河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

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Actualizare: 6 oct. 2021 @ 8:02

AI文件漏写了一行指令,现在补上

Actualizare: 6 oct. 2021 @ 6:10

2021-10-06
1.化功大法附带中毒眩晕都降低为3点,基础伤害降低为280
2.调整AI,这次只需要改动AI文件夹中ai00000.txt、ai01.txt、ai04.txt这三个
--攻击时若暴击率达到75,则优先使用技能基础伤害最高的招式
--拥有夺命连环的NPC攻击时若连击率达到75且暴击率不高于50,则优先使用耗精最低的技能
--拥有百花齐放的NPC攻击时优先从低精到高精将所有技能释放一遍
--这样作为敌方的精纯和深厚内功NPC每次攻击附带随机一种负面状态的数值降低为2点
3.非可操控NPC攻击时的额外损耗内力也减为四分之一
4.剑无形的六脉耗精恢复为12点,保留不冷却
5.炼气增伤效果改为提取当前内力的20%但是不加倍
6.红云袭面调整为耗精7点,攻击时回复3点精力,攻击后还是增加15点连击率,每点轻功、每3点剑法、每5点内功都能增加1点技能基础伤害
7.桃氏兄弟的数值增强由skilltree186_000.txt改为在talen00000.txt里实现
8.正气歌诀最后一个节点改为学习后加500点内力,不再是进入战斗后加800点
9.山魈鬼爪中,百鬼夜行附带错骨值降低为固定6点,鬼影幢幢附带错骨值在学会鬼影节点后变为12点

Actualizare: 2 oct. 2021 @ 8:04

2021-10-02
1.从三国志14里面找了几个头像给毒龟阵的5个NPC换上
2.具有医疗技能的NPC战斗中无法选中自己来加血,这样会导致低血量时总是出现卡顿式的乱动
--因此AI文件中取消用医术治疗自己的设定,治疗队友时也排除自己的ID,另外治疗队友的权重改为之前的2倍
3.调整重锻武器
--除了骆哥的棍子外,其余重锻装备效果优先的伤害统一调整为150,伤害至上和平均成长的不变
--bufferitem.txt中不知道怎么没有了injured09(官方的有),因此油纸伞的平均成长没有内伤效果,在bufferitem.txt中添上injured09效果
--玉桂金香的伤害至上添加2点外伤效果
--夜雪的伤害至上冰封效果调整为2点,平均成长为7点(bufferitem.txt中添上frozen02)
--天残鬼爪附带外伤调整为6-12-18
4.部分技能调整
--深厚内功可被暂时性降低为0,自身行动时恢复至原定下限
--改动文件北冥、偷学北冥、北冥阵、深厚内功、bufferitem
--九阳神功自己添加的最后一个节点改为加内力,这样不用在进入战斗时才加
--葵花宝典修习条件从男人的宝贝改为六仙的宝贝,并且只有葵花阵掉落
--六脉的降低特技值效果改为命中后才触发
--北冥吸取内力系数恢复为原版
--天枢贪狼未移动时每次攻击后增加技能基础伤害的数值提高为180
--九阴白骨爪暴击使外伤加倍
--大伏魔拳法正邪值越极端附带内伤越高
--北冥对生死符冰封值增益数值更改为(内功*0.5-阴阳)*0.05,内功计算冰封减益
--直捣黄龙或渴饮匈奴血抽取特技值只从暴击虚招连击这三种里面随机选一个
--红云袭面拥有必中效果后,之前对凌波微步和婵娟一剑都无效,现在只保留对婵娟一剑无效,对新添加的识破也有效
--葵花阵的姮娥长老添加必中buff
5.部分感悟调整
--狮子搏兔调整为若出招所耗费的精力超过6点,招式威力增加(7精8精20%、9精25%、9精以上30%)
--柔远怀迩调整为4米以上才有效,4-5米受到伤害*0.7,5-6米*0.65,6米以上*0.6
--寸劲断筋改为按受到的最终伤害来判定,指令放到了抵抗文件中
--空而明之调整为被击中之后再减内力
--大智若愚感悟对九阳攻防增益提高为25%
--天赋异禀对太清罡气的增益改成反击回血增加为最大气血的6%
--目光如炬每次受击增加虚招率提高为5点
6.formulaitem.txt中修改
--伤害公式中的装备系数改为:装备伤害*0.006 + 0.3
--单位结束回复内力公式改为:内功值*0.5*(2+AP)+当前内力*0.15,不设上限
--单位结束回复气血公式改为:(医术*0.5+等级*2)*(1-内伤值*0.01)*8-中毒值*8,不设上限和下限
7.攻击多人减内力效果改为攻击时按目标内功值及技能消耗精力额外扣内力
--攻击时额外扣内力公式为:技能消耗精力*敌方内功*0.2,内功计算冰封减益,技能消耗精力最高按20点计算
--北冥现在也会额外减内力,改为婵娟一剑不减,葵花消耗则减少为四分之一
8.达到武林高手的敌方或第三方进入战斗时有几率获得额外的一个增益,从以下六个里面随机选取一个
--识破∶正面受击40%概率闪避、40%格挡(减免一半伤害)、20%受2.5倍伤害;侧面25%闪-25%格-50%受1.3倍侧击伤害;背面10%闪-10%格-80%受正常背击伤害
--强晕∶攻击额外附带30点眩晕,被攻击后15%概率自身眩晕值加倍
--控场∶使移动后处在自身反击范围内的敌方减少1点AP;在自身反击范围内攻击友方的敌人减少2点AP
--仗势∶攻击时该招式相关的武学修为若高过对方150或以上,则当次伤害变为1.5倍;被攻击时若低于敌方200或以上,则受到1.5倍伤害(仅限六系武学)
--炼气∶攻击时提取自身当前内力的15%加倍附加到伤害中,每三次攻击内力回复,数值为内功*20*(1-分筋值*0.01),内功计算冰封减益
--血怒∶攻击吸血50%且免疫寸劲断筋,若出手时气血未满且攻击后自身气血值不高于出手前,则自身气血减少10%
--以下二十四个NPC是固定的,不随机
--识破∶nick128 李惑相 nick130 陆常稽 nick103 冯观戏
--强晕∶nick141 无名老僧 nick112 心良 nick111 第二痴
--控场∶nick020 凌中岳 nick160 景泰然 nick153 慕容龙城
--仗势∶nick127 蓝拂衣 nick110 桑登 nick149 张又沉
--炼气∶nick114 赤丹宫宫主 nick152 夏札尔 nick159 西门玉堂
--血怒∶nick139 韩猊跋 nick022 百里惮赫 nick019 山魈鬼王
--几个BOSS级NPC召唤的帮手中
--第一召唤顺位的zi0026刀狂、zi0027剑魔、zi0034剑无形固定控场,锦衣卫枪棍高手随机
--第二召唤顺位的zi0004金刚乌龟、n40103贾钟辰、n10046c陈大智固定仗势,东郭强随机

