RimWorld
Cybernetic Warfare and Special Weapons (Continued)
Wyświetlanie 1-10 z 19 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 27 czerwca o godz. 13:08

1.6.0 - Mod updated for 1.6 and passed autotests

Aktualizacja: 18 października 2024 o godz. 12:03

1.5.2 - Fixed a bad patch for adding mod extensions

Aktualizacja: 10 sierpnia 2024 o godz. 10:58

1.5.1 - Fixed minor incompatiblity with Vanilla Factions Expanded - Ancients

Aktualizacja: 23 marca 2024 o godz. 11:38

1.5.0 - Mod updated for 1.5 and passed autotests

Aktualizacja: 3 lipca 2023 o godz. 11:13

1.4.4 - Fixed the patch for CONN since they changed the defnames

Aktualizacja: 21 maja 2023 o godz. 11:20

1.4.3 - Added the power armors from Spartan Foundry and Rimsenal as recognized power armors (I think)

Aktualizacja: 20 listopada 2022 o godz. 10:59

1.4.2 - Rmoval of redundant CompOversizedWeapon as the base-game supports drawsize on weapons now..
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German

Aktualizacja: 10 października 2022 o godz. 12:16

1.4.1 - Mod updated for 1.4 and passed autotests.
Used DeepL to update translations for Russian

Aktualizacja: 20 grudnia 2021 o godz. 5:54

1.0.10.0 - CE-patch is now included in the main CE-mod instead

Aktualizacja: 28 września 2021 o godz. 3:57

1.0.9.0 - Weapons with fire-modes should now only have one weapon-gizmo visible instead of the amount of fire-modes