Stellaris

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少女前线群星故事集【正史线:危机联合】
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Update: 4 Jun, 2023 @ 4:56am

  • 为人形物种添加1K张立绘
  • 优化
    • 优化物种肖像,现在应该不会歪得很离谱了
    • 坍塌液脏弹轰炸圣地至坍塌时,现在会正确地激怒圣地守护者了
    • 重构了生成外星遗迹的效果,并且现在不会生成在军事孤立者边境星系中了
    • 部分文本优化
  • 调整
    • 移除装甲列车的连带伤害
    • 隔离墙现在不再能被手动拆除,清理完所有ELID后将会自动移除
    • 受难之路现在会在开局后18~24年之间触发,而不是固定的20年后
    • 为部分遗迹相关事件添加随机触发延迟

Update: 24 May, 2023 @ 7:46am

  • 修复OGAS领袖立绘会被错误修改的问题

Update: 24 May, 2023 @ 7:30am

  • 移除ELID进攻相关事件中ELID陆军的连带伤害

Update: 24 May, 2023 @ 1:09am

  • 所有领袖特质适配3.8版本
  • 调整受难之路事件链给予的遗珍相关事件,完成后可获得科技三进制量子计算
  • 添加巨构OGAS计算中心:需要科技巨构建筑工程三进制量子计算,生产科研点数,并为OGAS扩充线程池
  • 添加传统自动化时代:需要科技OGAS计算中心
  • 添加星球类型自动化星球:需要自动化时代传统完成,拥有特殊的自动化区划,仅需少量人力即可高效运转
  • 为部分国民理念添加对应的内阁席位
  • 优化
    • 多人联机优化:现在多余的危机联合将被强制设置为普通国家
    • 终末辉光现在会正确地触发部分特殊起源的事件了
    • 锡安通讯相关事件逻辑优化,部分文本补全
    • 现在当隔离墙存在时,将在与ELID作战后的第30天开始修复破坏度
    • 优化了国民理念的图标
    • 若主体物种不是新人类,则OGAS领袖的肖像将被调整为丹德莱
    • 现在OGAS通讯界面会常驻显示线程占用情况
    • 部分杂项文本优化
  • 调整
    • 逆向坍塌科技现在为稀有科技
    • 坍塌污染无害化科技现在为T3科技,并提升权重
    • 降低坍塌技术武器化科技提供的连带伤害
    • 降低ELID进攻相关事件中,ELID陆军的连带伤害
    • 预设国家格里芬与克鲁格军事承包商的思潮调整为平等亲外唯物
    • 调整休眠人形的维护费计算方式
    • 人形物种的心智核心维护费提高为0.1
    • 现在开局就可以进行OGAS通讯

Update: 29 Mar, 2023 @ 7:14am

  • 更新版本号,补全了游戏内更新日志

Update: 28 Mar, 2023 @ 10:35pm

  • 添加OGAS作战中枢(鱼雷)
  • 优化
    • 现在母星上不再会刷原版的考古遗迹相关事件了
    • 优化了自动化遥控殖民地协议负载的计算和相关效果的显示
    • 修复了OGAS子网附庸在激活时的若干错误
    • 现在OGAS子网附庸的移交人口事件可选择不再提醒,之后将以气泡消息的形式通知
    • 优化唯心巨企政体拒绝转化为OGAS子网类型附庸的表现
    • 重做轨道轰炸姿态坍塌液脏弹的效果,提升了轰炸的效率,开放兼容接口:
      对于其他模组,如果希望你的星球不被轰炸坍塌,可添加planet_flag = flag_p_GF_planet_cannot_be_bombarded_to_collapse
      如果希望你的星球被认为是居住站,可添加planet_flag = flag_p_GF_is_habitat_type_planet
      当星球被轰炸至满足坍塌条件时,将会在改变星球类型前触发on_planet_bombarded_to_collapse_bombarder和on_planet_bombarded_to_collapse_victim,详细说明见02_GF_on_actions.txt
  • 调整
    • 削弱了OGAS作战中枢(自由)提供的效果,但现在可用于所有军事舰船类型
    • 重新调整国民理念战术空降突击部队提供的的效果
    • 逆向坍塌跃迁引擎提供的跃迁范围提升至+70%
    • 建筑改进型坍塌反应釜逆向坍塌物质重构实验室现在需要行星首府才能升级/建造
    • 调整坍塌液脏弹政策的条件判定
    • ELID事件的可招募陆军将领花费降低为500能量币