2021-8-11
1.七彩混元牌的弱化版金刚乌龟效果加一个上限,最高减伤50%
2.葵花阵攻击额外附带10点迷惑
3.静克柔更改效果:被具有“以柔克刚”天赋的敌人攻击时,若发动反击,则有30%概率在反击前清零对方卸劲率

Actualizare: 9 aug. 2021 @ 8:39

2021-8-9
1.墨玉飞雪、墨玉芙蓉、三朵神枪、玉龙神枪、定天山等加特技的判定改为攻击后加固定值,不再随攻击人数成倍增加
2.吸血吸蓝石头改为命中后才生效,不再是无论是否命中攻击前就加上血
3.白驹、兽牙坠饰回精力判定在攻击时触发,辟邪大法的不做改变
4.葵花阵的两个长老内功剑法各加150
5.葵花阵每次连击后回血增攻改为每次攻击后,并新增每次攻击后恢复2%内力
6.九阴阵新增每次暴击吸取造成伤害值50%的血量
7.北冥阵新增效果每次攻击前若满内力则攻击后也会吸血,数值与吸取内力一样
8.攻击多人减内力判定改为攻击前触发,这样无论是否命中都会减,并修复前天攻击一个人也会额外减的情况

Actualizare: 7 aug. 2021 @ 11:13

2021-8-7
1.优化攻击多人减内力的判定
2.九阳反震血量改为8*内功差*阳值/200,内功依然计算冰封减益
3.所有武器防具耐久提高,重锻后的在另一个文档所以不做改变
4.别人家的嘲讽另一项效果调整为被攻击后若迷惑值不小于60,使攻击者增加20点内伤并按其内伤值*0.002的概率使迷惑值减半
5.发动乾坤挪移的伤害改为分摊式,公式为3.3*卸劲减少伤害/(人数+2)
6.沾连黏随吸引仇恨效果提高并新增一个效果:被攻击后,2.5米范围内的每名敌方都会使自身卸劲率增加1点
7.上仙真传不再触发破金断玉和大混元功刚系的附带外伤效果,同时触发普通暴击优先级高于上仙真传

