1+1远远大于三的效果,
故修改初始感悟。
刚静柔依然强度很高,前期还是不建议盲目碰瓷。

需重开·人物—钓鱼老叟

初始感悟:静柔
初始血内降低

说明:
同“凌中岳”,钓鱼翁少一系感悟也给走邪线的玩家打败他的机会。

需重开·人物—慕容龙城

初始感悟:巧柔静
删除武学花拳绣腿、
新增武学绝铭掌(巧柔静)、
新增武器百烈护手。

说明:
感悟改动同“凌中岳”。
绝铭掌旧版本是慕容龙城的武学,本次回归满足MOD明星玩家“彩少”的愿望。
注意虽然慕容没了拙感悟会脆点,但伤害会高很多,狗头自保。

需重开·人物—董春莲
感悟现为巧动,
以降低战斗难度和与内功及武学匹配。

称号—景大善人
受击时,累积反击和卸劲率各5%
受击总伤害降低30%

说明:
景泰然感悟柔静,
配合称号会严重拖慢战斗节奏,故削弱。

称号—狼蛮国师
刀法招式伤害提高35%;每回合回精2点
刀法招式伤害提高35%;每回合回精2点、精力上限提高2点

说明:
精力上限提高实际无效果,故删除。

状态—战意高昂
每回合累积特技15%,持续3回合
每回合回血15%、累积特技15%,持续3回合

说明:
木奎称号暴击时给自身和友方的状态,
削弱以加快木府盟主线最终战的节奏。

状态—风王阵
暴击时,回精1点
暴击时,回精3点

说明:
风王百里惮赫称号给队友的状态,
配合战胤飞的玄天武诀必定暴击强度过高,
故削弱。

BUG修复

称号—希有风王、三朵战将
状态—风王阵
“暴击时”实际为“每暴击1名敌方”的问题。

Update: 9 May, 2021 @ 5:59am

5.9.1更新说明
内容更新
新增饰品—金玉发簪

金玉发簪
????