Update: 19 Mar, 2023 @ 9:46am

Update: 18 Mar, 2023 @ 7:59pm

  • 添加心智核心的短缺局势与相关事件
  • 优化
    • 调整了遗迹署的吸引力权重判定,现在别的派系不容易抢人口了
    • 现在OGAS领袖死亡后会复活了
    • 现在生产贸易额的岗位会正确地受到岗位产出的贸易额修正的影响了
    • 移除了人形休眠岗位的人形权利政策限制
    • 优化了指挥人形组装人形岗位的权重
    • 优化了受难之路事件链
    • 优化了ELID进攻事件
    • 优化子网附庸移交人口的效果
    • 修复转化为子网附庸后,科技代差过大时会变回保护国的问题
    • 修复3.7更新后无法物种改造的问题
    • 修复了错误的科技Tier
    • 修复文本错误,优化了部分效果的提示文本
  • 调整
    • 调整了子网附庸条款的禁止条件判定,现在会大幅减少不满足条件的附属国转化为子网附庸的意愿,而非直接不显示子网附庸的条款
    • 坍塌跃迁引擎遗迹技术科技升级为危险科技遗迹技术现在将提供+10%研究速度
    • 大幅削弱了战术空降突击队国民理念提供的效果
    • 人形制造分公司分部建筑提供的组装速度加成降低为10%
    • 现在自动化遥控殖民地将在人口超过一定数量时受到负面影响
    • 自动化殖民控制中心将不再初始提供指挥人形岗位

Update: 5 Feb, 2023 @ 8:54pm

  • 神秘的机械星球添加全新的区划和地块
  • 添加了全新的动能系和爆炸系坍塌武器
  • 优化:
    • 完善了坍塌液匮乏时受到的影响效果,并补全了文本
    • 优化了OGAS通讯事件UI
    • 优化了自动化遥控殖民地协议的相关效果和文本
    • 优化了OGAS子网附庸激活时的效果和部分天赋
    • 优化了坍塌液轰炸的效果,现在对坏世界和居住站有相适应的效果
    • OGAS作战电脑的舰船行为优化
    • 修复了对周期ELID进攻失败时,ELID进攻不再刷新的问题
    • 修复了ELID陆军会登船的问题
    • 修复了城市区划会错误地额外提供一个职员岗位的问题
    • 修复了岗位产出舒适度修正不对模组新增岗位生效的问题
    • 修复了开启Real Space模组时,受难之路星系的恒星模型过大的问题
    • 修复了法令心智云图修正冷却持续时间为永久的问题
    • 添加了部分缺失的图标
    • 部分地块图片优化
    • 修复了部分文本错误,优化部分文本
  • 调整
    • 调整了原有的坍塌武器的数据和维护费用
    • 调整了坍塌液脏弹科技的前置,现在不需要遗迹技术
    • 取消末日联合政府政体提供的影响力加成
    • 调整了预设国家的舰船前缀
    • 移除研究人员产出/维护修正对逆向坍塌研究员的加成
    • OGAS线程数现在通过修正提供
    • 现在OGAS处于异常状态时无法使用任务模式

Update: 16 Jan, 2023 @ 4:53am

  • 添加政策:坍塌反应维护方案,用于调整坍塌反应技师岗位的维护费
  • 添加岗位:逆向坍塌研究员,消耗坍塌液产出科研点数
  • 建筑逆向坍塌物质重构实验室效果说明:
    • 殖民地规划类型-工业/冶金/工厂:工业逆向坍塌技师岗位+2
    • 殖民地规划类型-精炼:精炼逆向坍塌技师岗位+2
    • 殖民地规划类型-科技:逆向坍塌研究员岗位+2
    • 殖民地规划类型-其他:工业逆向坍塌技师岗位+1;精炼逆向坍塌技师岗位+1
  • 优化:
    • 添加缺失的文本
    • 修复试验型坍塌反应釜不能升级的问题
    • 修复OGAS子网附庸在脱离宗主后还能进行OGAS通讯的问题
  • 调整
    • 微调坍塌反应釜建筑的维护费
    • 坍塌反应技师岗位的能量币维护费提升至3.0
    • 逆向坍塌技师岗位的维护费需要的矿物全部替换为坍塌液