河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

河洛群俠傳 (Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon)

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Aktualizace: 25. kvě. 2022 v 1.52

2022-5-25
1.分心二用改为只能对自己使用的BUFF技能,耗精7点,持续3回合,柔系天赋生生不息可以使其增加为5回合
--黎库的分心二用进入战斗自动添加且常驻

Aktualizace: 24. kvě. 2022 v 1.51

梅星河在大于42级时,短兵+150,其余五系武学及内功+50,气血加8000

Aktualizace: 23. kvě. 2022 v 22.29

2022-5-24
1.伤害公式中武器加成改为和其他加成相加,内功系增加为以内功*0.7代替武器伤害,调和类武学差系数由1%降低为0.75%
--200以下伤害的武器加成为武器伤害*0.3*0.005,201-280伤害的加成为初始加成的1.4倍,280以上的为2.1倍
2.驭兽诀和捕捉雪翼雕单独设定一个伤害公式
3.一些武器效果在之前的基础上调整(若武器已出现,则需重开档或有另一把未出现的相同武器)
--紫炁剑调整为攻击后增加自身连击率暴击率各9点
--万虹剑附带错骨降低为8点
--太宁笔枪附带眩晕降低为10点
--丈八槊附带眩晕分筋降低为7点
--百烈护手调整为紫色,增加效果小吸血及攻击后提升自身暴击率12点
--明水剑附带眩晕降低为3点
--息壤刀附带迷惑降低为3点
--玄铁剑调整为紫色,额外附带5点内伤并增加木炭的3%增伤效果
--冷艳锯调整为紫色,伤害增加为350
--雷神槌调整为紫色,额外附带内外伤各5点
--寻欢刀伤害降低为280
--乌蚕丝手套、繁星怒放、轩辕锄、蛹蛉刀攻击附带内伤值增加为12点
--金瓜骨朵改为紫色,伤害增加为185,新增附带12点内伤
--后羿弓调整为攻击附带内伤分筋各4点
--寒月流光攻击附带冰封眩晕降低为8点
--墨玉丹凤伤害调整为200
4.毒蛇寻穴手伤害公式是至阴暗器的,改为至阴单体
5.战斗中每点内功增加0.25%的减伤,内功值计算冰封减益

Aktualizace: 11. kvě. 2022 v 23.21

2022-5-12
1.因为体质不再影响升级加的气血,所以之前低于95体质的非可操控NPC在50级开始的每10级增加一次气血改为全部非可操控NPC都增加,数值降低一些
--同时每点体质增加0.1%的减伤

Aktualizace: 5. kvě. 2022 v 20.55

2022-5-6
1.改几个感悟效果
--蓄势待发:效果增加为65点
--天生领袖:效果增加为15点
--厚积薄发:修改为每次暴击时增加招式威力8%,最高40%
--有备无患:增加效果发动反击时增加15点连击率
--目光如炬:每次攻击增加虚招率2%
--返璞归真:气血增加量降低为2000点
2.升级不再依据体质加血,改为固定加160
--体质改为影响行动结束时的回血效果,拙系增加体质的节点同时也直接增加气血
--现在单位结束行动时回血公式为(Doctor*0.5+Physique*Level*0.02)*(1-Injured*0.01)*8-Poisoned*8
3.行动结束时回内力调整,内功影响降低,当前内力影响提高
--现在单位结束行动时回内公式为Neigong*0.38*(2+AP)+MP*0.22

Aktualizace: 4. dub. 2022 v 10.00

2022-4-4
1.如果皇甫登云有天煞孤星效果,则将其去掉
2.巧夺天工效果增加为20点
3.大智若愚天赋新增效果:不在正面攻击也可以发动指东打西
4.七彩绝毒大法新增效果:自身行动时增加15点虚招率,每次攻击附带中毒2点、封穴分筋错骨迷惑眩晕各1点

