Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

日共重置:粉碎帝国
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更新:2024 年 7 月 6 日 @ 下午 8:04

中共全面翻新,包括国策,内阁,决议,事件等。
将德国装甲师增强的选项中,“库尔斯克”与“钢铁洪流”的强度削弱了,开战时刷出的不再是两栖虎王而是两栖虎式,“希望”难度保持原有不变。各级难度的额外buff也进行了一定程度调整。

更新:2024 年 4 月 30 日 @ 上午 4:15

更新:2024 年 4 月 29 日 @ 上午 3:23

更新:2024 年 4 月 27 日 @ 下午 11:53

一些数值再平衡,bug修复。
苏联增加许多特色决议组。
增加开局的mod说明决议组。
新增一个电台。
增加了一些新闻事件等内容。

更新:2024 年 3 月 20 日 @ 上午 3:19

更新:2024 年 3 月 19 日 @ 上午 1:43

更新:2024 年 3 月 7 日 @ 下午 11:05

更新:2024 年 2 月 22 日 @ 上午 6:19

苏联国策修改与扩展,大致内容如下:
重置斯大林线,增加民主化改革可能性分支;
加强与扩展联合反对派线,减少了左反右反部分国策时间;
东亚外交线重置;
波罗的海外交线以及其后续国策可以解锁核心化系统,可以核心化西乌西白以及波罗的海等地区;
军事工业线和三五线扩展;
增加一些决议组和系统,比如装备设计部门等;
加上之前就做的比如战备度动员系统,军官匮乏系统,苦涩的和平等,苏联内容差不多就是这些了。

更新:2024 年 1 月 28 日 @ 下午 4:15

重置了日本部分政治工业线国策。
优化了日本AI的飞机设计。
为苏联增加了备战度动员系统。
为德国AI装甲师增强新增了一个难度。
修复了一些bug。

更新:2023 年 12 月 23 日 @ 上午 11:52

更新内容:
完善了苏联的“苦涩的和平”内容。在苏联投降倾向极高时,可以选择与德国和平谈判,以割让AA线以西的欧洲领土部分并退出阵营为代价,与所有交战国签署和平协定。但这并不是结束,一年之后,苏联将会归来。

优化了美国AI的飞机设计,现在美国AI会跟德国英国AI一样正常使用较为先进的飞机设计了。

修改了日本陆军线的内容并加强了一些效果;为日本的“太平洋战略”增加更多决议与内容。