河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

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Opdatering: 17. feb. 2021 kl. 2:44

2021-2-17这回该补充的应该都补充完了
1.精纯和深厚内功召唤帮手的判定由进入战场召唤改为整场战斗的第一回合召唤,这样最终战的各个NPC不再召唤帮手
2.婵娟一剑反击闪避的武学加入双剑与双刀(需剑法或刀法达到150),依然不闪避刀剑、弓箭、动物与内功系武学

Opdatering: 16. feb. 2021 kl. 17:32

离魂金线缠效果忘了和精纯深厚内功对应一致
化功大法的不变

Opdatering: 16. feb. 2021 kl. 4:01

2021-2-16做的差不多了,暂时告一段落了
1.蓄而后发的扣精力判定是在受到伤害之后,改为受到伤害之前
2.明修栈道扣敌方特技数值错了,改回正确的扣30%
3.传送地点加入木府,传送到木府外凉亭,东方迟的隐居小屋也加入传送点
4.单挑增强也将无名老僧除外,同时无名老僧恢复添加绵然无尽BUFF
5.精通混元功后,若内功达到480且阴阳值在正负10之间,运行时会从六系初始感悟中分别获得不同增益
--动如脱兔:连击时额外增加1点精力同时以自身内功*0.001的几率再增加1点(内功计算冰封减益)
--静以待变:反击时减少自身8点中毒且额外扣除对方1点精力
--以刚制柔:攻击时招式威力提升,百分比数值为内功*0.05(内功计算冰封减益),暴击时额外附带12点不可抗外伤
--以柔克刚:卸劲时回复自身4%气血及8%的内力
--以巧破拙:攻击附带的负面状态提高5点,发动任何特技都会使六系武学修为的随机一种提高10点
--以拙胜巧:被攻击后减少攻击者所有特技值30%,发动任何特技都会额外减少自身负面状态5点
6.六脉神剑初始攻击范围改成矩形,学会中冲剑后恢复成扇形
7.将各种可重锻的特殊武器都复制下来,伤害和效果都按最高的,加上自制的两个共25个武器放到挑战高手中的六脉剑阵概率掉落
8.混元六脉剑阵:六个单被动的六脉神剑外加一个六脉大成,内功都是混元功,大成六脉加入精纯内功召唤,替换掉锦衣卫暗器高手,同样挑战正反派高手时不禁止召唤
--单被动的六个NPC添加称号六脉剑阵:每回合开始时6米范围內友方降低所有负面状态8点、提升所有特技值8点并且战斗时随机添加感悟中博采众长的增益BUFF
--单被动的六个NPC各自为六系专精,固定90级,六脉大成的为六系横点,与黄裳初始相同并加入等级成长
--六脉大成的NPC称号六脉混元功:六脉神剑耗精降为10点且没有冷却,运行混元功时无视内功限制直接获得大混元功效果
9.刀狂和剑魔的建模都换成自己搭配的
10.更改精纯内功召唤帮手的逻辑后,忘了把无名老僧和武学障拙巧刚的召唤限定加上去
--从召唤桃氏兄弟其中一人改成召唤刀狂、剑魔、剑无形及锦衣卫枪棍高手其中一人

Opdatering: 13. feb. 2021 kl. 21:52

2021-2-13
1.为方便捕捉,单挑时敌方的增伤效果在4500血量以下就取消,减伤不变
2.热茶神功增加内功的效果增快为3回合满,即每回合加32点内功值,最多96
3.直捣黄龙、渴饮匈奴血攻击披靡状态敌人随机抽取敌方一项特技的全部点数的几率提高为100%
4.取消心良道人额外增加的120剑法,保留凌中岳的
5.诸子剑法的柔系无效果,因此更正为在百家争鸣状态下,攻击后若敌方内伤已达到100,则使敌方额外获得20点外伤
6.精纯内功召唤的锦衣卫短兵高手改成自设剑魔,同样挑战正反派高手中不禁止召唤
--剑魔:内功太清罡气,技能婵娟一剑完整版,感悟动静(与颜玉书初始相同),体质80资质120,装备自设竹扫把地贼护腕
--自设称号剑魔,反击时使敌方六系武学修为的随机一项减少12点,连击时减少自身所有负面状态12点
--自设竹扫把,攻击时反击连击各累计9点,幽息月光石
--刀狂和剑魔的建模都换成自己搭配的

Opdatering: 12. feb. 2021 kl. 10:34

2021-2-12
1.内外伤流血上限及系数都调低
--100内伤相当于出手一次掉血4%,上限600
--之前已经使单位结束回复气血效果会因内伤而缩减,每点内伤缩减1%
--100外伤相当于每回合流血10%,上限1500
2.古井无波反击时回复内力增加为700
3.奋英雄怒调整为自身气血每减少1%,暴击伤害增加1%;自身气血少于50%时,每降低1%气血招式威力提高1%
4.挑战正反派中不再禁止召唤刀狂,改为禁止召唤梅星河与流寇老大中的刀剑短兵
5.敌方或第三方进入战斗时若没有队友就增加强度,伤害*1.5,受到伤害*0.7,赤丹宫宫主除外
6.天水毒蟾、碧眼金蝎、七色百足、彩雪蛛都改为其他毒物一样可重生,时间也设定为一样的96小时
--无论是否捕捉成功都会消失,到时间后重新出现