Actualizare: 6 aug. 2021 @ 9:18

2021-8-6
1.大混元功动系效果连击时额外回复精力的几率提高为以自身内功*0.002的几率再增加1点
2.大巧不工增加的攻击范围降低为1米
3.非可操控NPC额外附带的固定伤害降低,由每阶段150降低到100,即四阶段总和从600降低到400
4.别人家的“小短手之怒”几率更改,发动守株待兔或黄雀在后时30%概率攻击两次,被攻击后30%概率增加20点反击率
5.因为之前提高了行动结束时自动回血的效果,所以取消精纯内功和深厚内功每回合的额外回血效果
6.乾坤挪移反伤系数降低为1.1,内力提升量降低为2000
7.空而明之损耗内力改为与抵消的伤害相等
8.别人家的嘲讽另一个效果改为被攻击后若迷惑值不小于60,使攻击者增加20点内伤
9.修复文淬之和解长宁百花缭乱剑异常叠加问题

Actualizare: 5 aug. 2021 @ 5:56

2021-8-5
1.取消一些不必要的头顶冒字
2.葵花牌使红云袭面攻击后连击率额外增加10点

Actualizare: 3 aug. 2021 @ 22:55

混元大成增加一个效果,同时具备六系初始感悟获得
--每次被攻击后自身所有特技值提升4点;自身回合内每次攻击后按技能消耗精力提升所有特技值,每点精力提升1点

Actualizare: 1 aug. 2021 @ 22:09

2021-8-2
1.挑战正反派高手强度1概率掉落饰品,带有某个高手的称号效果,正派掉落正派,反派掉落反派
--正派15种:白露霜、李彦仙、北丑、南闲、西庖、禾泓渊、鄂斯伯、凌中岳、心良道人、陆常稽、舒光壁、图勒、文淬之、解长宁、西门玉堂
--反派13种:东郭强、旦夕祸福、景泰然、木奎、桑登、夏札尔、战胤飞、张又沉、戚如潇、山魈鬼王
2.狮子吼六脉范围伤害缩减变缓,到3.5米再降至最低0.8倍(1.15-0.1*距离)
3.挑战六大神功阵成功有概率获得饰品,佩戴对应饰品可获得增益
--太清混元牌:习得北斗天罡、内功达到330并精通混元功
--运行太清罡气获得大混元功静系效果;运行混元功时每次反击可回复6%最大血量
--九阳混元牌:习得明月映江、内功达到330并精通混元功
--运行九阳神功获得大混元功柔系效果;运行混元功时每回合回4000内力清毒冰各20点;受击时反震敌方,反震血量为8*内功差
--北冥混元牌:习得鲲化为鹏、内功达到330并精通混元功
--运行北冥神功获得大混元功拙系效果;运行混元功时可吸取敌方内力,数值为伤害的25%,满内力时增加招式伤害25%
--葵花混元牌:精通葵花宝典、内功达到330并精通混元功
--运行葵花宝典获得大混元功动系效果;运行混元功时每次攻击后增加连击率22点
--九阴混元牌:习得摧坚诀、内功达到330并精通混元功
--运行九阴神功获得大混元功刚系效果;运行混元功时若发动暴击,则当次伤害额外*1.3
--七彩混元牌:习得毒龟流、内功达到330并精通混元功
--运行毒龟流时获得大混元功巧系效果;运行混元功可获得五色斑斓及弱化版金刚乌龟效果(每点精力减伤2.5%)

2021-4-23
1.明修栈道效果提高为40%

2021-4-22
1.刚柔并济调整为暴击时伤害在2000以上生效
2.现在允许陈大智获得刚柔并济BUFF
3.寸劲断筋改为可以使内力上限减至0
4.热茶神功每回合增加内功提高为20-40,上限提高为60-120
5.毒龟阵去掉强度1BUFF
6.化功大法基础攻击降低为350点
7.7精及以上技能随武学修为增加基础伤害的判定改为攻击前,这样可以与战斗中武学数值变化结合起来

2021-4-3
1.文淬之和解长宁的百花缭乱剑改为精通(st0074)
2.深厚内功可召唤帮手的NPC去掉东郭强和带[毒手]称号的

Actualizare: 31 mart. 2021 @ 22:08

具体说明放到了MOD文件中的txt文档内,在steamapps/workshop/content/952860文件夹中的压缩包里