事件—善人府探宝
探索宝库获得:
饰品—玉辟邪、韘形玉佩、金玉发簪
道具—终同通宝30个。

平衡更新
武器—金蛇剑

金蛇狂舞
每2点精耗,累积外伤、中毒和迷惑各3点
每1点精耗,累积外伤、中毒和迷惑各3点

武器—玄铁剑

重剑无锋
40%机率总伤害提高20%或降低10%
25%机率总伤害提高或降低25%

防具—玄武甲

玄武甲
体质高于50点时,受击总伤害降低30%
体质高于80点时,受击总伤害降低15%

饰品—玛瑙戒指

玛瑙戒指
借力打力和蓄而后发效果各提高10%
借力打力和蓄而后发效果各提高5%

饰品—玉辟邪

玉辟邪
第1回合回精4点
精力上限提高1点;第1回合回精1点
说明:
精力上限实际未提高,重做。

饰品—诡异的坠饰

诡异的坠饰
每回合随机累积特技其二100%
每回合随机累积特技100%

饰品—畅销的开运商品

开运商品
本回合,随机提高搏击、剑法、刀法、枪棍或内功250点
本回合,随机提高十围其一100点

搏击—万象拳谱

万象归一、森罗万象
内功≥250点

搏击—碧虚掌谱

阴阳倒乱
内功≥250点

刀法—雪片旋刀势

彻骨寒心势
彻骨寒心势
出招时,若敌方累积冰封≥60点,其获得状态—彻骨寒心
出招时,若敌方累积冰封100点,其获得状态—彻骨寒心

弓术—夏侯箭术

虎步关右、所向无前
范围环形3.7-7
范围环形3.7-6

其他—北冥神功残篇

生死符
玄冰3个
玄冰4个

新增特效
生关死劫
使用招式后,若当前内力<1000点,当前气血改变至44点

其他—凌波飞雪

千堆雪
精耗5点
招式伤害1点
内力消耗250点
招式伤害30点
精耗7点
内力消耗250点

凌波飞雪
新增特效
如影随形
千堆雪—每移动1,总伤害提高4%

合理更新
需重开·队友—段思平
气血2470
内力1950

需重开·队友—骆元玉
气血2210
内力1750

需重开·队友—阿得阿克
等级40
气血6370
内力4950

需重开·队友—张君宝
等级43
气血6760
内力5250

需重开·队友—王喆
等级48
气血7410
内力5750

需重开·队友—石鸿图
气血6370
内力4950

需重开·队友—黄裳
等级55
气血8320
内力6450

需重开·队友—李叹
气血5070
内力3950

需重开·队友—禾郁青
气血3120
内力2450

需重开·队友—司徒荆
气血6370
内力4950

需重开·队友—樊香蝶
等级38
气血6110
内力4750

需重开·队友—百损
等级43
气血6460
内力5250

需重开·队友—颜玉书
气血4770
内力3950

需重开·队友—程雁华
气血2820
内力2450

需重开·队友—漆笑儿
气血3470
内力2950

需重开·队友—何紫菀
气血2950
内力2550

需重开·队友—颛孙凝
气血3470
内力2950

搏击—万象拳
获得新招式和节点图标

需重新获取·武器—寻欢刀

词缀直切要害名称改为出手如飞

需重新获取·武器—百步穿杨

词缀直切要害名称改为百步穿杨

注意!
寻欢刀和百步穿杨的改动会使更新前的旧存档武器特效消失。
无法接受的玩家请当周目不要更新,
或者修改器重新添加同名武器。

秘籍—松风剑谱
秘籍结构图回滚至前版,以解决感悟节点影响学习武学节点的问题。

BUG修复
搏击—万象拳

森罗万象
森罗万象
描述应为“阴阳降低至-200点”而不是“阴阳降低至200点”的问题。

Update: 8 May, 2021 @ 10:19am

Update: 8 May, 2021 @ 7:52am

QQ群:1060865600,一帮执着武侠爱好者的家,强烈建议进群围观和交流!
MOD核心理念:
让玩家感觉这才是河洛群侠传本来的样子!
虾米制作组人员名单(QQ群昵称,排名不分先后)
程序组:穷小子、咸鱼要翻身、风车、步羁、天亮就睡觉、月落乌啼
策划组:正太综艺、观望
美工组:Am1thy4st、GrAnTK、疏星落
剧情组:观望、幸运的日常、XIXI
测试组:深秋、全体QQ群热心玩家
宣发组:正太综艺、观望

Update: 1 May, 2021 @ 12:33am

5.1.1更新说明
BUG修复
机制—闪避
每1点轻功差提高的闪避是0.12%而不是0.2%的问题
说明:
上古BUG,貌似是自从新闪避机制实装后就一直存在,持续了近一年。修复婵娟BUG时才偶然发现。

剑法—婵娟一剑
闪避时,反击不清零的问题。

说明:
婵娟的改动随着玩家们的反馈,一直在反复横跳,这次更新正式确定永远堵住此BUG。

Q:
为何不加强以做补偿?修复以后婵娟太垃圾极了,反正我是不用!
A:
1.实测守雀静婵娟+七星剑+淬炼翡翠,可以保证每回合至少稳定闪避反击一次。
2.婵娟拥有超高剑法加成的独有公式、无AOE递减,伤害比其他同精耗静招式高很多。因特殊的闪避反击机制无法触发借力和后发,所以伤害低。

战斗—MOD更改角色阵营的战斗

颜玉书、李叹、樊香蝶、张烈海相关战斗可操控但血条颜色为友方(蓝色)的问题。

合理更新
其他—斗转星移
取消东有启明和西有长庚的柔拙感悟要求。
说明:
以符合新版秘籍归类要求,顺便加强。

道具—武器和防具
优化前版新增的部分武器和装备文本,以匹配标准化描述。

需重开·人物—第二痴
碧虚掌谱、撼天剑诀和雪片旋刀势任务中第二痴的气血和内力降低,摘除称号,以符合其“废人”设定和降低武学获取难度。

说明:
修罗版即使不削弱,高等级通过合理搭配依然可以取胜,没必要重开。

需重开·人物—蓝拂衣
半路截胡主角任务中只精通静柔感悟、气血和内力降低、装备换成环保装。其他战斗的属性不变。

说明:
这场战斗本身没问题,修罗前期准备好队伍配置可以打过。
但原版设定此任务在主线推进到某一阶段后过期。导致玩家想拿到长恨歌,必须有相对固定的任务触发顺序,因此削弱。

需重开·人物—孔金

感悟回滚至9.30.1的动刚拙,但初始轻功为0。

说明:
因玩家吐槽孔金腿短但轻功很高,前版取消了孔金动感悟,但造成了内功不匹配和实力与其他三散人不符,故回滚。
为照顾腿短设定,初始轻功清零。

Update: 30 Apr, 2021 @ 3:51am

4.30.1更新说明
BUG修复
需重开·人物—好友任务的敌方NPC
一个一个校对,修复个别阴阳、感悟、秘籍和武器不搭配的问题。

说明:
都是些杂鱼死的很快,没必要重开。
平衡更新
机制—太极

阴阳值在-25至25区间生效(原-15和15)。

说明:
适度放宽要求,以节约玩家看队友阴阳时耗费的眼力。

群文件文档更新
MOD说明—机制

修改角色回精和精力上限公式,以和目前MOD公式一致。

MOD说明—伤害和治疗

修改太极、毒术、非单体招式、单体医术招式、非单体医术招式公式,合并阴阳公式,以和目前MOD公式一致。