XCOM 2
[WOTC] Iridar's SPARK Arsenal 3.2
Wyświetlanie 1-10 z 92 pozycji
< 1  2  3 ... 10 >
Aktualizacja: 5 listopada 2024 o godz. 20:50

Fixed a bug where MEC Troopers would be missing cover defense pierce and other special effects associated with experimental shells after bleeding out and then being revived.

HEAT/HEDP, Shrapnel/Flechette and HE/HESH shells now correctly deal friendly fire damage.

Shrapnel and Flechettes now are a guaranteed hit against all targets in the cone.

Aktualizacja: 4 listopada 2024 o godz. 19:29

Fixed crashes caused by https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1373823382

Aktualizacja: 4 listopada 2024 o godz. 14:45

Aktualizacja: 4 listopada 2024 o godz. 12:34

Nothing changed, reuploading same mod.

Aktualizacja: 3 listopada 2024 o godz. 9:04

Fixed area damage from HEAT/HEDP and HE/HESH shells not counting as explosive damage.

Aktualizacja: 11 września 2024 o godz. 22:08

Fixed Autogun not always working with Covering Fire overwatch.

Aktualizacja: 14 lutego 2024 o godz. 14:32

Fixed bug where Sabot Ammo would counter target's innate Defense and Dodge only at squadsight ranges.

Aktualizacja: 23 sierpnia 2023 o godz. 11:24

Yet another bandaid to the same bug.

Aktualizacja: 23 sierpnia 2023 o godz. 10:32

Additional bandaid fix for the previous bandaid fix.

Aktualizacja: 23 sierpnia 2023 o godz. 7:44

Fix bug that caused SPARKs end up with hundreds of XPads equipped when playing without LWOTC.