Sands of Salzaar

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【英雄三国】苏墨
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Update: 27. Dez. 2021 um 3:58

2.2
优化了UI,更加适应新版本。
优化了武器角度问题。

2.1
修复AI可通过常规手段获取装备的BUG。

2.0
角色对话选项由官方通用变更为单独制作。
完善了好感度事件剧情。
移除聚宝盆,专属武器升级替换为对话-装备升级与好感事件。

1.4
新增开局事件,以后无需勾选传承。
新增两个好感度事件与事件奖励。
调整更新部分技能数据。

1.3
新增了聚宝盆,勾选传承即可获得。内含苏墨装备,等级5-10-15可装备。
成长四维从10调整为5。更改了初始装备,旧档为原初始不受影响。

1.2
新增了人物模型和武器模型。

1.1
优化了技能琴心,攻击力加成从0.7调整为0.5,新增每秒消耗3%法力值。
技能智胆法力回复属性调整为每五次普攻回复5%法力值。

Update: 26. Dez. 2021 um 11:19

2.2
优化了UI,更加适应新版本。
优化了武器角度问题。

2.1
修复AI可通过常规手段获取装备的BUG。

2.0
角色对话选项由官方通用变更为单独制作。
完善了好感度事件剧情。
移除聚宝盆,专属武器升级替换为对话-装备升级与好感事件。

1.4
新增开局事件,以后无需勾选传承。
新增两个好感度事件与事件奖励。
调整更新部分技能数据。

1.3
新增了聚宝盆,勾选传承即可获得。内含苏墨装备,等级5-10-15可装备。
成长四维从10调整为5。更改了初始装备,旧档为原初始不受影响。

1.2
新增了人物模型和武器模型。

1.1
优化了技能琴心,攻击力加成从0.7调整为0.5,新增每秒消耗3%法力值。
技能智胆法力回复属性调整为每五次普攻回复5%法力值。

Update: 1. Mai 2021 um 0:46

2.1
修复AI可通过常规手段获取装备的BUG。

2.0
角色对话选项由官方通用变更为单独制作。
完善了好感度事件剧情。
移除聚宝盆,专属武器升级替换为对话-装备升级与好感事件。

1.4
新增开局事件,以后无需勾选传承。
新增两个好感度事件与事件奖励。
调整更新部分技能数据。

1.3
新增了聚宝盆,勾选传承即可获得。内含苏墨装备,等级5-10-15可装备。
成长四维从10调整为5。更改了初始装备,旧档为原初始不受影响。

1.2
新增了人物模型和武器模型。

1.1
优化了技能琴心,攻击力加成从0.7调整为0.5,新增每秒消耗3%法力值。
技能智胆法力回复属性调整为每五次普攻回复5%法力值。

Update: 30. Apr. 2021 um 10:55

2.1
修复AI可通过常规手段获取装备的BUG。

2.0
角色对话选项由官方通用变更为单独制作。
完善了好感度事件剧情。
移除聚宝盆,专属武器升级替换为对话-装备升级与好感事件。

1.4
新增开局事件,以后无需勾选传承。
新增两个好感度事件与事件奖励。
调整更新部分技能数据。

1.3
新增了聚宝盆,勾选传承即可获得。内含苏墨装备,等级5-10-15可装备。
成长四维从10调整为5。更改了初始装备,旧档为原初始不受影响。

1.2
新增了人物模型和武器模型。

1.1
优化了技能琴心,攻击力加成从0.7调整为0.5,新增每秒消耗3%法力值。
技能智胆法力回复属性调整为每五次普攻回复5%法力值。

Update: 30. Apr. 2021 um 8:37

2.1
修复AI可通过常规手段获取装备的BUG。

2.0
角色对话选项由官方通用变更为单独制作。
完善了好感度事件剧情。
移除聚宝盆,专属武器升级替换为对话-装备升级与好感事件。

