Don't Starve

Don't Starve

Puppy Princess Beta (v4.99)
Showing 51-60 of 93 entries
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Update: 27 Feb, 2014 @ 6:23pm

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(((((((((((now patch v4.941 )))))))))))))))

  • fixed time out
    musha
  • fixed all stage health 120
    yamche
  • change Hunger rate : 0.25 (base wilson)
  • Every 5-10 minutes crimson feather drop
  • depending on the type of food feed
    • meat => guano
    • veggie => seed
    • seeds => ash
    item
  • frost heart inventory position correction
  • fixed bug: musha's pocket
    Warning: when musha's armor was breaking down, disappear items of pockets.
  • change starting item : egg, frost heart, musha's armor, princess crown

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(((((((((((현재 패치 v4.941 )))))))))))))))

  • 구버젼 오류 수정
    뮤샤
  • 모든 상태 체력 120 고정
    얌체
  • 배고픔 배율 수정 : 0.25 (윌슨 기준)
  • 5~10분마다 크림슨 깃털 드랍
  • 식품 사료의 종류에 따라 다른 배설
    • 고기 => 구아노
    • 야채 => 씨
    • 씨앗 => 재
    아이템
  • 서리심장 인벤토리 위치 수정
  • 뮤샤아머 주머니 버그 수정
    주의: 뮤샤아머가 부셔질때, 주머니 내용물도 함께 사라집니다..
  • 시작 아이템 변경: 알, 서리심장, 뮤샤아머, 공주왕관
  • [/i]

    Update: 26 Feb, 2014 @ 5:37am

    (((((((((((now patch v4.94 )))))))))))))))
    - change starting item
    Yamche

    • When you right-click, Yamche stay in place. if he stay and not battle state, he runaway from monster.
    • if health less than 25%, not anymore crazy running. (Calm down panic)
    • 1 -> step 2 grows, required 8 minutes of real time.
    • one time food consumption is recover health 25% (nerf)
    • if too close, yamche going little distance (this is when too close to avoid accidentally put in inventory)
    • Now the birds and rabbits are afraid of yamche. (no more easily hunt using yamche.)
    • When trade(feed) with yamche, yamche do not move.
    frost hammer
    • adds frost heart (broken hammer). this is small ice box (can carry)
    • broken hammer at the start game. gather materials can be fixed.
    • reduced sanity-2 at hit (old version -1)
    princess armor
    +have 6 pocket (backpack)
    musha armor
    +have 2 pocket (backpack)

    (((((((((((현재패치 v4.94 )))))))))))))))
    -시작 아이템 변경
    얌체
    • 마우스 오른쪽 클릭하면 그 자리에 머뭅니다. 만약 얌체가 머무는 중이고, 전투 상태가 아니면 몬스터로 부터 도망갑니다.
    • 이제 더이상 체력이 25% 미만이 되었다고 미친듯이 왔다갔다 하지 않아요. (Calm down panic)
    • 얌체가 1 -> 2단계로 성장할때 실제시간 8분이 소요됩니다.
    • 한번의 음식 섭취로 체력이 25% 회복됩니다.
    • 너무 가까우면 얌체는 거리를 벌립니다. ( 작업중 실수로 얌체를 인벤에 넣는 상황을 방지합니다.)
    • 이제 새와 토끼는 얌체를 무서워 합니다. ( 더 이상 얌체로 쉽게 사냥할 수 없어요)
    • 거래, 혹은 먹이를 줄때 얌체는 움직이지 않아요.
    서리 망치
    • 서리 심장을 추가합니다.(부셔진 서리망치). 작은 아이스박스 역할을 해요. 도시락같은거죠 ㅋㅋ
    • 시작시 서리 심장을 갖고 있습니다. 나중에 재료를 모아서 고칠 수 있어요.
    • 타격시 -2 정신력 감소(기존 -1)
    공주 갑옷/i]
    +6개의 주머니가 있어요(가방역할)
    musha armor
    +2개의 주머니가 있어요. (backpack)

