Crusader Kings III

Crusader Kings III

MND Balance: Making empires actually work for it...
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Atualização: 26 de mar. às 19:52
por Malorn

Massive rework of cultural traditions and ethos.

Atualização: 24 de mar. às 18:25
por Malorn

Updated for compatibility with new patch

Atualização: 30 de jan. às 15:01
por Malorn

Bugfix to martial offset. The maintenance reduction was at x10 intended value. This drastically penalized low-martial rulers while rendering armies nearly free for high-martial.

Atualização: 3 de jan. às 15:40
por Malorn

Bugfixes based on error log report.

Atualização: 17 dez. 2024 às 5:51
por Malorn

Changed cultural conversion to proceed faster if there is high cultural acceptance. It's easier to convert cultures that feel you are less alien to them.

Atualização: 1 dez. 2024 às 10:46
por Malorn

Updated for compatibility with 1.14.

Reverted changes to archer terrain advantages, after a pm discussion talking about ideal terrain for various types of combat.

Made children die in childbirth more often, before they are created as a character.

Atualização: 20 out. 2024 às 15:21
por Malorn

Lowered damage from advantage from 10% per point to 4% per point. We'll continue to monitor this closely.

Tweaked artifact decay rates when equipped, no longer double.

Atualização: 17 out. 2024 às 4:04
por Malorn

Bugfix.

Atualização: 16 out. 2024 às 23:04
por Malorn

Updated to be compatible with 1.13.

Atualização: 24 mai. 2024 às 7:57
por Malorn

Lowered stress gain for unlanded characters, since they have less ability to shed stress as well.