Aktualizace: 22. lis. 2021 v 11.05

2021-11-22
1.六脉神剑改成调和类,这样至阴的也可以用
2.六系武学精修需求的天山雪莲降低为1个
3.用进入战斗时添加技能的形式实现查看每个人物的正邪、狂狷、阴阳、资质、体质以及声望的具体数值
4.开局的水浒英雄掌那六个武学技能书再调整一下,可以跳过主动技能直接学习增加修为的节点

Aktualizace: 15. lis. 2021 v 8.41

蛤蟆功和八卦阵效果不会再在气血归0后触发

Aktualizace: 14. lis. 2021 v 23.03

2021-11-15
1.摧心剖肝的指令有误,使得学习了这个技能后使用其他低精技能攻击时基础伤害会受到它的影响,现在修复
2.等级限制武学修为在补队友属性那里加上文字提示
3.传闻中的毛大瑞换成梅红绮
4.给没有护甲的知名NPC添上护甲,需要重开档
5.给黑天、苍龙鳞甲加个图标,建模用游戏中已有的

Aktualizace: 12. lis. 2021 v 18.53

2021-11-13
1.等级达到50级后的剑法限定中,若反击技能装备为婵娟一剑,则上限可增加120
2.调整几个有额外增伤效果技能的数值
--蛤蟆功不移动增伤效果改为招式威力增加100%
--醉笔生花改为每1点狂值,招式威力增加0.3%
--疯魔杖法改为每1点狂值,招式威力增加0.4%;且落发闹禅林技能基础伤害不再随棍法提高,而是每1点狂值增加2点
--豹死留皮依敌方外伤增伤效果改为命中敌方后使目标额外按外伤程度掉血,每1点外伤减少10点气血,与摧心剖肝效果一样
--九六混沌诀三个技能依名声增伤效果改为每10点江湖声望,招式威力增加0.3%,上限60%
--段家指诀的正狷加成降低
--碧落黄泉两个技能依邪值增伤和依毒术额外附带中毒取消,只保留对附带眩晕迷惑的增益
3.感悟巧夺天工效果更改,取消依目标负面状态增伤
--攻击命中目标后,若对方精力不为0,则有概率夺取对方1点精力,每1点封穴值增加0.35%的概率
--攻击后以所有命中目标的眩晕值之和*0.01为概率,增加自身反击率15点
--攻击后以所有命中目标的迷惑值之和*0.01为概率,增加自身卸劲率15点
--攻击后以所有命中目标的分筋值之和*0.01为概率,增加自身连击率15点
--攻击后以所有命中目标的错骨值之和*0.01为概率,增加自身暴击率15点
4.现在张君宝召唤凌霜峻时,只在绿血条情况下出对话,方便自动战斗
5.百烈护手换了个图标
6.基本伤害公式调整
--基本公式为:距离系数*技能伤害*缩减系数*((1+装备系数*武学差系数+内功差系数)+阴阳系数)*精力系数
--距离系数、缩减系数、内功差系数、阴阳系数以及精力系数不改动
--装备系数调整为0.005*武器伤害+0.5,之前武器影响所有系数感觉不合适,所以改为只影响武学修为系数
--内功系公式改为由内功*0.6代替武器伤害
--武学差系数中阴阳类武学为0.005,调和类武学为0.01
--因为等级现在对武学修为有了限制,所以公式中去掉等级系数
--(1+装备系数*武学差系数+内功差系数)设定下限为1
--此公式现在设定了一个总的下限,数值为等级*1.5*技能消耗精力,精力最高计算15点
--暗器公式也改为按基本公式,中心系数为Median * 0.4 + 0.8
--弓箭公式的缩减系数以及阴阳系数与基本公式一致,其余按官方原版
--生死符重设一个公式,按至阴暗器的,武器伤害由内功*0.6代替
--婵娟一剑的剑法差系数增加为0.006,并且公式中的(资质*1.2-100)改为(自身资质-敌方资质)
--花拳绣腿的搏击差系数增加为0.01
--红云袭面的内功差系数及轻功差系数都增加为0.004