    Update: 22 Feb, 2014 @ 12:07am

    (now)v4.937
    [musha]
    +Now, Musha is since the current level of health is not adjusted percent.
    (for example, Full 80/120 -> Normal 80/80 -> Hunger 80/40)
    [item]
    + Princess Armor:
    Modify the resurrection animation.
    if [Full mode], hunger2 --> health 2 (6 sec cooldown)
    [yamche]
    + Yamche auras applied at all stages. (Bug fix).
    + Yamche health less than 25%, runaway from enemy
    + Yamche health less than 25%, come to musha.
    + if yamche is not follow musha then feed food. this will immediately follow musha

    +Now, yamche Change behavior depending on the current state
    Health less than 75%, chance (test)% "Poo!"(talk) or cry(sound)
    Health less than 50%, chance (test)% "PPu! Poo!"(talk) or cry(sound)
    Health less than 25%, chance (test)% "PPu! Poo! Poo!"(talk) or cry(sound)
    Hunger less than 50%, chance (test)% "Kku! Koo!"(talk) or cry(sound)
    Hunger less than 25%, chance (test)% "Kku! Koo! Koo!"(talk) or cry(sound)
    Hunger less than 5, chance (test)% "Kkyuuu! Kkyuuu!"(talk) or cry(sound)
    Yamche health more than 50%, increased health regen 1/60. Light turned on.
    Yamche health less than 50%, increased speed 1. increased health regen 1/30. Light turned off.
    Yamche health less than 25%, increased speed 4. increased health regen 1/3. Light turned off.
    Yamche hunger less than 50%, set attack damage 80.
    +now, if you give food to Yamche, the sounds "Zzu zu" then eat.
    - Remove : - Yamche Step by step increase regen health.
    - Remove: - yamche keep the monster away distance ->> Change: + Just not first attck

    (지금)v4.937
    [뮤샤]
    +이제 뮤샤의 현재체력은 퍼센트에 비례해서 변화되지 않습니다.
    (예를들어, Full 80/120 -> Normal 80/80 -> Hunger 80/40 이런식으로 변화.)
    [[아이템]
    +프린세스 아머 :
    부활 애니메이션 수정.
    Full 모드일때, 배고픔 수치 2를 소비해서 체력 2를 체워줍니다 (쿨타임 6초)
    [얌체]
    +얌체의 오라 효과가 모든 단계에서 적용됩니다.(버그 수정)
    +얌체는 체력이 25% 이하로 손실되면 적으로 부터 도망갑니다
    +얌체는 체력이 25% 이하로 손실되면 뮤샤에게 갑니다.
    +얌체가 만약 따라오지 않으면 음식을 주세요. 바로 주인을 알아봅니다.

    +이제, 얌체는 현재 상태에 따라 행동이 변합니다.
    체력 75%이하일때, (test)%확률로 "Poo!"(talk) or cry(sound)
    체력 50%이하일때, (test)%확률로 "PPu! Poo!"(talk) or cry(sound)
    체력 25%이하일때, (test)%확률로 "PPu! Poo! Poo!"(talk) or cry(sound)
    배고픔 50%이하일때, (test)%확률로 "Kku! Koo!"(talk) or cry(sound)
    배고픔 25%이하일때, (test)%확률로 "Kku! Koo! Koo!"(talk) or cry(sound)
    배고픔 5이하일때, (test)%확률로 "Kkyuuu! Kkyuuu!"(talk) or cry(sound)
    얌체는 체력이 50%이상이 되면 체력 재생율이 1/60 증가. 빛이 켜집니다.
    얌체는 체력이 50%이하가 되면 이동속도가 1 증가합니다. 체력 재생율이 1/30 증가. 빛이 꺼집니다.
    얌체는 체력이 25%이하가 되면 이동속도가 4 증가. 체력 재생율이 1/3 증가. 빛이 꺼집니다.
    얌체는 배고픔이 50%이하가 되면 고정 공격력 80.
    +이제 얌체한테 음식을 주면 "Zzu zu" 소리를 내고 먹어요 ㅎㅎ
    - 제거 : 얌체의 단계별 체력 리젠
    - 제거: - 얌체가 평소에 몬스터와 거리를 유지 -->> 선제공격만 안하는 걸로 변경.