1.4
新增开局事件,以后无需勾选传承。
新增两个好感度事件与事件奖励。
调整更新部分技能数据。

1.3
新增了聚宝盆,勾选传承即可获得。内含苏墨装备,等级5-10-15可装备。
成长四维从10调整为5。更改了初始装备,旧档为原初始不受影响。

1.2
新增了人物模型和武器模型。

1.1
优化了技能琴心,攻击力加成从0.7调整为0.5,新增每秒消耗3%法力值。
技能智胆法力回复属性调整为每五次普攻回复5%法力值。

Update: 30. Apr. 2021 um 8:19

2.1
修复AI可通过常规手段获取装备的BUG。

2.0
角色对话选项由官方通用变更为单独制作。
完善了好感度事件剧情。
移除聚宝盆,专属武器升级替换为对话-装备升级与好感事件。

1.4
新增开局事件,以后无需勾选传承。
新增两个好感度事件与事件奖励。
调整更新部分技能数据。

1.3
新增了聚宝盆,勾选传承即可获得。内含苏墨装备,等级5-10-15可装备。
成长四维从10调整为5。更改了初始装备,旧档为原初始不受影响。

1.2
新增了人物模型和武器模型。

1.1
优化了技能琴心,攻击力加成从0.7调整为0.5,新增每秒消耗3%法力值。
技能智胆法力回复属性调整为每五次普攻回复5%法力值。

Update: 30. Apr. 2021 um 8:10

2.1
修复AI可通过常规手段获取装备的BUG。

2.0
角色对话选项由官方通用变更为单独制作。
完善了好感度事件剧情。
移除聚宝盆,专属武器升级替换为对话-装备升级与好感事件。

1.4
新增开局事件,以后无需勾选传承。
新增两个好感度事件与事件奖励。
调整更新部分技能数据。

1.3
新增了聚宝盆,勾选传承即可获得。内含苏墨装备,等级5-10-15可装备。
成长四维从10调整为5。更改了初始装备,旧档为原初始不受影响。

1.2
新增了人物模型和武器模型。

1.1
优化了技能琴心,攻击力加成从0.7调整为0.5,新增每秒消耗3%法力值。
技能智胆法力回复属性调整为每五次普攻回复5%法力值。

Update: 30. Apr. 2021 um 7:40

2.1
修复AI可通过常规手段获取装备的BUG。

2.0
角色对话选项由官方通用变更为单独制作。
完善了好感度事件剧情。
移除聚宝盆,专属武器升级替换为对话-装备升级与好感事件。

1.4
新增开局事件,以后无需勾选传承。
新增两个好感度事件与事件奖励。
调整更新部分技能数据。

1.3
新增了聚宝盆,勾选传承即可获得。内含苏墨装备,等级5-10-15可装备。
成长四维从10调整为5。更改了初始装备,旧档为原初始不受影响。

1.2
新增了人物模型和武器模型。

1.1
优化了技能琴心,攻击力加成从0.7调整为0.5,新增每秒消耗3%法力值。
技能智胆法力回复属性调整为每五次普攻回复5%法力值。

Update: 30. Apr. 2021 um 7:08

Update: 30. Apr. 2021 um 5:27

2.2
还是有BUG,改为开启聚宝盆,直接获得。谢谢有被气到。
2.1
因BUG的缘故,调整好感度与装备升级选单至道具-聚宝盆内。
需勾选传承-部队-苏墨生效。

2.0
角色对话选项由官方通用变更为单独制作。
完善了好感度事件剧情。
移除聚宝盆,专属武器升级替换为对话-装备升级与好感事件。

1.4
新增开局事件,以后无需勾选传承。
新增两个好感度事件与事件奖励。
调整更新部分技能数据。

1.3
新增了聚宝盆,勾选传承即可获得。内含苏墨装备,等级5-10-15可装备。
成长四维从10调整为5。更改了初始装备,旧档为原初始不受影响。

1.2
新增了人物模型和武器模型。

1.1
优化了技能琴心,攻击力加成从0.7调整为0.5,新增每秒消耗3%法力值。
技能智胆法力回复属性调整为每五次普攻回复5%法力值。