Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

明日方舟-基础寻访包
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更新于:2021 年 1 月 24 日 上午 12:45

游戏性更新
1. 干员获得了快速部署的能力(可以在市中心进行传送)
2. 通过项目抽到或升级干员后会弹出出货提示(右侧信息)
3. 抽卡机制优化:当抽到一个你已经满级的角色时,会优先将其转化为一个你没有的新角色。若你的角色均已满级,获得一个彩蛋角色。

其它
4. 推进之王初始移速+1

新干员和部分干员技能调整coming soon~欢迎各位的反馈和建议

更新于:2021 年 1 月 3 日 上午 5:37

1. 增加了2个新的战斗干员(能天使&推进之王)。
2. 干员战斗力随时代增加(从中世纪开始每个时代+8)。
3. 新增了一个招募战斗干员的项目,可招募一次,必出战斗干员。
4. 调整了源石提纯类项目的产能,现在每转化1源石需要消耗10点产能。

新干员简介
能天使:初始自带多段输出的狙击单位,吃拐率高。
推进之王:高输出的近战单位,作为先锋干员,可以通过攻击和升级获得更多源石。

更新于:2020 年 10 月 30 日 上午 2:51

修复了抽卡满级后无效升级的问题
塞雷亚初始移速+1

更新于:2020 年 10 月 24 日 上午 3:35

更新于:2020 年 10 月 23 日 上午 2:35

修复了陈的拔刀会持续生效的BUG
招聘原石消耗降回之前15/150的版本

更新于:2020 年 10 月 14 日 上午 3:54

尝试修复了塞妈和安洁丽娜回血无效的问题

更新于:2020 年 10 月 7 日 下午 10:57

更新于:2020 年 10 月 7 日 下午 8:51

1. 增加了2个资深战斗干员(守林人&陈),可以通过“公开招募”和“干员寻访”获得。详细技能见 明日方舟更新日志[civ6.muyyi.com]

2. 公开招募和干员寻访的费用提升至20/200。新手招募费用不变。

3. 抽卡优化:在干员满等级后,再次抽到的重复干员将转化为彩蛋干员

4. 安洁莉娜【反重力】加移速效果对自身生效,并让被绑定的单位继承移动力

5. 现在招募干员的项目改为罗德岛特色项目,其它文明不会看到该项目也无法执行(解决了逼死强迫症的问题)。

6. 在选择文明界面新增了干员的描述。

7. 对部分影响战斗力的效果统一添加了文本描述。

7. 优化了部分文本在非中文环境下的显示。

更新于:2020 年 4 月 12 日 下午 10:22

更新于:2020 年 4 月 12 日 上午 12:03

更新200412
1. 修复了塔露拉不能对正确的城市整活的问题。

2. 为制造站增加了一个提炼源石的项目,现在您可以将多余的战略资源转化为源石了

3. 博士的办公室已开放,现在源石上限提高至999,且您的每级政体建筑会为您每回合提供2/3/4点源石。

4. 调整了部分资深干员的技能
艾雅法拉
天灾使者:火山土+2食物1文化1产能,每个城市每回合额外产出1源石。
修复了人力招募源石产出翻倍计算错误的问题。

麦哲伦:
冰原勘查:雪地+1食物+1产能,解锁科考站改良设施。
极地探险:学院从相邻雪地获得标准加成,拥有5块雪地(含丘陵)的城市+50%科技和产能。

塞雷亚:
药物配置:2格内的受伤单位每回合获得20回复(原来为10回复)。

5. 取消了该文明的初始关联(原关联矿物如石头,煤,铁等),减少非洲博士开局跳水的次数。