Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

[GS]TOUHOU-MOD Palace of Earth Spirits
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Обновление: 16 авг. 2021 г. в 7:34

1.实装了由@Dwughjsd 撰写的领袖对话台词、加载信息、文明概要和使用方法文本
2.移除了其他玩家不能对古明地觉开放边境的设定
3.修改了总督“火焰猫燐”的技能解锁顺序
4.总督“火焰猫燐”的技能“妖怪「火焰的车轮」”增加了在市中心3环内创建远古道路的效果
5.总督“火焰猫燐”的技能“咒精「Zombie Fairy」”增加了为本城市生产或购买的支援单位提供+2移动力的效果
6.修复了古明地觉的特色单位“观察者”不被视为支援单位的BUG
7.略微修改了部分单位模型

Обновление: 15 июн. 2021 г. в 4:49

1.重做了头像,更换了外交界面使用的立绘
2.现在外交界面的立绘会随着外交关系和当前行为而变化
3.外交界面的背景调整为更加贴近官方的风格
4.调整了对话文本和部分百科文本

Обновление: 3 июн. 2021 г. в 6:54

1.修复了灵乌路空的特色单位“地狱波动炮”在高级弹道学和纳米技术后轰炸战斗力没有正确提高的问题

Обновление: 12 мая. 2021 г. в 7:12

1.修正了部分界面灼热地狱分址图标显示异常的问题

Обновление: 7 мая. 2021 г. в 7:25

1.适当降低了古明地恋对间谍成功率的加成,作为补偿,增加了能力:训练间谍的速度加快50%
2.优化了模组信息,为其添加了中文支持

Обновление: 26 фев. 2021 г. в 7:06

1.修复了蛮族氏族模式中,灵乌路空的特色单位地狱波动炮可能被蛮族氏族使用的BUG

Обновление: 4 фев. 2021 г. в 5:44

少量文本修正

Обновление: 3 фев. 2021 г. в 4:41

Set English as default language.

Обновление: 28 авг. 2020 г. в 20:00

1.现在古明地觉的领袖能力可对蜂蜜生效(但没有写在文本中)

Обновление: 27 авг. 2020 г. в 10:19

1.修改了城市模型的风格
2.适当削弱了古明地恋的AI