Garry's Mod
Prop Hunt: X
21–30 из 44
< 1  2  3  4  5 >
Обновление: 27 авг. 2022 г. в 7:19

Версия X2Z Рев. 27.08.22 - вер.1.5

Канал выпуска крупного августовского обновления. Версия 1.5 ревизия 27.08.22

Изменения:
- Исправлена ошибка, связанная с ротацией команд, из-за которой вы не могли присоединиться к команде. Вам необходимо отключить `ph_force_join_balanced_teams`, установив его на `0`, чтобы присоединиться к любой команде в режиме перемешки/чередовки, иначе вы не сможете присоединиться ни к одной команде.
- Изменена переменная `ph_forcejoinbalancedteam` на `ph_force_join_balanced_teams`, чтобы сбросить это действие.
- Добавлены обратные вызовы к `ph_originalteambalance` для отключения `ph_force_join_balanced_teams`, когда включён режим перемешки/чередовки. Вы должны снова включить эту функцию, как только режим командной перемешки/чередовки будет отключён.
- Исправлено панели версии Enhanced Plus, которые не обновлялись сразу после изменения переменной
- Исправлен «LocalPlayer()», становящийся NULL при попытке получить уведомление «Управление» при присоединении
- Исправлено отключение меню приманки после возрождения из слепой фазы охотника
- Удалено отладочное сообщение в коде события последнего объекта на стороне сервера
- Исправлен файл конфигурации карты для `ph_kliener_v2`, чтобы вместо него использовался цвет по умолчанию (При наличии модели 'kleiner' цвет игрока не будет разрешён).
- Добавлены `Entity:SetEntColorEnabled( boolean )`, `Entity:GetEntColorEnabled()` для энтити-объекта для принудительного включения или отключения функции цвета игрока.
- Обновлен «Индонезийский» перевод и обновлён непереведённый текст для предотвращения отображения текста с ошибками

Для просмотра полного списка изменений, пожалуйста, посетите `CHANGES.MD` в репозитории PH:X:
https://github.com/Wolvin-NET/prophuntx/blob/master/CHANGES.MD

Обновление: 26 авг. 2022 г. в 23:22

Version X2Z Rev. 25.08.22 - v.1.4.12

Minor Changes:
- Updated Logo
- Changed ConVar for Prop Camera Collision from 0 to 1

Обновление: 26 авг. 2022 г. в 2:41

Version X2Z Rev. 25.08.22 - v.1.4/1

Major August Update Release Channel. Version 1.4/1 Revision 25.08.22

Key Changes:
- Important Fixes to Some ConCommands that can still be accessed by non-admin players
- Team Rotation, Built-in Unstuck
- QoL updates for Prop Menu and Taunt Menu
- Added New Weapons & Enhanced Last Prop Standing
- Added Check to inform about Conflicting Gamemodes/Addons
- Other Many Major Improvements

To See full changelogs, please visit to `CHANGES.MD` on PH:X Repository:
https://github.com/Wolvin-NET/prophuntx/blob/master/CHANGES.MD

Обновление: 24 июн. 2022 г. в 11:28

Minor Updates as of Revision 25/06/2022 has been released.

  • Changed default ConVar for "ph_custom_taunt_mode" from 0 to 2.
  • Added "Very First Tutorial" for Introducing New X2Z Features. They'll only show once upon joining by prompting the user first. Additionally, this will automatically set "ph_cl_show_first_tutorial" to 0 after the user done reading the tutorial.
  • Added Last Prop Standing's Weapon to be Visible or Not. Added ConVar "lps_show_weapon" to be set 1 as default.
  • Updated Contributors
  • Temporarily changed LPS Blaster Beam Laser Width from 25 to 32 units.

Обновление: 24 июн. 2022 г. в 6:06

Minor Updates as of Revision 24/06/2022 has been released.

  • Updated Polish Language (by: Pawelxxdd)
  • Updated Contributors

Обновление: 22 июн. 2022 г. в 11:14

Minor Updates as of Revision 23/06/2022 has been released.
This mostly fixes to Language and other fixes as follows:

  • Fixes for Last Prop Standing: Blaster weapon
  • Fixed Fake Taunt will stop playing if a prop does not exists in the map
  • Added "phx_" map prefix for mapvote settings and main menu map selection
  • Changed "mv_mapprefix" to "mv_map_prefix" to update new map's prefix pattern.

Обновление: 20 июн. 2022 г. в 10:18

Minor Updates as of Revision 20/06/2022 has been released.
This mostly fixes to Language and other fixes as follows:

  • Language & String Addition to core files: "(FRETTA) vgui_scoreboard.lua, cl_splashscreen.lua, cl_selectscreen.lua, cl_scores.lua" and "(PROP_HUNT) cl_credits.lua, sh_httpupdates.lua" (thanks from berry)
  • Updated Language: English, Indonesia, Russian, Spanish (99% Completed)
  • Increased Damage for "Grenade Launcher" and "RPG Missile Launcher" for Prop's devil crystal from 50 to 75 Damage Points.
  • Fixed "Grenade Frag" Drop for Prop's devil crystal that can now kills hunters when not thrown.
  • Added & Changed the way of Derma_Message & Derma_Query into "PHX:MsgBox()" and "PHX:MsgBox_Query" - A quick way to translate using Translations (Internally uses "PHX:QTrans()")
  • Added new Config Directory: "prop_hunt/gamemode/config/external" - You can now place some custom configuration/codes file rather than using autorun folder. This will scanned automatically by the gamemode. (Realm: Shared)
  • Fixed PHX:FTranslate() on Fallback translate missing additional arguments

Обновление: 19 июн. 2022 г. в 9:18

- Добавление обновления языка

Предоставлено: Berry и Ph.X

По состоянию на коммит от 67fa456 на GitHub:
https://github.com/Wolvin-NET/prophuntx/commit/67fa4567a287e07f9a460ff7daf075f5b59f47c5

Обновление: 19 июн. 2022 г. в 7:47

Новое крупное обновление дополнения Prop Hunt: X было выпущено.
На данный момент версия Prop Hunt X будет изменена на "X2Z." с ревизией 19.06.2022.

Чтобы узнать, что изменилось, смотрите эту ссылку для получения дополнительной информации:
https://github.com/Wolvin-NET/prophuntx/blob/master/CHANGES.MD

Упрощённый список изменений:
- Добавлена новая функция: Последний выживший объект
- Добавлена новая функция: Объект-приманка
- Добавлена новая функция: Ложные насмешки
- Улучшено: Меню насмешек с настройкой тональности звука
- Улучшено: Исправлена и подправлена языковая система
- Добавлено: "Дать гранаты за X секунд до окончания раунда"
- Улучшено: "Проверка границы помещений" - по умолчанию будет установлено значение "1".
- Изменено: Заменено "ph_check_props_boundaries" на "ph_check_for_rooms".
- Другие исправления и доработки.

Разработчикам:
- Добавлен "PHX:TranslateName( number idTeam, player Player )". - Используется исключительно для перевода названия команды.
- Перестроен порядок загрузки hook'ов
- Плагины теперь можно переводить
- Улучшения в файлах cl_menu.lua и cl_menutypes.lua
- Добавлены новые hook'и (упомянуты в ссылке списка изменений выше)

Обновление: 30 сен. 2021 г. в 2:32

Улучшен цветовой индикатор для силуэта и прицела объектов.

Пример:
- Прыжки или приседания будут обозначаться жёлтым цветом
- Стояние на месте будет обозначаться зелёным цветом.

Полный список изменений, пожалуйста, прочитайте: https://wolvindra.xyz/prophuntx?showlog=1