全軍破敵:戰鎚2

全軍破敵:戰鎚2

-= Progressive Race Attributes 循序渐进的种族特性 =-
目前顯示第 1-4 項,共 4 項
更新:2020 年 9 月 9 日 @ 上午 8:47

  • 省蓝变更回固定数值,百分比无法生效。

更新:2020 年 9 月 9 日 @ 上午 5:34

  • 弓箭手训练越久射得越远,最高可获得+12%射程 (高阶兵种,科技四)
  • 骑兵冲锋加成由固定数值改为百分比
  • 大法师省蓝由固定数值改为百分比
  • 将所有地标建筑专有兵种纳入高阶兵种范围,如永恒女王宫廷卫队等

更新:2020 年 9 月 6 日 @ 上午 1:12

  • 修复弓箭手也有物理抗性惩罚的BUG,听说非魔法伤害的远程攻击也会计算物理抗性...
  • 将弓箭手的近战防御属性降低至 -24(科技一) 和 -15(科技四)

更新:2020 年 9 月 4 日 @ 下午 8:15