    Update: 21 Feb, 2014 @ 6:05am

    (now)v4.936

    + FIXED HATCH BUG (bug: Disappear or duplicate egg at near fire)

    Update: 20 Feb, 2014 @ 9:08pm

    -------------------------------------------
    (now)v4.935


    - i'm still fixing bug about egg (sorry) ->> i've Temporarily modified

    (지금)v4.935


    - 여전히 알 버그를 수정중이에요 ->> 임시 수정

    Update: 20 Feb, 2014 @ 8:04pm

    (now)v4.934

    +Yamche when health less than 25%, runaway.
    +Baby Yamche health and hunger increase 20%. (baby base Health: 50 -> 60, Hunger: 20 -> 24)
    +Step 2 Yamche, Each Level increase health 25% , hunger 15% (level2 base Health: 300, Hunger: 60)
    +Step by step increase regen health. (1/60 -> 1/ 55 -> 1/50 ->...5)
    +

    (지금)v4.934

    +얌체는 체력이 25% 이하로 손실되면 도망갑니다.
    +Baby Yamche단계의 체력과 배고픔수치를 20% 증가시켰습니다. (아기얌체 기본 체력: 50 -> 60, 위장: 20 -> 24)
    +2단계 얌체부터 각 단계마다 체력 25%, 배고픔수치 15% 증가합니다. (2단계 기본 체력: 300, 위장: 60)
    +각 단계마다 체력 리젠 증가. ( 1/60 -> 1/55 각 5초단위)
    +

    Update: 20 Feb, 2014 @ 9:43am

    (now)v4.933

    + step 4~7 Yamche have Chester functions. (The case size is constant)
    + Princess armor bug fix: do not lose the ability to freeze after the resurrection.
    + Hatch bug fix (sorry, Too hot or too cold conditions persist bug)
    + starting item test version : princess armor, musha armor
    + fixed princess armor recipe : goldnugget7, rope7, purplegem4, bluegem10

    (지금)v4.933

    + 4~7단계의 얌체는 체스터처럼 물건을 저장할수 있어요.
    + 프린세스아머 버그 픽스: 부활해도 빙결능력을 상실하지 않아요.
    + 부화 버그 수정. (너무 덥거나 너무 추운상태가 지속되는 버그)
    +시작아이템 테스트 버젼 : 프린세스 아머, 뮤샤 아머
    + 프린세스 아머 레시피 수정 : goldnugget7, rope7, purplegem4, bluegem10

    Update: 19 Feb, 2014 @ 12:34pm

    +egg Is too hot or too cold hatch time not reset. just stop (pause) (this is fixed bug and new hatch

    + 알은 이제 너무 뜨겁거나 차가워도 부화시간이 리셋되지 않아요.

    Update: 19 Feb, 2014 @ 11:38am

    +fixed tiny bug(cooking egg)

    Update: 19 Feb, 2014 @ 10:08am

    b] (now)v4.93 [/b]

    + Adds 2 armor recipes
    + Princess armor : Freeze reflection(1.25rate). Possible resurrection.
    + Musha Armor : same defense wood armor. but Durability is very high compared to wood armor.
    + Queen crown : Ghost Hound bug fixed. (not attack Chester. name)
    + Ghost Hound : increase health (150 -> 300)
    + Princess crown : increase durability
    + Bunny Scout hat: (fixed bug) insulation and speed mult applied.
    + Frost Hammer: (fixed bug) when equip weapon, increased cold
    + Reduced hatch time (about 50%)
    + Yamche does not grow in the inventory. (Probably fixed bug : disappear from the inventory.)
    + Yamche is not attack first at all stages.



    (지금)v4.93

    + 2개의 방어구 레시피 추가
    + 공주의 갑옷 : 공격받으면 빙결반사(1.25배율). 부활가능.
    + 뮤샤의 갑옷 : 나무갑옷과 같은 방어력. 나무갑옷에 비해 매우 높은 내구도.
    + 여왕 왕관 : 유령 하운드 버그 수정. (체스터를 공격하지 않아요. 이름 부여)
    + 유령 하운드 : 체력증가 (150 -> 300)
    + 프린세스 왕관: 내구도 증가
    + 토끼 정찰 모자 : (버그픽스) 보온성과 스피드배율 적용.
    + 서리 망치 : (버그 픽스) 장비했을때만 추위 증가.
    + 부화시간 단축 (약 50%)
    + 얌체는 인벤토리 안에서 성장하지 않는다. (아마 가방이나 상자에서 얌체가 사라지는 버그가 해결될거에요..피드백 주세요.)
    + 얌체는, 모든 단계에서 먼저공격 않는다.