Opdatering: 11. feb. 2021 kl. 8:35

2021-2-11
1.何白芍的飞蛾不悔判定有问题,调整了一下
2.九阳自带的卸劲值降低为20,依然可以和柔系叠加
--反震效果现在添加一个系数,阳值大于0才可以反震,系数为原反震伤害*阳值/200
3.化功大法、坤德无咎、破金断玉额外附带的固定伤害降低
4.血战到底调整为被攻击后若气血小于最大值的5%则立刻回复至15%并获得血战到底状态

Opdatering: 10. feb. 2021 kl. 11:31

2021-2-10
1.暗器弓箭伤害公式里的中心系数都由(Median * 0.8 + 0.6)改为(Median * 0.6 + 0.8)
1.暗器伤害公式调整为中心系数*(技能伤害*0.3+装备伤害*0.4*暗器精力系数)*(1+武学差系数+内功差系数+阴阳系数)*等级系数
--暗器精力系数为(精力-5)*0.2+1.2
--其余系数与基本伤害公式一致,这样的话
--伤害为150的武器
--基本伤害公式相当于使技能伤害增加了伤害*0.2的数值
--暗器公式则是相当于直接让技能伤害增加了200-400的固定数值,按消耗精力提高,9精达到上限
--伤害为200的武器
--基本伤害公式相当于使技能伤害增加了伤害*0.4的数值
--暗器公式则是相当于直接让技能伤害增加了267-533的固定数值,按消耗精力提高,9精达到上限
--伤害为300的武器
--基本伤害公式相当于使技能伤害增加了伤害*0.8的数值
--暗器公式则是相当于直接让技能伤害增加了400-800的固定数值,按消耗精力提高,9精达到上限
3.若非可操控NPC使用技能五毒粉或五毒掌,则不需消耗道具可直接附带效果
4.葵花阵的蔻桂长老复制人换成灵兔长老复制人

Opdatering: 9. feb. 2021 kl. 13:05

1.击杀50条毒蛇的成就奖励改为毒蛇秘籍
2.击杀200匹野狼的成就奖励改为碧落黄泉
3.击杀50名盗贼的成就奖励改为洗髓经
4.击杀200名流寇的成就奖励改为金刚不坏神功
5.内功值达到22可以在成就中领取代步小马车
6.化功大法附带眩晕提高为12点,因中毒附加的不可抵抗眩晕值调低系数为0.12
7.蛛毒手耗精增为7点且每5点毒术技能基础伤害提高1点,每1点邪值招式威力增加1%,调整附加的中毒眩晕
--初始每25点毒术附带1点中毒与眩晕,学会进阶技后变为每15点附带1点中毒眩晕
8.毒蛇寻穴手耗精增为7点且每3点毒术技能基础伤害提高1点,每1点邪值招式威力增加1%,调整附加的中毒封穴
--初始每25点毒术附带1点中毒与封穴,学会进阶技后变为每15点附带1点中毒封穴
9.椎心泣血耗精增为7点且每5点毒术技能基础伤害提高1点,每1点邪值招式威力增加1%,随毒术额外附加中毒分筋错骨
--每25点毒术额外附带1点中毒分筋错骨
10.更改摧心剖肝有关邪值与毒术的增伤效果
--若道德小于0且毒术大于敌方,则命中后按双方毒术差值造成额外伤害,数值为毒术差*自身邪值*0.06,该伤害不触发反击与卸劲
11.绞尽脑汁随毒术增伤调整为随毒术额外附加中毒迷惑
--每25点毒术额外附带1点中毒迷惑
12.心惊肉颤随毒术增伤调整为随毒术额外附加中毒眩晕
--每25点毒术额外附带1点中毒眩晕
13.五毒掌耗精增为5点,每1点邪值招式威力增加1%,攻击附带5点中毒,额外附带中毒迷惑眩晕分筋错骨中的一种负面状态10点
--若身上有五毒粉,则会消耗一个五毒粉并使该数值变为15点
14.五毒粉附带中毒20点不变,附带迷惑眩晕分筋错骨降低为5点

Opdatering: 7. feb. 2021 kl. 14:20

2021-2-8
1.野球拳技能伤害提高100%的称号也和刀法称号一样用一次之后没有取消掉加成,会导致所有招式都加成100%
--去掉之前添加的对终极技真野球拳的加成,伤害变态的过分了
2.撒石灰附带迷惑降低,范围扩大
3.红云袭面附带迷惑降低为8点
4.别人家的“夺命连环”每次攻击额外增加的连击率降低为20点,增加效果:若攻击后连击率达到80,则自身分筋值减半
5.别人家的“血战到底”增加效果:触发时错骨值减20点
6.别人家的“嘲讽”增加效果:被攻击后若卸劲率和迷惑值都不小于60,则两者数值同时减半
7.稍微调低净水无痕的效果

Opdatering: 7. feb. 2021 kl. 4:11

2021-2-7补,修复粗心导致的小问题
1.低精武学在相关武学修为超过240后,攻击时获得的技能伤害加成提高
--4精的不变,5精由0.2提高到0.3,6精由0.2提高到0.5
--这样月随人形徒消瘦与欲攀仙桂蟾宫去学习进阶技能后加的伤害改为剑法*0.7
2.毒龟阵也不小心把金刚乌龟去掉了。。。。
3.因为让王喆一开始就精通了太清罡气,没有学习这个操作这样在柔雕像处系统无法识别
--所以给太清罡气加了两个纯阳内功的节点,既保留精通的效果,又可以有学习这个操作
--同样九阳神功目前虽然没有什么影响,但是也加一个节点
4.静雕像和柔雕像添加深厚内功BUFF
5.与阴阳有关的感悟互动增益,阴阳-30到30的范围扩大为-40到40