Arma 3
Aridin's Assets
Wyświetlanie 1-10 z 91 pozycji
< 1  2  3 ... 10 >
Aktualizacja: 8 czerwca o godz. 10:07

-various small tweaks and fixes

Aktualizacja: 14 maja o godz. 23:17

-It's way the way. "Man, his sure looks way"

Aktualizacja: 25 kwietnia o godz. 12:40

-Added Gekko's Ghosts UAV terminal, if you don't have a map equiped it'll display a black screen. Allowing use of UAVs and marking the map.

Aktualizacja: 25 kwietnia o godz. 10:04

-fixed missing rvmat files

Aktualizacja: 4 kwietnia o godz. 11:38

-added "Jump rift" object that creates the Jump effect before deleting itself. found under SIgns>Helpers. So zeus can now create the effect on the fly, and mission makers have easy access to it.

Aktualizacja: 31 stycznia o godz. 10:21

-Fixed radio calls with group jumps

Aktualizacja: 21 stycznia o godz. 8:40

-hopefully fixes a small issue with OPFOR threshold enitities

Aktualizacja: 22 października 2024 o godz. 11:22

-Moved all Gekko's Ghosts equipment (jump device, fire support, anchor) to ARDN_gg.pbo
-Added radio comms for jump and fire support and anchor. All now have some amount of delay before activating, simulating lore acurate procces time for each.

Aktualizacja: 19 października 2024 o godz. 11:40

-smaller image this time :/

Aktualizacja: 19 października 2024 o godz. 11:37

-fixing the workshop page preview image